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objective-c - 什么时候使用 "#if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED > x"?

Thisquestion解决如何有条件地包含基于iOS版本的代码。但它是如何工作的?假设我在Xcode4.5.2中将iOSDeploymentTarget设置为3.2。在我的代码中,我放入了一些#ifdef语句:#if__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED>=__IPHONE_4_0//SomeiOS4+code#endif如果我在3.2设备上运行代码,这段代码将不会存在,但如果我在4.3设备上运行它,它就会存在,对吗?这是怎么发生的?还是我误解了这里发生的事情? 最佳答案 这是一个编译时检查,因此它会在任

iOS : Can multiple person share one apple individual development account?

我是iOS开发的爱好者。我还有另外3个海外friend和我一起开发一个应用程序。现在我想开一个开发账户来调试、测试我们的应用程序。之后发布到应用商店。所以现在我想知道,我们可以只开一个个人开发账户,然后在各自的iPhone上分享给我们吗?因为我们还没有注册公司,没有选择申请一个公司。我们共用一个个人开发账号方便吗?如果我们之间共享一个个人帐户不是一个好主意。那么适合我的情况的正确或最佳方法是什么?谢谢。 最佳答案 这将违反Apple的指南(寻找引文),但这是可能的-然而,主要问题是你们都必须共享证书,包括注册帐户的人的私钥.因此,尽

ios - 境界 cocoa : finding multiple objects by PKs

长期潜伏者,第一次提问。我在一个项目中使用RealmCocoa(来自Realm.io),并且很难通过PK执行搜索。假设我有一个名为RLMFoo的实体,它有一个名为bar的主键。我还有一个PK列表,假设存储在一个数组中:NSArray*primaryKeys=@[@"bar1",@"bar2",@"bar3"]有没有办法在一个查询中从我的Realm中检索类RLMFoo的所有实体?到目前为止我已经尝试过:谓词格式:[RLMFooobjectsInRealm:realmwithPredicate:[NSPredicatepredicateWithFormat:@"barIN%@",prima

ios - Watchkit 错误 : WatchKit Extension contains multiple WatchKit apps

我在编译watchkit应用程序时遇到此错误嵌入式二进制验证实用程序错误error:WatchKitExtensioncontainsmultipleWatchKitappswhosebundleidentifiersmatch"com.tec.MyApp.watchkitapp".Itcanonlyhaveone任何线索..?:) 最佳答案 这是对我有用的步骤:清理所有项目目录(选项+清理)关闭Xcode删除“派生数据”重建一切 关于ios-Watchkit错误:WatchKitExt

objective-c - iOS UIView 动画(animationWithDuration :) with multiple options

我正在尝试使用animationWithDuration和多个选项实现一个UIView动画block。它工作正常,除了它似乎只使用我指定的选项之一而不是所有三个选项。我可以指定的选项数量是否有限制,或者某些选项的组合是否有限制?下面是我的代码。“starRotator”是我正在旋转的UIView中的一个UIImageView。我尝试将选项括在括号中,但这也不起作用。它似乎只采用UIViewAnimationOptionRepeat选项而忽略其他两个。[UIViewanimateWithDuration:30.0delay:0.0options:UIViewAnimationCurveL

ios - ARC 语义问题 "multiple methods named ' setRotation'“仅在归档时

我在cocos2dv3中的项目抛出ARC语义问题发现多个名为“setRotation:”的方法具有不匹配的结果、参数类型或属性存档时(Release模式)。它在部署到模拟器/设备(Debug模式)时运行良好。在Release模式下,编译器会混淆UIRotationGestureRecognizer和CCNode中的旋转实现。当我在CCBAnimationManager.m中遇到错误时,我将调用选择器setRotation的对象类型转换为(CCNode*)但随后错误在CCActionInterval。我希望有比在cocos2d库中到处进行类型转换更好的解决方案。我做错了什么?谢谢你的时间

ios - lldb 宝错误 : SDWebImage doesn't support Deployement Target version < 5. 0

我有一个swift项目,我在其中引用了SDWebImage通过CocoaPodsv0.36.0.beta.2。我的项目针对ios8.0+,我的Podfile声明了platform:ios,'8.0'。但是,当我在我的应用程序中遇到断点并尝试在lldb控制台中执行任何po命令时,我收到以下错误:error:Errorinauto-import:failedtogetmodule'AutomationTests'fromASTcontext:/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyProject-ecinfzhnelbxxegrpzc

android - 警告 "Kotlin plugin version is not the same as library version"(但它是!)

我有一个Android工作室项目,我在其中添加了一个Java库模块,我称之为core。我的三个Gradle构建文件如下所示。项目/build.gradlebuildscript{ext.kotlin_version='1.2.40'repositories{google()jcenter()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'classpath"org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"}}allprojects{reposit

android - 警告 "Kotlin plugin version is not the same as library version"(但它是!)

我有一个Android工作室项目,我在其中添加了一个Java库模块,我称之为core。我的三个Gradle构建文件如下所示。项目/build.gradlebuildscript{ext.kotlin_version='1.2.40'repositories{google()jcenter()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'classpath"org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"}}allprojects{reposit

iphone - AVAudioPlayer 帮助 : Playing multiple sounds simultaneously, 一次停止它们,并解决自动引用计数

我正在尝试创建播放单个声音文件的按钮和一个停止当前正在播放的所有声音的按钮。如果用户在短时间内点击多个按钮或同一个按钮,应用程序应该同时播放所有声音。我使用iOS的系统声音服务毫不费力地完成了这项工作。但是,系统声音服务通过iPhone的铃声设置的音量播放声音。我现在正在尝试使用AVAudioPlayer以便用户可以通过媒体音量播放声音。这是我目前(但未成功)使用播放声音的代码:-(IBAction)playSound:(id)sender{AVAudioPlayer*audioPlayer;NSString*soundFile=[[NSBundlemainBundle]pathFor