草庐IT

multiway-tree

全部标签

element-ui tree 异步树实现勾选自动展开、指定展开、指定勾选

背景项目中用到了vue的element-ui框架,用到了el-tree组件。由于数据量很大,使用了数据懒加载模式,即异步树。异步树采用复选框进行结点选择的时候,没法自动展开,官方文档找了半天也没有找到好的办法!找不到相关的配置,或者方法可以使用。经过调试与阅读elment-ui源码才发现有现成的方法可以进行结点展开。下面就介绍结点展开的实现!1.监听复选框点击事件checkel-tree:props="mulprops":load="loadNode"lazynode-key="id"show-checkboxaccordion@current-change="currentChange":f

element-ui tree 异步树实现勾选自动展开、指定展开、指定勾选

背景项目中用到了vue的element-ui框架,用到了el-tree组件。由于数据量很大,使用了数据懒加载模式,即异步树。异步树采用复选框进行结点选择的时候,没法自动展开,官方文档找了半天也没有找到好的办法!找不到相关的配置,或者方法可以使用。经过调试与阅读elment-ui源码才发现有现成的方法可以进行结点展开。下面就介绍结点展开的实现!1.监听复选框点击事件checkel-tree:props="mulprops":load="loadNode"lazynode-key="id"show-checkboxaccordion@current-change="currentChange":f

Cascade-LSTM: A Tree-Structured Neural Classifier for Detecting Misinformation Cascades-KDD20

  Cascade-LSTM是一个用于虚假信息级联检测的树结构神经分类器,它本质上是一个谣言(假新闻)检测模型,它将谣言检测任务视为一个树分类问题。   Cascade-LSTM在递归神经网络(本文具体基于TreeLSTM,即树结构的LSTM)的基础上,引入了一个双向的TreeLSTM结构来沿着传播树结构进行自底向上和自顶向下的遍历来编码传播树节点的用户特征。    具体地,Cascade-LSTM先从叶节点向根节点自底向上地遍历,更新节点特征,然后再从根节点向叶节点遍历-以自底向上的隐状态向量、节点特征和父节点的隐状态向量为输入,再次更新节点特征,以编码节点间的上下文依赖关系,来沿着传播树结

Cascade-LSTM: A Tree-Structured Neural Classifier for Detecting Misinformation Cascades-KDD20

  Cascade-LSTM是一个用于虚假信息级联检测的树结构神经分类器,它本质上是一个谣言(假新闻)检测模型,它将谣言检测任务视为一个树分类问题。   Cascade-LSTM在递归神经网络(本文具体基于TreeLSTM,即树结构的LSTM)的基础上,引入了一个双向的TreeLSTM结构来沿着传播树结构进行自底向上和自顶向下的遍历来编码传播树节点的用户特征。    具体地,Cascade-LSTM先从叶节点向根节点自底向上地遍历,更新节点特征,然后再从根节点向叶节点遍历-以自底向上的隐状态向量、节点特征和父节点的隐状态向量为输入,再次更新节点特征,以编码节点间的上下文依赖关系,来沿着传播树结

接上一篇使用递归获取Tree数据结构中的目标数据,封装了一个通用函数

/***@param{Array}dataList完整数据(必传)*@param{Sting/Int}keyName对哪个字段进行与targetID对比(必传)*@param{Sting/Int}targetID目标数据的唯一标识符(必传)*@param{Sting/Int}fieldName目标数据的某个字段的字段名(可缺省)*@return{Object/String/Int/Array}返回的目标数据,目标数据类型根据fieldName字段的类型确定,默认返回Object*/functionfunctionRecursive({dataList,keyName,targetID,fiel

接上一篇使用递归获取Tree数据结构中的目标数据,封装了一个通用函数

/***@param{Array}dataList完整数据(必传)*@param{Sting/Int}keyName对哪个字段进行与targetID对比(必传)*@param{Sting/Int}targetID目标数据的唯一标识符(必传)*@param{Sting/Int}fieldName目标数据的某个字段的字段名(可缺省)*@return{Object/String/Int/Array}返回的目标数据,目标数据类型根据fieldName字段的类型确定,默认返回Object*/functionfunctionRecursive({dataList,keyName,targetID,fiel

leetcode 310. Minimum Height Trees 最小高度树(中等)

一、题目大意标签:搜索https://leetcode.cn/problems/minimum-height-trees树是一个无向图,其中任何两个顶点只通过一条路径连接。换句话说,一个任何没有简单环路的连通图都是一棵树。给你一棵包含 n 个节点的树,标记为 0 到 n-1。给定数字 n 和一个有n-1条无向边的edges 列表(每一个边都是一对标签),其中edges[i]=[ai,bi]表示树中节点ai和bi之间存在一条无向边。可选择树中任何一个节点作为根。当选择节点x作为根节点时,设结果树的高度为h。在所有可能的树中,具有最小高度的树(即,min(h))被称为最小高度树。请你找到所有的最小

leetcode 310. Minimum Height Trees 最小高度树(中等)

一、题目大意标签:搜索https://leetcode.cn/problems/minimum-height-trees树是一个无向图,其中任何两个顶点只通过一条路径连接。换句话说,一个任何没有简单环路的连通图都是一棵树。给你一棵包含 n 个节点的树,标记为 0 到 n-1。给定数字 n 和一个有n-1条无向边的edges 列表(每一个边都是一对标签),其中edges[i]=[ai,bi]表示树中节点ai和bi之间存在一条无向边。可选择树中任何一个节点作为根。当选择节点x作为根节点时,设结果树的高度为h。在所有可能的树中,具有最小高度的树(即,min(h))被称为最小高度树。请你找到所有的最小

AntDesignVue --tree 树形插件自定义图标

AntDesignVue--tree树形插件自定义图标。index.vue树形区域的代码如下,重点就是①那个“showIcon”参数要等于“true”;②写几个img标签显示你自定义的图标,img标签加“slot”属性。用于渲染树的数据要求有个参数与那几个img标签中的"slot"属性值对应。[{title:"节点1", key:"0",nodeType:"total",//slots+icon组合只是在原有基础图标后面,文字前面加一个图片。(叶子节点会有原来的一张纸的图标,其他上层节点会有加号减号)slots:{icon:"total"},children:[{ title:"节点2", k

AntDesignVue --tree 树形插件自定义图标

AntDesignVue--tree树形插件自定义图标。index.vue树形区域的代码如下,重点就是①那个“showIcon”参数要等于“true”;②写几个img标签显示你自定义的图标,img标签加“slot”属性。用于渲染树的数据要求有个参数与那几个img标签中的"slot"属性值对应。[{title:"节点1", key:"0",nodeType:"total",//slots+icon组合只是在原有基础图标后面,文字前面加一个图片。(叶子节点会有原来的一张纸的图标,其他上层节点会有加号减号)slots:{icon:"total"},children:[{ title:"节点2", k