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ios - NSPredicate 按名称传递 "multiple"参数 [在 Swift 中]

是否可以通过命名而不是%@将多个参数传递给NSPredicate例如,我有一个直接传递参数me和you。publicstaticfuncConversationByUserId(userId:String)->[Message]{//EitherCreatedBymeandsenttoyou.//Or,createdbyyouandsenttomeletme=UserRepo.GetLoggedInUser()?.idvarformat="(createdBy=='"+me!+"'&&createdTo=='"+userId+"')"format+="||(createdBy=='"+

parallel-processing - Swift 是否具有通过 Grand Central Dispatch 的 dispatch_async 进行并行编程的结构?

我有兴趣采用新的Swift编程语言。我维护的代码库通过C++GrandCentralDispatch扩展(dispatch_async等)广泛使用多核处理有没有审查过Swift现状的人知道这种语言是否能够以类似的方式访问GCD? 最佳答案 是的,虽然我在Playground上没有取得太大的成功,但确实如此。在一个真实的项目中它应该工作。所有iOS8和OSX10.10文档都显示了GCD方法的Swift语法。我在当前项目中为单例使用dispatch_once,它工作得很好:NSOperation和NSOperationQueue都在底层

arrays - swift/电视操作系统 : Complex Arrays with multiple strings?

不得不编辑它,因为我写的很困惑。我想创建一个数组,其中每个条目都可用于替换函数的参数,如下所示:funcplayMe(inputfile:String,inputtype:String)与playMe(videoArray[0])那将取代inputfile:String,inputtype:String与inputfile:"file",inputtype:"mp4"我将如何着手创建它?我试过了varvideoArray=[""Nameofvideo",inputtype:"mp4"",""Nameofvideo2",inputtype:"mp4""]但它根本不想工作。我错过了什么?我

swift - dispatch_after 快速解释

我目前正在做一个项目,其中一部分我需要在一段时间后取消突出显示一个按钮。我决定使用dispatch_after。我已经设法让它工作了,但是有人能解释一下这行代码是如何工作的吗?我一直无法理解dispatch_after究竟是如何工作的。dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,Int64(1000*Double(NSEC_PER_MSEC))),dispatch_get_main_queue()){self.redButton.highlighted=false} 最佳答案 让我们

swift - 在后台线程中将数据同步到服务器 : multiple-contexts in core data

我有两个NSManagedObjectContext:parentContext是主上下文,childContext是PrivateQueueConcurrencyType。使用childContext,我在后台线程中将数据同步到服务器,在同步成功后,我设置了data.isSynced=true。用户可能会在同步期间更改数据。这将通过设置data.isSynced=false将数据标记为脏数据。两个线程(主线程和同步线程)同时运行,如果parentContext有data.isSynced==false并且childContext有data.isSynced==true,这里可能会发生

swift 泛型 : Custom closure with multiple arguments for filter function

我有一个缓存数组,可以存储不同类型的对象,如UIView、UICollectionReuableView等vararrCache=[AnyObject]()我想通过传递自定义闭包来使用内置过滤器函数过滤掉这些特定元素:privatefuncreusableViewsClosure(element:AnyObject,type:T)->Bool{returnelementisT?true:false}现在,当我在过滤器函数上调用这个闭包时,我得到一个错误说明leti=arrCache.filter(reusableViewsClosure(UIView))//错误:无法将调用结果类型bo

c++ - 为什么 dispatch_queue_create 在 Swift 中给出 EXC_BAD_ACCESS 错误?

我正在将一些代码从C++移植到使用GrandCentralDispatch的Swift,我发现dispatch_queue_create似乎根本不起作用的奇怪错误。例如,在我的C++基类header中,我会声明dispatch_queue_tm_WorkQ;在初始化器中,放入m_ResultQ=dispatch_queue_create("com.myapp.mHitsUpdateQueue",0);...一切都是光荣的。我已经在我的类里面用Swift尝试过这个,在类级别声明:varresultQueue:dispatch_queue_t...在初始化器中,我有(除其他外)这条线res

iOS UITabBarController 最佳实践 : one tab one controller or multiple tabs one controller?

我是iOS开发的新手,已经开始使用Swift。我目前正在使用包含3个选项卡/导航的选项卡栏导航。我应该将UIViewController子类化并将其用于所有3个场景,还是每个场景都应该有自己的UIViewController子类。这方面的最佳做法是什么?谢谢。更新感谢@Larcerax和@Adrian的意见,我已经更新了Storyboard:每个选项卡导航都有自己的UINavigationController和UIViewController的子类。如果我对您的指示的理解有误,请告诉我。 最佳答案 如果我是你,并且我以前有过你的经历

swift - 如何在 Swift 3 中创建具有 QoS 属性的 dispatch_queue?

这个问题在这里已经有了答案:HowtocreatedispatchqueueinSwift3(15个答案)关闭6年前。我在Swift2中有这样的代码:letattrs=dispatch_queue_attr_make_with_qos_class(DISPATCH_QUEUE_SERIAL,QOS_CLASS_UTILITY,0)letmyQueue=dispatch_queue_create("com.example.serial-queue",attrs)这在Swift3中无法编译,因为dispatch_queue_attr_make_with_qos_class和dispatch

ios - Swift iOS 构建期间的 "clang: error: cannot specify -o when generating multiple output files"

我刚刚使用CocoaPods为我的SwiftiOS项目安装了一个额外的依赖项(HockeyAppSDK),现在我的项目在构建过程中失败并给出错误:clang:error:cannotspecify-owhengeneratingmultipleoutputfiles我卸载了依赖项,但项目在构建过程中仍然失败并出现相同的错误。有想法该怎么解决这个吗?编辑:使用xcodecli构建时,错误如下所示:2015-07-2420:28:09.378xcodebuild[34313:1668414]流错误:偏移量29处的流错误:由不受支持的XCDependencyGraph构建创建以下构建命令失败