multiple-interface-implem
全部标签 我有两个相关的问题,我不想为这两个问题打开一个新线程:给定以下代码:1typeRequeststruct{2Valuesmap[string]interface{}3}45func(rRequest)Send(){6client:=&http.Client{}7resp,_:=http.Post("http://example.com","text/json",&r.Values)8}这个想法是能够发送一个未知数量的blockkey=>value,key=>key=>value等到我们的API端点.问题1:如何分配给Request.Values?我们可能需要使用的示例用例如下(请原谅P
我有两个相关的问题,我不想为这两个问题打开一个新线程:给定以下代码:1typeRequeststruct{2Valuesmap[string]interface{}3}45func(rRequest)Send(){6client:=&http.Client{}7resp,_:=http.Post("http://example.com","text/json",&r.Values)8}这个想法是能够发送一个未知数量的blockkey=>value,key=>key=>value等到我们的API端点.问题1:如何分配给Request.Values?我们可能需要使用的示例用例如下(请原谅P
我扫了下Revel框架的Go代码,好像指针是满足接口(interface)要求的。请参阅下面的片段。typeResultinterface{Apply(req*Request,resp*Response)}typeRenderTextResultstruct{textstring}func(rRenderTextResult)Apply(req*Request,resp*Response){resp.WriteHeader(http.StatusOK,"text/plain;charset=utf-8")resp.Out.Write([]byte(r.text))}func(c*Con
我扫了下Revel框架的Go代码,好像指针是满足接口(interface)要求的。请参阅下面的片段。typeResultinterface{Apply(req*Request,resp*Response)}typeRenderTextResultstruct{textstring}func(rRenderTextResult)Apply(req*Request,resp*Response){resp.WriteHeader(http.StatusOK,"text/plain;charset=utf-8")resp.Out.Write([]byte(r.text))}func(c*Con
虽然可以测试接口(interface){}是否是已知键/值类型的映射:funcTypeTest(thinginterface{}){switchthing.(type){casemap[string]string:fmt.Println("mapstringstring")casemap[string]interface{}:fmt.Println("mapstring")casemap[interface{}]interface{}:fmt.Println("map")caseinterface{}:fmt.Println("interface")default:fmt.Printl
虽然可以测试接口(interface){}是否是已知键/值类型的映射:funcTypeTest(thinginterface{}){switchthing.(type){casemap[string]string:fmt.Println("mapstringstring")casemap[string]interface{}:fmt.Println("mapstring")casemap[interface{}]interface{}:fmt.Println("map")caseinterface{}:fmt.Println("interface")default:fmt.Printl
我还处于理解Go接口(interface)的早期阶段。我正在编写一些逻辑模拟,并且有类似以下代码的内容(我在这里进行了大量简化):请查看我的问题的评论:typeLogicNodestruct{Input*boolOutput*boolOperatorstringNextNode}func(n*LogicNode)Run(){//dosomestuffheren.Next.Run()}typeNodeinterface{Run()}funcmain(){nodes:=make([]Node,1000)fori:=0;i//Icouldn'tfindawaytosetanew*boolto
我还处于理解Go接口(interface)的早期阶段。我正在编写一些逻辑模拟,并且有类似以下代码的内容(我在这里进行了大量简化):请查看我的问题的评论:typeLogicNodestruct{Input*boolOutput*boolOperatorstringNextNode}func(n*LogicNode)Run(){//dosomestuffheren.Next.Run()}typeNodeinterface{Run()}funcmain(){nodes:=make([]Node,1000)fori:=0;i//Icouldn'tfindawaytosetanew*boolto
我有一个XY类型,它有各种字段和方法(几十个)。typeXYstruct{NamestringSomeValueint...}func(xy*XY)Do1(){...}func(xy*XY)Do2(){...}func(xy*XY)Do3(){...}...现在我想定义嵌入XY的第二种类型,保留所有字段和方法。但我确实想修改一些功能。typeABstruct{XY}func(ab*AB)Do2(){...}到目前为止一切顺利。现在我想将AB传递给一个接受XY的函数。funcSomeFunc(xy*XY){...}这就是我绊倒的地方,没有多态性。我可以将*AB.XY传递给该函数,但这将不
我有一个XY类型,它有各种字段和方法(几十个)。typeXYstruct{NamestringSomeValueint...}func(xy*XY)Do1(){...}func(xy*XY)Do2(){...}func(xy*XY)Do3(){...}...现在我想定义嵌入XY的第二种类型,保留所有字段和方法。但我确实想修改一些功能。typeABstruct{XY}func(ab*AB)Do2(){...}到目前为止一切顺利。现在我想将AB传递给一个接受XY的函数。funcSomeFunc(xy*XY){...}这就是我绊倒的地方,没有多态性。我可以将*AB.XY传递给该函数,但这将不