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【Python 踩坑实录】Pycharm “... no Qt platform plugin could beinitialized...”及解决方案

文章目录一、背景1.问题出现二、尝试解决三、解决方法1.安装/重新安装Qtdesigner2.在Pycharm里进行配置看到最后了,欢迎点赞、收藏、关注三连!一、背景1.问题出现由于电脑内存不足,前几天对电脑文件进行了整理。Anaoconda3和Pycharm占据了较大空间,在整理后发现Pycharm运行代码时会出现弹窗报错(下图),程序也无法继续运行。“ThisapplicationfailedtostartbecausenoQtplatformplugincouldbeinitialized.Reinstallingtheapplicationmayfixthisproblem.”二、尝试

Maven的单元测试插件maven-surefire-plugin详解

文章目录pom.xml的配置(注意事项,非常重要)测试案例执行测试命令surefire插件配置pom.xml的配置(注意事项,非常重要)1.必须引入maven-surefire-plugin插件,否则无法使用Maven的测试功能2.maven-surefire-plugin插件只支持junit-jupiter-api构件,不支持junit构件所以在pom.xml文件关于测试的配置内容如下:dependencies> dependency> groupId>org.junit.jupitergroupId> artifactId>junit-jupiter-apiartifactI

java - maven-assembly-plugin:如何使用 appendAssemblyId

我有一个多模块Maven项目,我想在一个模块中在构建期间创建两个Artifact:主要Artifact是其他一些模块将依赖的jar库。执行一些辅助函数的可执行jar文件。没有其他模块依赖于此,它只供用户在某些情况下手动运行。这是我用来配置maven-assembly-plugin插件的代码:maven-assembly-plugin2.4dist-assemblypackagesinglebsojar-with-dependencieshelper-${project.version}falseHelperMain我将appendAssemblyId设置为false因为否则-jar-w

java - maven-assembly-plugin:如何使用 appendAssemblyId

我有一个多模块Maven项目,我想在一个模块中在构建期间创建两个Artifact:主要Artifact是其他一些模块将依赖的jar库。执行一些辅助函数的可执行jar文件。没有其他模块依赖于此,它只供用户在某些情况下手动运行。这是我用来配置maven-assembly-plugin插件的代码:maven-assembly-plugin2.4dist-assemblypackagesinglebsojar-with-dependencieshelper-${project.version}falseHelperMain我将appendAssemblyId设置为false因为否则-jar-w

在vite+vue中使用@originjs/vite-plugin-federation模块联邦

参考链接https://github.com/originjs/vite-plugin-federation/blob/main/README-zh.md,里面也有dome可以进行查看webpack也有这个插件,比vite好用,vite不支持本地,必须要打包后开启服务才可以先下载(只要用到的项目都需要进行下载)npminstall@originjs/vite-plugin-federation--save-dev1、新建两个vite+vue的项目(one,two项目名)one项目中(主)----vite.config.jsimage.png注意:上面图片中的shared这个里面要把你组件中使用

flutter学习笔记-02-官方demo my_friendlychat- step04 debug

codelabsdemo功能、官方步骤1:模拟聊天界面2:根据学习dart代码是的布局、事件绑定3:构建组件4:简单的动画展示5:根据ios、或android显示界面6:flutter在androidstudio中调试使用Flutter构建精美的界面(flutter-io.cn)debug其实类似Android、java函数上设置断点来练习使用调试程序,然后运行和调试应用。您可以检查堆栈框架以查看您的应用的函数调用历史记录。image.pngdemo截屏image.pngimage.pngflutter的界面布局-使用代码原生android默认使用xml方式进行布局flutter使用代码组件进

Unity的Plugins文件夹的代码引用和编译注意

Unity工程的Plugins一般是存放外部插件的,之前一直感觉Unity好像没有像Resources一样特意去规定某个独特名字的文件夹,所以有个细节注意点没注意到,直到膝盖中了一箭,直到遇到了一些奇怪的现象:在工程中存在两个在全局命名空间下的完全相同的继承自mono的脚本,一个是在Plugins下的Utils文件夹里面,一个是在Asset下的某个不属于Plugins或者其他特殊文件夹名称的子目录下,工程里面自动引用的是不属于plugins下的脚本。按道理工程应该报错存在两个同名文件夹,但是工程完全没有报错,一开始还以为又是某个Unity祖传bug导致的灵异事件,刚好那么巧让我遇到了,下次再遇

java - 版本 :display-plugin-updates does not understand maven-enforcer-plugin

所以,我正在尝试使用一些插件的最新版本。早些时候我使用了先决条件标签,但许多资源(example)说它应该被视为已弃用,而应该使用maven-enforcer-plugin。这是我的配置:trueorg.apache.maven.pluginsmaven-enforcer-plugin1.3.1enforce-maven-3enforce3.0.4true但是,当我运行mvnversions:display-plugin-updates时,我仍然会收到以下文本:[ERROR]ProjectdoesnotdefinerequiredminimumversionofMaven.[ERROR

java - 版本 :display-plugin-updates does not understand maven-enforcer-plugin

所以,我正在尝试使用一些插件的最新版本。早些时候我使用了先决条件标签,但许多资源(example)说它应该被视为已弃用,而应该使用maven-enforcer-plugin。这是我的配置:trueorg.apache.maven.pluginsmaven-enforcer-plugin1.3.1enforce-maven-3enforce3.0.4true但是,当我运行mvnversions:display-plugin-updates时,我仍然会收到以下文本:[ERROR]ProjectdoesnotdefinerequiredminimumversionofMaven.[ERROR

java - 意向服务 : why my onHandleIntent is never called?

我正在使用androidxmlrpc来安装服务器。为此,我正在使用和intentService。唯一的问题是,当服务器类启动时,我的包含服务器的onHandleIntent永远不会被调用。我做了一些研究,发现有人遇到了同样的问题,他通过使用superclass设法解决了这个问题,但我是编程新手,没有'没有设法做他所做的事==>link这是我的代码:packagetfe.rma.ciss.be;importorg.xml.sax.Attributes;importorg.xml.sax.InputSource;importorg.xml.sax.SAXException;importor