现代前端项目开发中依赖管理已经是不可或缺的一环,然后由于各种问题,如历史原因、项目缺少维护等,前端项目在依赖管理中会遇到非常多的问题。本篇文章讨论其中一种,当npminstall时遇到报错ERESOLVEunabletoresolvedependencytree的问题原因以及如何解决。报错信息在一个安装了react@18.2.0的项目中安装依赖ali-react-table,就会出现以下错误。仔细阅读错误原因可以得知,ali-react-table中使用peerDependencies定义了依赖于react@"^16.8.0||^17.0.1"项目,和我们项目中的React版本号冲突了。虽然这
现代前端项目开发中依赖管理已经是不可或缺的一环,然后由于各种问题,如历史原因、项目缺少维护等,前端项目在依赖管理中会遇到非常多的问题。本篇文章讨论其中一种,当npminstall时遇到报错ERESOLVEunabletoresolvedependencytree的问题原因以及如何解决。报错信息在一个安装了react@18.2.0的项目中安装依赖ali-react-table,就会出现以下错误。仔细阅读错误原因可以得知,ali-react-table中使用peerDependencies定义了依赖于react@"^16.8.0||^17.0.1"项目,和我们项目中的React版本号冲突了。虽然这
Project2最后一篇,讲解B+树并发控制的实现。说实话一开始博主以为这块内容不会很难(毕竟有Project1一把大锁摆烂秒过的历史x),但实现起来才发现不用一把大锁真的极其痛苦,折腾了一周多才弄完。本文分基础版算法和改进版算法两部分,基础版算法部分我就只讲实现的一些要素,改进版算法再放重要代码,避免两个版本的代码引起混乱。由于加了并发控制后代码改变的位置比较多,我这里贴的截图不能覆盖到所有,如果需要源码可以评论区或私信联系。开始之前先推荐知乎上的两篇文章,写得都非常好,而且有带图的例子方便理解。CMU15445-2022P2B+TreeConcurrentControl做个数据库:2022
Project2最后一篇,讲解B+树并发控制的实现。说实话一开始博主以为这块内容不会很难(毕竟有Project1一把大锁摆烂秒过的历史x),但实现起来才发现不用一把大锁真的极其痛苦,折腾了一周多才弄完。本文分基础版算法和改进版算法两部分,基础版算法部分我就只讲实现的一些要素,改进版算法再放重要代码,避免两个版本的代码引起混乱。由于加了并发控制后代码改变的位置比较多,我这里贴的截图不能覆盖到所有,如果需要源码可以评论区或私信联系。开始之前先推荐知乎上的两篇文章,写得都非常好,而且有带图的例子方便理解。CMU15445-2022P2B+TreeConcurrentControl做个数据库:2022
treeshaking(摇树优化)前言随着js的不断发展,性能优化成了主流的方向,但是如何性能优化又成了现在程序员的一大苦恼,而我作为一名前端小白,也就深陷其中,最近学习到了treeshaking,在这里分享一下一、treeshaking是什么?在前端的性能优化中,es6推出了treeshaking机制,treeshaking就是当我们在项目中引入其他模块时,他会自动将我们用不到的代码,或者永远不会执行的代码摇掉,在Uglify阶段查出,不打包到bundle中。只支持ES6Module代码。在production环境默认开启。二、哪些情况下可以使用tree-shaking呢?1.首先,要明确一
treeshaking(摇树优化)前言随着js的不断发展,性能优化成了主流的方向,但是如何性能优化又成了现在程序员的一大苦恼,而我作为一名前端小白,也就深陷其中,最近学习到了treeshaking,在这里分享一下一、treeshaking是什么?在前端的性能优化中,es6推出了treeshaking机制,treeshaking就是当我们在项目中引入其他模块时,他会自动将我们用不到的代码,或者永远不会执行的代码摇掉,在Uglify阶段查出,不打包到bundle中。只支持ES6Module代码。在production环境默认开启。二、哪些情况下可以使用tree-shaking呢?1.首先,要明确一
一、最终效果二、具体HTML代码(详情请看源码)template>el-selectref="select"v-model="selectValue":multiple="multiple":filter-method="dataFilter"@remove-tag="removeTag"@clear="clearAll"popper-class="t-tree-select":style="{width:width||'100%'}"v-bind="attrs"v-on="$listeners">el-optionv-model="selectTree"class="option-style
一、最终效果二、具体HTML代码(详情请看源码)template>el-selectref="select"v-model="selectValue":multiple="multiple":filter-method="dataFilter"@remove-tag="removeTag"@clear="clearAll"popper-class="t-tree-select":style="{width:width||'100%'}"v-bind="attrs"v-on="$listeners">el-optionv-model="selectTree"class="option-style
文章目录一、Linux设备模型介绍(1)设备驱动模型总体介绍(2)设备驱动模型文件表现(3)设备驱动模型工作原理【1】总线【2】设备【3】驱动【4】注册流程二、平台设备驱动介绍(1)平台设备【1】platform_device结构体【2】注册/注销平台设备(2)平台驱动【1】platform_driver结构体【2】注册/注销平台驱动三、设备树(devicetree)介绍(1)引入设备树原因(2)设备树解决的问题(3)设备树的构造(4)设备树框架【1】节点基本格式【2】节点属性四、GPIO子系统以及pinctrl子系统介绍(1)pinctrl子系统【1】pinctrl子节点编写格式【2】添加p
文章目录一、Linux设备模型介绍(1)设备驱动模型总体介绍(2)设备驱动模型文件表现(3)设备驱动模型工作原理【1】总线【2】设备【3】驱动【4】注册流程二、平台设备驱动介绍(1)平台设备【1】platform_device结构体【2】注册/注销平台设备(2)平台驱动【1】platform_driver结构体【2】注册/注销平台驱动三、设备树(devicetree)介绍(1)引入设备树原因(2)设备树解决的问题(3)设备树的构造(4)设备树框架【1】节点基本格式【2】节点属性四、GPIO子系统以及pinctrl子系统介绍(1)pinctrl子系统【1】pinctrl子节点编写格式【2】添加p