我正在考虑修改MS结构化异常到异常映射代码,我们必须使用新的C++11error_code/error_condition/exceptionmechanisim.我的理解是,一般的哲学是您应该首先尝试将错误代码映射到std::error_condition代码,否则,制作您自己的自定义error_condition代码。我看到的问题是std::errc非常适合处理POSIX错误。如果我从源代码中获取的代码与典型的操作系统调用具有完全不同的错误范围,那么它就不能很好地映射。例如,我们取Microsoft'sSEHcodes.这些来自操作系统,所以理论上它应该映射以及POSIX之外的任何
我的问题是std::promise是否通过使用std::condition_variable通知关联的std::future?我搜索了std::promise的源代码并找到了这个website.但是我没有看到std::promise在其成员数据中有std::condition_variable。 最佳答案 这是libc++的答案。搜索condition_variable在只返回一个结果://lines531--538class_LIBCPP_TYPE_VIS_LIBCPP_AVAILABILITY_FUTURE__assoc_sub
我是asio框架的新手,所以请多多关照。我调查了几个boostasio示例,发现人们使用这样的异步调用:voidread(){async_read(socket_,boost::asio::buffer(&user_[0],user_.size()),boost::bind(&Connection::handle_user_read,this,placeholders::error,placeholders::bytes_transferred));}voidhandle_user_read(...){...read();...}我认为这段代码不安全,因为它使用了多重递归。所以当因为调
因此,在了解std::error_code工作原理的过程中,我开始怀疑我们是否真的需要std::error_condition和std::错误类别。我正在尝试实现this中的内容和this教程和工作量是非常重要的,而且它相当脆弱(我目前正在努力弄清楚为什么这段代码会导致链接错误与重复符号。继承std::error_code,添加一个message属性&方法然后让std::error_code是不是更简单与定义错误代码的枚举相比?我很难理解为什么我需要std::error_category和std::error_condition。 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:C++11:whydoesstd::condition_variableusestd::unique_lock?(2个答案)关闭4年前。std::condition_variable使用如下:std::condition_variablecv;...std::unique_locklk(m);cv.wait(lk,[]{returnprocessed;});在我看来有一个有趣的问题。unique_lock可以延迟,它可以被交换掉。它可能有许多其他代码设计原因,不一定是错误的,它实际上没有被锁定。例如。std::unique_locklk(m,std::try
我目前正在使用以下方法发送GETAPI请求。这种方法有效,但我想知道是否有更快的方法。关于要求,我只需要知道何时同步了所有已删除的邮件。任何提示或建议表示赞赏。-(void)syncDeletedMail:(NSArray*)arrayatIdx:(NSInteger)idx{if(idx编辑:我不关心它完成的顺序是什么(不确定它在速度方面是否重要),只要所有API请求都完成即可。 最佳答案 您可以立即发送deleteMail请求并使用dispatch_group来了解所有请求何时完成。下面是实现,-(void)syncDelete
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。是否可以为一个iDevice分配多个配置?老实说,我不确定我使用的术语是否正确,但基本上,我正在为一家公司开发iPad应用程序,而且我只是在模拟器中测试它,因为我没有注册到开发者计划,他们也还没有设置他们的企业注册。而且我相信你们都知道模拟器的局限性......我真的不在乎99美元的加入费用,但我担心的是我的iDevices被永久锁定到我的个人注册,无法
我是Storyboard和xcode的新手(使用4.6)我正在使用带有推送segue的导航Storyboard。我想实现一个选择快照View,如果至少选择了1个快照-segue将起作用。否则,用户应该停留在同一个View上。我创建了2个UIView:SelectSnapsViewController和ShippingDetailViewController。在SelectSnapsViewController.m中,我添加了以下内容:-(IBAction)nextButtonPressed:(id)sender{looseDataAlert=NO;[okkkBtnsetFrame:CG
我的模型来自CoreData。我的bean将图像作为NSData存储在模型中。要显示我的图像,我需要做:[UIImageimageWithData:bean.imageData]如果我到处都这样做可以吗?我的意思是,从View#1开始,我通过创建[UIImageimageWithData:]来显示图像,然后我继续View#2,在那里我需要显示相同的图像,但我只在两个View之间传递bean,所以我重新创建了UIImage使用[UIImageimageWithData]。我想知道如果我这样做是否需要太多的CPU或内存...我需要自己管理缓存吗?我认为这可能是CoreData非常常见的用例
我正在使用ReactiveCocoa构建一个示例身份验证ViewController。我知道如何以react方式设置和接收来自键盘的通知。但是,我收到不平衡的UP和DOWN通知。因此,我必须设置一个BOOL变量来查看键盘之前是否已抬起但未放下。有没有办法react地做到这一点?完整的项目是here.-(void)configureKeyboardAnimations{CGFloatduration=0.9,damping=0.8;@weakify(self);[[[NSNotificationCenter.defaultCenterrac_addObserverForName:UIKe