我目前正在研究一个模拟扩展生产者-worker模型的问题。在这个问题中,有3个worker和3个工具可用,要让worker工作,他们需要2个工具(和Material,但这些无关紧要)。如果金库中有>=2个工具,worker将拿取2个。否则,他们将等待一个条件变量,该变量将在>=2个时发出信号。这对2个worker来说没问题:一个工作然后将工具归还到金库,另一个等待的worker将被唤醒并拿走2个工具。问题是,有3个worker,总会有一个人饿着肚子去拿工具。经过一些测试后,我注意到等待条件变量的线程是以堆栈形式构建的。有没有可能让它排队?(1等,2等,3等。当1觉醒想再做一个的时候,就
我正在尝试编写一个采用两种模板类型的类。这个类继承自一个接口(interface)。请参见下面的代码。#include#includetemplateclassIObserver{public:virtualvoidNext(constT&value)noexcept=0;};templateclassBinaryObserver:publicIObserver,publicIObserver{public:voidNext(constT1&value)noexceptoverride{};voidNext(constT2&value)noexceptoverride{};};intm
我收到以下错误:`main'的多重定义我新建了一个项目,里面有两个c++文件:文件1#includeusingnamespacestd;intmain(){cout文件2#includeusingnamespacestd;intmain(){cout当我按下构建项目并运行时,出现错误。如何运行这些文件? 最佳答案 您不能在同一个项目中有两个主要功能。将它们放在单独的项目中或重命名其中一个函数并从另一个主要函数调用它。无论参数列表如何,您的项目中永远不能有多个main()函数,因为它是入口点。但是,只要参数列表不同(functiono
假设我有一个可执行文件(在mac、win和linux上运行)a.out[-a][-b][-r-i-o-t-n][]中的参数表示它是可选的。但是,如果设置了最后一个参数-r,则-i、-o、-t和-n也必须提供。有很多优秀的C++库可以解析命令行参数,例如gflags(http://code.google.com/p/gflags/),tclap(http://tclap.sourceforge.net/),simpleopt(http://code.jellycan.com/simpleopt/),boost.program_options(http://www.boost.org/do
条件变量应该有关于notify()的单一顺序和unlock_sleep()(在wait()中使用的一个虚构的函数调用,其中互斥锁被解锁并且线程作为一个原子操作序列休眠)操作。使用任意可锁定器实现此目的std::condition_variable_any实现通常在内部使用另一个互斥体(以确保原子性和休眠)如果内部unlock_sleep()和notify()(notify_one()或notify_all())操作彼此之间不是原子的,您冒着一个线程解锁互斥锁、另一个线程发出信号然后原始线程进入休眠状态并且永远不会醒来的风险。我正在阅读std::condition_variable_an
我在这里找到的大多数问题都提供一段代码,并由指出实际错误的人回答。我的问题是关于一般未初始化值的条件跳转。我可以理解,如果确定此分配仅完成一次并且在程序的生命周期内可能需要,则不必在程序结束时清理一block内存。据我所知,当程序终止时,GType系统会留下大量未释放的内存。这些未释放的block可以被视为“误报”。但是“有条件的跳跃或移动未初始化的值”会是误报吗?我唯一能想出的是有人通过读取随机地址来实现(坏的)随机函数(其中随机地址本身是棘手的部分;)。另一个例子可能是硬件映射到内存的一部分然后被读取,但这主要是由驱动程序而不是由普通用户应用程序完成的。是否有任何其他示例(最好是C
给定任意数量的包,从每包中取出第一种,将它们放在一起。然后从每个包中取出第二种,将它们放在一起,等等......然后将它们全部合并。任何剩下的人都会在他们之间重复这个过程。例如,为了更好的可读性,使用整数来表示不同的类型,InterlacePacks,Pack,Pack>::type会给予Pack仅当所有包的尺寸都相同时,以下代码才有效。当包装尺寸不同时,我现在完全无法处理“剩菜”。到目前为止,这是我的代码。我会解释每个阶段,以便您了解我的计划:#include//FirstahelpertoremovethefirstNtypesfromapack:templatestructRem
classMyClass;intmain(){floata=5;MyClassc1;MyClassc2=a*c1;MyClassc3=c1*a;}如何重载乘法运算符以便a*c1和c1*a都能工作? 最佳答案 像这样:MyClassoperator*(floatx,constMyClass&y){//...}MyClassoperator*(constMyClass&y,floatx){//...}第二个也可以是成员函数:classMyClass{//...MyClassoperator*(floatx);};前2个选项作为类范围之外
我们有这个叫做std::conditional的元编程小奇迹描述here.在同一引用文献中,它说可能的实现是templatestructconditional{typedefTtype;};templatestructconditional{typedefFtype;};所以如果在代码中我做类似的事情typenamestd::conditional::typea;编译器将遵循第一个定义,如果我做类似的事情typenamestd::conditional::typeb编译器将采用第二个。为什么这样行得通?这里有什么编译规则? 最佳答案
在用C++11编写的分布式作业系统中,我使用以下结构实现了一个栅栏(即工作线程池外的线程可能会要求阻塞,直到所有当前计划的作业完成):structfence{std::atomiccounter;std::mutexresume_mutex;std::condition_variableresume;fence(size_tnum_threads):counter(num_threads){}};实现围栏的代码如下所示:voidtask_pool::fence_impl(void*arg){autof=(fence*)arg;if(--f->counter==0)//(1)//weha