草庐IT

multiple-projects

全部标签

ios - Apple Multiple Push Notifications 在通知托盘中不可见

我基本上想在iOS的通知托盘中显示同一个应用程序中的多个推送通知。如果在通过APNS触发推送通知时我的数据处于打开状态,则此方案有效,但仅收到最新的一个,以防我离线并在一段时间后回来。APNS文档确认了此功能。然而,这是在WhatsApp中起作用的:关闭数据连接向WhatsApp发送了一些消息打开数据连接看到在Apple的通知托盘中收到了多个推送通知这种情况如何运作?我可以为此使用APNS吗?如果是,那么如何?参见thissampleimage微信中的多个推送通知。 最佳答案 就像您在问题中所写的那样,Apple文档中提到了这一点:

ios - 使用 Project_Prefix.pch 导入我的单例类 - 不好的做法?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion我在99%的项目中都使用了DataManager单例类。我没有考虑在每个类中导入它,而是像我对常量所做的那样将它导入pch文件中。这有什么缺点吗?这被认为是不好的做法吗?谢谢#import#ifndef__IPHONE_5_0#warning"ThisprojectusesfeaturesonlyavailableiniOSSDK5.0andlater."#endif#ifdef__OBJ

iphone - Project Navigator 中的 xcode 文件标记框

这些是什么?特别是A/M/?一些文件附近的标记?每个字母是什么意思?这是我从以前的xcode版本(和iOS4)导入的项目。这些项目编译正常。我的新Storyboard/iOS5项目不显示这些标记。它们代表什么以及如何设置/重置它们?谢谢 最佳答案 这些是源代码控制管理(SCM)状态框,来自git或subversion,正如Ell所提到的。具体状态:A-添加到本地存储库(远程存储库中尚不存在的新文件)M-已修改(已更改的现有文件)?-存在于文件系统中但尚未添加到本地或远程存储库的文件。您可以通过右键单击文件,源代码管理,添加来添加它。

xcode4 : reliably detect the DerivedData directory of a project/workspace

Xcode4将所有内容构建到$HOME/Library/Developer/Xcode/DerivedData/$PROJECT-$UUID中,其中$UUID是一个看似随机的字符串(它不是真的很随机​​,只是看起来很随机)。我怎样才能可靠地检测到上面的$PROJECT-$UUID部分?我见过一个脚本(https://gist.github.com/949831),它假设它是DerivedData中最后修改的目录来进行猜测——但如果我的CI机器正在并行构建几个项目,情况就不是这样了。 最佳答案 没有人回答,所以我一直在寻找想法,直到找

iphone - iOS : firing multiple segues from a prototype cell in storyboards

有没有办法将原型(prototype)单元连接到不同的场景,并在didSelectRowAtIndexPath方法上调用[selfperformSegueWithIdentifier:@"NAMEOFTHESEGUE"sender:self]?我似乎无法将多个segue从原型(prototype)单元拖到不同的场景......我知道静态单元是可能的,因为你可以从每个单元绘制一个segue到场景但是如果我使用原型(prototype)单元怎么办?我目前正在尝试使用SWRevealViewController(https://github.com/John-Lluch/SWRevealVi

ios - Cocoapods project.pbxproj merge 冲突

我花了很长时间寻找有关与project.pbxproj文件的merge冲突的答案。我的merge冲突主要发生在Cocoapods上。似乎如果我在一个分支上添加一个pod,然后尝试将它merge到另一个分支中,我的Pods项目的project.pbxproj文件中会出现许多merge冲突。我会简单地手动解决这些冲突,但有很多方法可以使它变得合理。有没有其他人遇到过这个问题并找到了合理的解决方案。这个问题已经困扰我一段时间了,我只是在万不得已的情况下问这个问题。在单独的分支上创建了几个新功能之后,将它们包含到我的项目中遇到这么多麻烦是非常令人沮丧的。任何帮助将不胜感激。

ios - 代码推送 : How to deploy to multiple build versions of the same deployment config?

我理解理想情况下的部署模型,即所有用户始终将他们的应用程序更新到最新的应用程序商店版本。但实际上他们没有。如何使用CodePush处理reactnativeiOS应用程序的不同构建版本?考虑以下两种情况:1)我一直在使用CodePush将新的jsbundel部署到我的应用程序的1.0.0版本中。现在我发布了1.1.0并希望通过CodePush提供新代码。据我所知,现在可以同时部署到1.0.0和1.1.0,既不是不同的bundle,也不是同一个bundle。因此,一旦我将bundle推送到1.1.0,就无法更新未通过应用商店更新的1.0.0应用。2)据我所知,解决此问题的一种方法是仅发布

ios - 如何在 Xcode 中创建机器人?获取 "Creating a bot requires a project that is under source control."

我正在尝试使用OSXServerforMavericks在Mavericks中设置持续集成。我安装了服务器,我的源代码位于使用来自assembla的Git的本地目录中。我正在遵循AppleXcode持续集成指南,并且我正在向Xcode中的产品添加机器人。我收到错误:Creatingabotrequiresaprojectthatisundersourcecontrol.Thisprojectappearstobeinalocalgitrepository.Tobeabletocreateabot,theprojectmustbeinanrepositorytheservercanacc

iOS Storyboarding - 实践经验 re : multiple developers?

Storyboard似乎是处理iOS中的多个ViewController以及它们之间的转换的一种优雅方式。但是,到目前为止,我一直避免使用它们,因为我担心当多个开发人员对同一Storyboard文件中的ViewController进行更改时会发生什么,以及可能导致的合并冲突。有没有人在中等复杂度的生产应用程序中对此有丰富的实践经验?您的评估是什么——Storyboard在这方面是否已准备好迎接“黄金时段”?还是它更适合单个开发人员或小型开发团队?(还有解决方法,例如“分片”到多个Storyboard文件中?)意见?谢谢! 最佳答案

ios - 自定义 iOS 的应用程序 :didFinishLaunchingWithOptions: method in a Cordova/Ionic project

我是Cordova的新手,想知道是否有一种方法可以在不妨碍开发过程的情况下调整Cordova/Ionic生成的平台代码。具体要求是将FacebookSDK集成到iOS应用中,以支持Facebook移动应用安装广告。集成很简单:只需要​​添加一行代码application:didFinishLaunchingWithOptions:在AppDelegate.m中并将FacebookiOS框架添加到Xcode项目。目前整个plaforms目录被排除在源代码控制之外,因为它是由Cordova在构建期间生成的。如果我要调整AppDelegate.m,我将不得不将它添加到源代码管理中。那么后续对