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mutex_type

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c++ - 设计建议——返回子类时避免 "invalid covariant return type"

我有以下情况:我指定一个纯虚函数:虚拟PredictedMatchPredictMatch(constMatch&match)const=0;我还有:类ImpactPredictedMatch:publicPredictedMatch现在,我想做的是:ImpactPredictedMatchPredictMatch(constMatch&match)const;在一个实现了之前的纯虚函数的类中。我原以为编译器会根据需要简单地转换返回的类型,但我得到:impact_predictor.h:18:24:错误:“虚拟ImpactPredictedMatchImpactPredictor::P

c++ - 错误 : argument of type char* is incompatible with parameter of type LPCWSTR

#include#includeusingnamespacestd;intmain(){char*file="d:/tester";WIN32_FIND_DATAFindFileData;HANDLEhFind;hFind=FindFirstFile(file,&FindFileData);//lineoferrorsaysargumentoftypechar*isincompatiblewithparameteroftypeLPCWSTR}我无法理解错误。错误是什么以及如何解决错误?我正在制作一个控制台应用程序,需要检查目录中是否有文件。 最佳答案

c++ - boost .python : Argument types did not match C++ signature

我在python中调用C++函数时遇到一个奇怪的问题。我公开了一个我想从中调用函数的类:class_>("MyClass",init())//....def("someFunc",&MyClass::someFunc);我得到一个std::shared_ptr来自另一个类的成员变量,该类通过.def_readonly(...)公开当我尝试调用该函数时,出现以下错误:File"pytest.py",line27,intest_funccu.someFunc("string")Boost.Python.ArgumentError:PythonargumenttypesinMyClass.s

C++ 从 ‘const type* const’ 到 ‘type*’ 的无效转换

我有一个非常愚蠢的问题(我认为)。很长时间没有用C++编码,但我无法弄清楚这个问题。我有这个类:#includeclassNode{private:QList_adjacent;public:Node();boolisConnectedTo(Node*n)const;};isConnectedTo()的实现:boolNode::isConnectedTo(Node*n)const{return_adjacent.contains(n)&&n->_adjacent.contains(this);}我在return行中收到以下错误:Node.cpp:Inmemberfunction‘con

c++ - typedef type * type::* ,它是什么?

我有以下代码:structmyType{myType*ptr;};typedefmyType*myType::*other_type;第二行typedef'ining是什么?这是一个返回myType指针或其他东西的成员函数吗? 最佳答案 将other_type定义为指向myType成员的指针,其中所述成员本身是指向myType的指针。例如,您可以这样使用它:other_typex=&myType::ptr;myTypemine;mine.*x=&mine;为什么你会这样做,我不能说。 关

c++ - 为什么 unordered_set 操作像计数和删除返回一个 size_type?

显然,unordered_set::erase和unordered_set::count返回一些不是严格bool值的东西(从逻辑上讲,也就是说,我不是在谈论实际类型)。链接页面读取第三个版本的删除:size_typeerase(constkey_type&key);Removestheelementswiththekeyvaluekey这有一种语气,表明可能不止一个元素具有给定的键。它没有明确说明这一点,但听起来很像。现在,集合(即使是无序集合)的要点是每个元素都有一次。标准库承认bool类型的存在并将其用于bool值,如unordered_set::empty().那么,在上述情况下

c++ - 模板元编程 :why flat type is failure

我想将树型展平为平面型。示例:typedefstd::tuple,int>tup;Flat::type=>std::tuple我使用:templatestructFlat{usingtype=T;};templateclassC,typename...ARGS>structFlat>{usingtype=C;};templateclassC,typename...ARGS0,typename...ARGS1,typename...ARGS2>structFlat,ARGS2...>>:Flat>{};voidtest(){typedefstd::tuple,int>tup;static

c++ - 外部关键字 "missing type specifier"

我正在使用VisualC++Express创建一个DLL,并且在声明时externValveInterfaces*VIFace在Required.h中,编译器告诉我ValveInterfaces没有定义。(我想将VIFace暴露给任何文件,包括Required.h)这是我的文件结构:DLLMain.cpp#include"Required.h"//requiredheaderfiles,suchasWindows.handtheSDKValveInterfaces*VIFace;//therestofthefileRequired.h#pragmaonce//includeWindow

c++ - 为什么 std::mutex 在带有 WIndows SOCKET 的结构中使用时会创建 C2248?

我正在使用一个结构来支持WindowsSOCKET的列表:structConnectedSockets{std::mutexlock;std::listsockets;};当我尝试编译这个(VisualStudio2012)时,出现以下错误:"ErrorC2248:std::mutex::operator=cannotaccess'private'memberdeclaredinclass'std::mutex'"有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 std::mutex不可复制,因此您需要自己为ConnectedScokets实

C++ - 没有像 mutex_Lock 这样的协调机制的线程

我两天前参加了一次面试。面试的人擅长C++,但不擅长多线程。当他让我为两个线程的多线程编写代码时,其中一个线程打印1,3,5,..而另一个打印2,4,6,..。但是,输出应该是1,2,3,4,5,....所以,我给出了下面的代码(sudo代码)mutex_LockLOCK;intlast=2;intlast_Value=0;voidfunction_Thread_1(){while(1){mutex_Lock(&LOCK);if(last==2){cout在此之后,他说“即使没有那些锁,这些线程也能正常工作。那些锁会降低效率”。我的意思是没有锁会有这样一种情况,一个线程将检查(last