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json - 在 Go 开发中过度使用 map[string]interface{}?

我的大部分开发经验来自动态类型语言,如PHP和Javascript。通过在Golang中重新创建一些旧的PHP/JavascriptRESTAPI,我已经使用Golang练习了大约一个月。我觉得我大部分时间都没有按照Golang的方式做事。或者更一般地说,我不习惯使用强类型语言。我觉得我过度使用map[string]interface{}以及它们的一部分,用于在数据来自http请求或作为jsonhttp输出发送时将数据装箱。那么我想知道的是,我要描述的内容是否违背了golang的开发理念?或者,如果我违反了使用强类型语言进行开发的原则?目前,我用Golang重写的RESTAPIs程序流

json - 在 Go 开发中过度使用 map[string]interface{}?

我的大部分开发经验来自动态类型语言,如PHP和Javascript。通过在Golang中重新创建一些旧的PHP/JavascriptRESTAPI,我已经使用Golang练习了大约一个月。我觉得我大部分时间都没有按照Golang的方式做事。或者更一般地说,我不习惯使用强类型语言。我觉得我过度使用map[string]interface{}以及它们的一部分,用于在数据来自http请求或作为jsonhttp输出发送时将数据装箱。那么我想知道的是,我要描述的内容是否违背了golang的开发理念?或者,如果我违反了使用强类型语言进行开发的原则?目前,我用Golang重写的RESTAPIs程序流

go - 接口(interface)如何表示 Golang 中的任何类型

据说interface{}表示Go中的任何类型。例如,让我们考虑encoding/json中的Marshal函数,它用于将Go数据结构转换为JSON字符串。它的定义是funcMarshal(vinterface{})([]byte,error)但是我们将结构作为参数传递给它,如下所示。typehellostruct{Messagestring}data,err:=json.Marshal(hello{Message:'Helloworld'})Go是如何处理这个的? 最佳答案 答案是运行时反射。来自docs:Packagerefle

go - 接口(interface)如何表示 Golang 中的任何类型

据说interface{}表示Go中的任何类型。例如,让我们考虑encoding/json中的Marshal函数,它用于将Go数据结构转换为JSON字符串。它的定义是funcMarshal(vinterface{})([]byte,error)但是我们将结构作为参数传递给它,如下所示。typehellostruct{Messagestring}data,err:=json.Marshal(hello{Message:'Helloworld'})Go是如何处理这个的? 最佳答案 答案是运行时反射。来自docs:Packagerefle

go - 如何从 Go 中的 interface{} 变量中提取字符串?

我是Go语言的新手。我正在使用Go、Gorilla工具包和Mustache模板引擎制作一个小型网络应用程序。到目前为止一切正常。我使用hoisie/mustache和gorilla/sessions,但我很难将变量从一个传递到另一个。我有一个map[string]interface{}传递给模板引擎。当用户登录时,我想获取用户的session数据并将其与我的map[string]interface{}合并,以便数据可用于呈现。问题是gorilla/sessions返回一个map[interface{}]interface{}因此无法完成合并(以我在这门语言中的技能)。我考虑过在inte

go - 如何从 Go 中的 interface{} 变量中提取字符串?

我是Go语言的新手。我正在使用Go、Gorilla工具包和Mustache模板引擎制作一个小型网络应用程序。到目前为止一切正常。我使用hoisie/mustache和gorilla/sessions,但我很难将变量从一个传递到另一个。我有一个map[string]interface{}传递给模板引擎。当用户登录时,我想获取用户的session数据并将其与我的map[string]interface{}合并,以便数据可用于呈现。问题是gorilla/sessions返回一个map[interface{}]interface{}因此无法完成合并(以我在这门语言中的技能)。我考虑过在inte

json - 将 JSON 解码为 Go 接口(interface){}

我有一个带有interface{}类型字段的结构。在使用memcached(https://github.com/bradfitz/gomemcache)对其进行缓存的过程中,该结构被编码为JSON,然后在从缓存中检索时将其解编回结构。生成的interface{}字段不可避免地指向类型为map[string]interface{}的对象(例如,interface{}字段只能类型为assertedasmap[string]interface{}),编码和解码过程没有保留类型信息。有没有办法在编码过程中保存这些信息,以便可以正确解码?还是我必须使用其他编解码器之类的?typeAstruct

json - 将 JSON 解码为 Go 接口(interface){}

我有一个带有interface{}类型字段的结构。在使用memcached(https://github.com/bradfitz/gomemcache)对其进行缓存的过程中,该结构被编码为JSON,然后在从缓存中检索时将其解编回结构。生成的interface{}字段不可避免地指向类型为map[string]interface{}的对象(例如,interface{}字段只能类型为assertedasmap[string]interface{}),编码和解码过程没有保留类型信息。有没有办法在编码过程中保存这些信息,以便可以正确解码?还是我必须使用其他编解码器之类的?typeAstruct

go - 接口(interface)的同义结构字段和方法名称

我正在构建一个代表我网络上某些设备的类型结构。这些设备有很多类型,例如:typeFoostruct{...}typeBarstruct{...}typeSpamstruct{...}但它们都有一些共同的字段,其中之一是IP。我想将Device定义为一个接口(interface),这样我就可以将它们逻辑地组合在一起typeDeviceinterface{IP()string...}typeLogicalGroupingstruct{Devices[]Device...}但我遇到了名称重叠的错误。func(f*Foo)IP()string{returnf.IP}//samemethodna

go - 接口(interface)的同义结构字段和方法名称

我正在构建一个代表我网络上某些设备的类型结构。这些设备有很多类型,例如:typeFoostruct{...}typeBarstruct{...}typeSpamstruct{...}但它们都有一些共同的字段,其中之一是IP。我想将Device定义为一个接口(interface),这样我就可以将它们逻辑地组合在一起typeDeviceinterface{IP()string...}typeLogicalGroupingstruct{Devices[]Device...}但我遇到了名称重叠的错误。func(f*Foo)IP()string{returnf.IP}//samemethodna