通常,STL是为提高速度而构建的。然而,在map和set数据结构上只有upper_bound和lower_bound并且没有操作来检索具有小于输入键的最大键的条目k.为什么是这样?我知道我可以简单地做一个lower_bound并做一个--it检索它,但根据数据结构,立即搜索正确的条目可能比搜索另一个条目然后返回一步更有效。例如,std::map使用红黑树,即二叉搜索树。如果upper_bound返回的元素是大于根的最小元素,则--it必须回到根,查询O(logn)的额外成本。如果这是Java,我会接受设计决定。然而,STL是为实现最高速度而构建的,那么为什么要省略此操作?澄清:我不是在
项目场景:Therearemultiplemoduleswithnamesthatonlydifferincasing.项目运行时候报错如下:Therearemultiplemoduleswithnamesthatonlydifferincasing.:有多个模块同名仅大小写不同。Thiscanleadtounexpectedbehaviorwhencompilingonafilesystemwithothercase-semantic.:这可能导致在一些文件系统中产生不是预期的行为。Useequalcasing.:使用唯一的写法。问题描述vue运行时项目报错:Therearemultiple
我正在开始开发一个由多个模块组成的项目。我将使用专用的测试台验证这些模块中的每一个,每个模块都有它们的main()函数。我想避免为每个测试平台及其main()函数创建一个Eclipse项目。我读到了WorkingSets在我的项目中只显示与特定测试平台相关的文件的想法正是我所寻找的。但是,在构建阶段,Eclipse会继续构建所有项目文件,而不仅仅是当前的工作集文件。然后,由于多个main()函数,我遇到了链接器错误。如何将Eclipse配置为仅构建工作集的文件?是否有另一种方法可以在单个项目中分别构建多个程序,即应用程序及其组件测试平台? 最佳答案
我有以下完美运行的代码。目标:给定一个数n,找出n的下一个和上一个数。基于下面的例子:如果n=50,那么我将分别得到60和40。我可以通过使用upper_bound获得60。但是我如何获得50之前的数字我似乎找不到提供的算法来做到这一点。setmyset;set::iteratorit,itlow,itup;for(inti=1;i引用http://www.cplusplus.com/reference/stl/set/lower_bound/,它说upper_bound“返回指向容器中第一个元素的迭代器,它不比较小于x”但我确定还有其他东西指向比较小于x的东西.提前致谢!:)
我在内存中有一个16字节宽条目的数组。每个条目由两个64位整数字段组成。这些条目根据每个条目的第一个64位整数的数值进行排序。是否可以在不首先将数据加载到std::vector的情况下使用STL进行二进制搜索?我已经看到我可以在普通数组上使用STLlower_bound()方法,但我需要它来忽略每个条目的第二个64位字段。这可能吗? 最佳答案 您不需要使用std::vector,但如果您首先将数据转换为正确的数据类型,这是最简单的:#includestructmystruct{std::int64_tfirst,second;};关
我有几个扩展的重复模式规则(例如:cpp和cc):$(OBJ_DIR)/%.o:$(SRC_DIR)/%.cpp@$(CXX)$(CPPFLAGS)-I.-o$@-c$?$(OBJ_DIR)/%.o:$(SRC_DIR)/%.cc@$(CXX)$(CPPFLAGS)-I.-o$@-c$?有没有办法让一个模式规则在两个扩展上都匹配,而不是必须有两个规则? 最佳答案 不,您不能将这两个规则结合起来。所有先决条件都必须匹配。但是您可以避免需要两次指定配方。通过使用配方定义:defineCOMPILE@$(CXX)$(CPPFLAGS)-I
我知道我们需要包含一些比较功能才能实现这一点。但不能写这个。例如:vector的元素={(2,4),(4,2),(5,1),(5,3)}找到=5lower_bound()应该返回2代码->#definepppairboolcmp(constpp&l,constpp&r){returnl.firstv;sort(v.begin(),v.end(),cmp);intid=(int)(lower_bound(v.begin(),v.end(),??)-v.begin());} 最佳答案 对(justliketuples)无论如何按字典顺序
我知道你不应该使用std::find(some_map.begin(),some_map.end())或std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是some_map.lower_bound提供的对数时间。std::list也会发生类似的事情:有用于排序的std::list::sort函数,但您无法调用std::sort(some_list.begin(),some_list.end()),因为迭代器不是随机访问的。但是,例如,std::swap具有标准容器的重载,因此swap(some_map,other_map)的调用需要O(1),而不是在)。为什么C++标准不为ma
我在这些页面上查看upper_bound和lower_bound算法在STL中的工作方式:lower_bound,upper_bound,并且在这些页面上以相同的方式记录:lower_bound,upper_bound查看链接中的代码,它们似乎对我做了完全相同的事情,只有以下几行不同(查看前2个链接中的代码):下限(第10行):if(*itupper_bound(第10行):if(!(val但是肯定颠倒被比较的元素然后将它们与false进行比较是双重否定,因此它们做的事情完全一样?是否真的存在我没有看到的差异,这是网站文档中的错误吗?如果是后者,正确的做法是什么?
boost::lower_bound(发现here)在Range2.0中的实现按值获取其参数。这是为什么?std::lower_bound通过constref获取其参数-参见here 最佳答案 虽然很难确定其中的原因,但有两点需要牢记:按值传递的一般原因是当您最终在函数中制作拷贝时。此外,按值传递可能会调用prvalues/xvalues上的移动构造函数和左值上的复制构造函数。在最新版本的boost库中,boost::lower_bound在其实现中使用了std::lower_bound。Boost1.59对链接中提到的boost: