我在cocos2dv3中的项目抛出ARC语义问题发现多个名为“setRotation:”的方法具有不匹配的结果、参数类型或属性存档时(Release模式)。它在部署到模拟器/设备(Debug模式)时运行良好。在Release模式下,编译器会混淆UIRotationGestureRecognizer和CCNode中的旋转实现。当我在CCBAnimationManager.m中遇到错误时,我将调用选择器setRotation的对象类型转换为(CCNode*)但随后错误在CCActionInterval。我希望有比在cocos2d库中到处进行类型转换更好的解决方案。我做错了什么?谢谢你的时间
我正在尝试创建播放单个声音文件的按钮和一个停止当前正在播放的所有声音的按钮。如果用户在短时间内点击多个按钮或同一个按钮,应用程序应该同时播放所有声音。我使用iOS的系统声音服务毫不费力地完成了这项工作。但是,系统声音服务通过iPhone的铃声设置的音量播放声音。我现在正在尝试使用AVAudioPlayer以便用户可以通过媒体音量播放声音。这是我目前(但未成功)使用播放声音的代码:-(IBAction)playSound:(id)sender{AVAudioPlayer*audioPlayer;NSString*soundFile=[[NSBundlemainBundle]pathFor
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我正在iOS上创建一个服务器驱动的游戏,允许玩家创建一个用于多设备玩的游戏帐户。我的游戏包含非消耗性应用内购买(IAP),原始购买者可以恢复或重新下载。我希望玩家不能将他们的IAP恢复到多个游戏帐户。考虑到Apple的规则,这可能吗?以英雄学院为例,是可以的。玩家1在他的游戏账户和iTunes账户上购买所有IAP玩家1登录玩家2的英雄学院游戏账号Player1将非消耗型IAP重新下载到Pla
我见过类似的问题,但我是iOS的新手,理解不够,无法将答案应用到我的场景中。我正在制作一个包含核心数据的iPad应用程序,并且想要一个并排显示两个tableView的横向View。我不知道如何从我的vc.swift文件中指定第二个tableView。此代码显示两个相同的表。编辑:我现在可以指定不同的TableView,但我不能向每个TableView发送不同的核心数据。问题似乎是从DidLoad开始的,它看不到tableView,所以每次都必须获取所有数据。数据来自同一个实体,只是具有不同的属性(这就是为什么我从playerFetchRequest中创建了一个带有参数的函数-我想我可以
我基本上想在iOS的通知托盘中显示同一个应用程序中的多个推送通知。如果在通过APNS触发推送通知时我的数据处于打开状态,则此方案有效,但仅收到最新的一个,以防我离线并在一段时间后回来。APNS文档确认了此功能。然而,这是在WhatsApp中起作用的:关闭数据连接向WhatsApp发送了一些消息打开数据连接看到在Apple的通知托盘中收到了多个推送通知这种情况如何运作?我可以为此使用APNS吗?如果是,那么如何?参见thissampleimage微信中的多个推送通知。 最佳答案 就像您在问题中所写的那样,Apple文档中提到了这一点:
有没有办法将原型(prototype)单元连接到不同的场景,并在didSelectRowAtIndexPath方法上调用[selfperformSegueWithIdentifier:@"NAMEOFTHESEGUE"sender:self]?我似乎无法将多个segue从原型(prototype)单元拖到不同的场景......我知道静态单元是可能的,因为你可以从每个单元绘制一个segue到场景但是如果我使用原型(prototype)单元怎么办?我目前正在尝试使用SWRevealViewController(https://github.com/John-Lluch/SWRevealVi
我理解理想情况下的部署模型,即所有用户始终将他们的应用程序更新到最新的应用程序商店版本。但实际上他们没有。如何使用CodePush处理reactnativeiOS应用程序的不同构建版本?考虑以下两种情况:1)我一直在使用CodePush将新的jsbundel部署到我的应用程序的1.0.0版本中。现在我发布了1.1.0并希望通过CodePush提供新代码。据我所知,现在可以同时部署到1.0.0和1.1.0,既不是不同的bundle,也不是同一个bundle。因此,一旦我将bundle推送到1.1.0,就无法更新未通过应用商店更新的1.0.0应用。2)据我所知,解决此问题的一种方法是仅发布
Storyboard似乎是处理iOS中的多个ViewController以及它们之间的转换的一种优雅方式。但是,到目前为止,我一直避免使用它们,因为我担心当多个开发人员对同一Storyboard文件中的ViewController进行更改时会发生什么,以及可能导致的合并冲突。有没有人在中等复杂度的生产应用程序中对此有丰富的实践经验?您的评估是什么——Storyboard在这方面是否已准备好迎接“黄金时段”?还是它更适合单个开发人员或小型开发团队?(还有解决方法,例如“分片”到多个Storyboard文件中?)意见?谢谢! 最佳答案
我正在尝试创建一个能够响应以下内容的文本字段:-(BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField*)textField为此,我有一个UITextField子类,它本身就是一个委托(delegate):[selfsetDelegate:self]问题编号。1:在ios5设备上,只要您点击委托(delegate)设置为self的文本字段,应用程序就会崩溃问题编号。2:我仍然需要一些文本字段才能向其他对象发送委托(delegate)通知。问题:在子类中实现委托(delegate)方法的最简单方法是什么,但仍允许外部对象也成为委托(delegate)并接
我们作为一家公司注册了苹果的两个开发者计划苹果开发者计划Apple开发者企业计划从历史上看,这两个项目都由我公司的两个不同的人监督,其中一个是我自己负责AppleDeveloperProgram。现在我们想把AppleDeveloperEnterpriseProgram的团队代理也换给我。然而,这似乎是不可能的,因为旧代理在尝试这样做时会出现以下错误:“选择的团队代理已经是其他团队的代理,请选择其他成员”虽然这个陈述相当清楚,但我想知道...如果有人知道为什么会这样如果你们中的任何人成功地将两个程序整合到一个代理下当然,会向apple开支持票并在此处报告。只是想知道,如果我可能遗漏了什