我升级到最新的XamarinforVisualStudio2015(社区版),重新编译我的项目,checkin一些小的代码更改,我的VSTS构建服务器失败并显示此错误消息:[error]CSC(0,0):ErrorCS1703:Multipleassemblieswithequivalentidentityhavebeenimported:'C:\ProgramFiles(x86)\ReferenceAssemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid\v1.0\mscorlib.dll'and'C:\Windows\Microsoft.NET\Fram
人们普遍接受(我相信!)lock将强制重新加载字段中的任何值(本质上充当内存屏障或栅栏-我在这方面的术语有点松散,恐怕),其结果是只有ever在lock中访问的字段本身不需要volatile。(如果我已经错了,就说吧!)好评是raisedhere,质疑如果代码执行Wait()是否也是如此-即一旦它被Pulse()d,它会从内存中重新加载字段,还是可以在寄存器(等)中。或者更简单:字段是否需要volatile以确保在Wait()之后恢复时获得当前值?看反射器,Wait向下调用到ObjWait,也就是managedinternalcall(和Enter一样).有问题的场景是:boolclo
我们有一个WCF服务,可以进行大量事务性NHibernate调用。有时我们会看到SQL超时,即使调用正在更新不同的行并且表被设置为行级锁定。在深入研究日志后,看起来不同的线程正在进入代码中的同一点(我们的事务使用block),并且更新在提交时挂起。但是,这没有意义,因为我们认为以下服务类属性会强制每个服务调用一个唯一的执行线程:[ServiceBehavior(ConcurrencyMode=ConcurrencyMode.Multiple,InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerCall)]我们最近将并发模式更改为ConcurrencyM
根据MSDN,Monitor.Wait():Releasesthelockonanobjectandblocksthecurrentthreaduntilitreacquiresthelock.但是,我所读到的有关Wait()和Pulse()的所有内容似乎都表明仅仅释放另一个线程上的锁是不够的。我需要先调用Pulse()来唤醒等待线程。我的问题是为什么?等待Monitor.Enter()上的锁的线程在它被释放时才得到它。没有必要“唤醒他们”。它似乎打败了Wait()的用处。例如。staticobject_lock=newObject();staticvoidMain(){newThre
我需要多个提交按钮来在Controller中执行不同的操作。我在这里看到了一个优雅的解决方案:HowdoyouhandlemultiplesubmitbuttonsinASP.NETMVCFramework?使用此解决方案,可以使用自定义属性装饰操作方法。处理路由时,此自定义属性的方法会检查属性的属性是否与单击的提交按钮的名称匹配。但在MVC核心(RC2每晚构建)中我还没有找到ActionNameSelectorAttribute(我还搜索了Github存储库)。我找到了一个类似的解决方案,它使用ActionMethodSelectorAttribute(http://www.dotn
我有一个像这样的模型publicclassUser{[Key]publiclongUserId{get;set;}[Required]publicStringNickname{get;set;}publicvirtualICollectionResidencies{get;set;}publicvirtualICollectionMayorships{get;set;}}和publicclassTown{[Key]publiclongTownId{get;set;}[Required]publicStringName{get;set;}publicvirtualICollectionR
我想这是一个有趣的代码示例。我们有一个类——我们称它为Test——带有一个Finalize方法。在Main方法中有两个代码块,我在其中使用了一个lock语句和一个Monitor.Enter()调用。另外,我这里有两个Test类的实例。实验非常简单:将锁定block中的Test变量置空,然后尝试使用GC.Collect方法调用手动收集它。因此,为了查看Finalize调用,我调用了GC.WaitForPendingFinalizers方法。如您所见,一切都非常简单。根据lock语句的定义,它由编译器打开到try{...}finally{..}block,在tryblock和Monitor
我正在使用一个ObservableCollection和两个用于不同过滤器的ICollectionView。一种用于按某种类型过滤消息,一种用于计算已检查的消息。如您所见,消息过滤器和消息计数工作正常,但当我取消选中消息时,消息从列表中消失(计数仍在工作)。顺便说一句,很抱歉发了这么长的帖子,我想包括所有相关的东西。XAML代码:截图:代码:/*ViewModelClass*/publicclassMainViewModel:INotifyPropertyChanged{//ConstructorpublicMainViewModel(){#regionfilteredMessageL
我正在从网络服务获取XML。XML如下所示:TextTextTextTextetc.这是我的C#代码:StringBuilderoutput=newStringBuilder();//CreateanXmlReaderusing(XmlReaderreader=XmlReader.Create(newStringReader(xoResponse.@return))){XmlWriterSettingsws=newXmlWriterSettings();//ws.Indent=true;using(XmlWriterwriter=XmlWriter.Create(output,ws))
我很难理解Wait()、Pulse()、PulseAll()。他们都能避免僵局吗?如果您解释一下如何使用它们,我将不胜感激? 最佳答案 简短版:lock(obj){...}是Monitor.Enter/Monitor.Exit的缩写(带有异常处理等)。如果没有其他人拥有锁,您可以获取它(并运行您的代码)——否则您的线程将被阻塞,直到获得锁(由另一个释放它的线程)。死锁通常发生在A:两个线程以不同的顺序锁定事物:thread1:lock(objA){lock(objB){...}}thread2:lock(objB){lock(obj