草庐IT

multiple-dispatch

全部标签

ios - 如何在 Grand Central Dispatch 中创建死锁?

在Apple文档中,它说:Important: Youshouldnevercallthedispatch_syncordispatch_sync_ffunctionfromataskthatisexecutinginthesamequeuethatyouareplanningtopasstothefunction.Thisisparticularlyimportantforserialqueues,whichareguaranteedtodeadlock,butshouldalsobeavoidedforconcurrentqueues.您如何编写代码来做到这一点?

ios - Xcode 6.1 : Multiple methods named 'count' found with mismatched result, 参数类型或属性

我在构建应用程序时发现多个名为“count”的方法具有不匹配的结果、参数类型或属性错误。该应用程序在32位中运行良好。我已根据Appleguideline将其更改为64位.我已经提到了这个Link但没有得到任何帮助。我已经在模拟器上的多个设备上测试了应用程序。在32位上运行良好,但在64位上提示错误。为什么会这样?-(void)serviceSuccessFulForPatientSelect:(id)response{[selfhideOverlay];if([responseisKindOfClass:[NSArrayclass]]){if([responsecount]>0){i

ios - Xcode 6.1 : Multiple methods named 'count' found with mismatched result, 参数类型或属性

我在构建应用程序时发现多个名为“count”的方法具有不匹配的结果、参数类型或属性错误。该应用程序在32位中运行良好。我已根据Appleguideline将其更改为64位.我已经提到了这个Link但没有得到任何帮助。我已经在模拟器上的多个设备上测试了应用程序。在32位上运行良好,但在64位上提示错误。为什么会这样?-(void)serviceSuccessFulForPatientSelect:(id)response{[selfhideOverlay];if([responseisKindOfClass:[NSArrayclass]]){if([responsecount]>0){i

ios - Grand Central Dispatch 与 NSThread

我为NSThread和GrandCentralDispatch(GCD)创建了一些测试代码:-(void)doIt:(NSNumber*)i{sleep(1);NSLog(@"Thread#%i",[iintValue]);}-(IBAction)doWork:(id)sender{for(inti=0;10>i;i++){NSNumber*t=[NSNumbernumberWithInt:i];[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(doIt:)toTarget:selfwithObject:t];}sleep(1);dispatch_q

ios - Grand Central Dispatch 与 NSThread

我为NSThread和GrandCentralDispatch(GCD)创建了一些测试代码:-(void)doIt:(NSNumber*)i{sleep(1);NSLog(@"Thread#%i",[iintValue]);}-(IBAction)doWork:(id)sender{for(inti=0;10>i;i++){NSNumber*t=[NSNumbernumberWithInt:i];[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(doIt:)toTarget:selfwithObject:t];}sleep(1);dispatch_q

ios - Xcode 10 错误 : Multiple commands produce for 'app' and 'appex'

我遇到了最近讨论的“Xcode10错误:多个命令产生...”错误,但针对的是我项目的生成应用程序和appex文件。有谁知道这意味着什么。我的项目有一个应用程序和两个扩展程序(只有一个是错误的一部分)。ShowingRecentMessagesPreparebuildnote:Usingnewbuildsystemnote:Planningbuildnote:ConstructingbuilddescriptionBuildsysteminformationerror:Multiplecommandsproduce'/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/D

ios - Xcode 10 错误 : Multiple commands produce for 'app' and 'appex'

我遇到了最近讨论的“Xcode10错误:多个命令产生...”错误,但针对的是我项目的生成应用程序和appex文件。有谁知道这意味着什么。我的项目有一个应用程序和两个扩展程序(只有一个是错误的一部分)。ShowingRecentMessagesPreparebuildnote:Usingnewbuildsystemnote:Planningbuildnote:ConstructingbuilddescriptionBuildsysteminformationerror:Multiplecommandsproduce'/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/D

iphone - 如果我有嵌套的 dispatch_async 调用会发生什么?

这可能是个愚蠢的问题,但我需要自己问清楚这个问题。要将block提交到队列中以供执行,请使用函数dispatch_sync和dispatch_async。它们都将队列和block作为参数。dispatch_async立即返回,异步运行block,而dispatch_sync阻塞执行直到提供的block返回。以下是一些情况:情况一dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0ul);dispatch_async(queue,^{[selfgoDoSomethingLongA

iphone - 如果我有嵌套的 dispatch_async 调用会发生什么?

这可能是个愚蠢的问题,但我需要自己问清楚这个问题。要将block提交到队列中以供执行,请使用函数dispatch_sync和dispatch_async。它们都将队列和block作为参数。dispatch_async立即返回,异步运行block,而dispatch_sync阻塞执行直到提供的block返回。以下是一些情况:情况一dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0ul);dispatch_async(queue,^{[selfgoDoSomethingLongA

iphone - 核心数据 : any way to fetch multiple entities?

我刚刚开始使用CoreData,作为一项学习练习,我正在构建一个应用程序,我需要在其中在单个表格View中显示不同类型的对象。例如,假设我有一个“奶酪”实体和一个不相关的“海盗”实体。在我的应用程序的主屏幕上,用户应该能够创建“奶酪”或“海盗”实例以添加到TableView。因此,我使用核心数据编辑器为Cheese和Pirate创建了实体...但是,NSFetchRequest似乎只允许您一次检索一种类型的实体:NSFetchRequest*fetchRequest=[[NSFetchRequestalloc]init];NSEntityDescription*entity=[NSEn