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c++ - 游戏开发 : Should I program my levels or interpret them from a file?

游戏将用C++编写编程:enemies.puch_back(newDefaultEnemy(200,300,3,5));enemies.puch_back(newDefaultEnemy(500,400,4,5));enemies.puch_back(newDefaultEnemy(300,420,3,15));enemies.at(2).createAward(newKey(4),"pling.wav");或者从这样的文件中解释它们:DefaultEnemy20030035DefaultEnemy50040045DefaultEnemy300420315CreateAward2"pl

ios - MKPointAnnotation with image,通过Button插入annotation,image不出现

当我按下我的按钮时,我想向我的mapView添加注释。letannotation=MKPointAnnotation()annoation.coordinate=(myrightCoordinates)letannoationView=MKAnnotationView(annotation:annotation,reuseIdentifier:"ident")annoationView.image=UIImage(named:"single_base")mapView.addAnnotation(annoationView.annotation!)出现了我的注释,但没有显示图像。怎么了

ios - 单网页的iOS App能否上传到App Store(**Note :my app contains only one screen** )

我需要一个应用程序通过URL的网页上传到AppStore(注意:我的应用程序只包含一个屏幕)。苹果是否允许将我的应用程序发布到AppStore。 最佳答案 和往常一样,答案是“视情况而定”。您的应用程序必须具有合理的功能。引用officialreviewguidelines:2.12Appsthatarenotveryuseful,unique,aresimplywebsitesbundledasApps,ordonotprovideanylastingentertainmentvaluemayberejected

ios - AppStore 拒绝 : use of private calls refers to my own methods

我收到了以下拒绝信息:Yourappusesorreferencesthefollowingnon-publicAPIs:removeItems:,setSelectedSection:setIsNew:selectedSectionTheuseofnon-publicAPIsisnotpermittedontheAppStorebecauseitcanleadtoapooruserexperienceshouldtheseAPIschange.查看代码,我在XcodeCoreData代码生成器实现的一段代码中找到了removeItems:(我有一个名为items的子结构)。selec

IOS/ Storyboard/自动布局 : Center round button under horizontal bar

这应该非常简单,但不知何故,自动布局对我来说却非常复杂。我有一个水平条形按钮。我想在其下方居中放置一个圆形信息图标。自动布局一直试图将圆形按钮拉伸(stretch)成椭圆形,而不是将其从左到右居中,如下所示:以上是以下约束的结果,这些约束应该起作用但不起作用。任何人都可以告诉我添加正确的约束来完成这个简单的任务。谢谢。 最佳答案 如果图像被拉伸(stretch),则将其contentMode设置为aspectFit或aspectFill。完成后,您可以为图像添加约束,使其和登录按钮共享垂直中心。

ios - ARKit 2 卡住 : a bug or my misfortune?

只有我在iOS12上体验过ARKit画面卡顿吗?当您在生成过于密集的点云的空间中使用该应用程序的时间过长时,通常会发生这种情况。一定时间后,整个画面开始滞后,然后完全停止移动,直到你盖住相机,或者将它从你的物体上移开,或者重置ARsession。自从我更新到iOS12后,我开始遇到这个问题,但是我搜索了几个论坛看是否有其他人遇到了这个问题,但找不到任何人。我想知道是我的问题还是常见的错误?UPD:iOS12beta2-问题仍然存在 最佳答案 您还有问题吗?在升级到Xcode10和iOS12之后,我今天遇到了一个更糟糕的问题。当我的所

ios - 如何在 SwiftUI 中删除或隐藏 Toggle 的标签

我正在寻找一种方法来删除Toggle的标签在SwiftUI中...我试过ToggleStyle但这似乎不是正确的方法:Toggle(isOn:$isBlinky){Text("DONOTDISPLAY").color(.red)}.toggleStyle(.switch)由于标签似乎包含在类型本身(structToggle)中,因此可能没有办法只使用开关......顺便说一下,如果我使用Text("")然后scaledToFit()开关仍然有点靠右,并没有真正居中......无论如何,如果有人有想法!PS:在等待解决方案时,我包装了一个很好的旧UISwitch,但这不是这个主意...s

iphone - Munich My Way iPhone 应用程序,我怎样才能制作类似的画廊?

我怎样才能制作像theMunichMyWayapp这样的画廊??我只想制作鞋subview,从一只鞋子过渡到另一只鞋子,其余的我不感兴趣。他们使用的是UIScrollView还是类似的东西? 最佳答案 奥鲁斯,检查https://github.com/devinross/tapkulibrary&检查TKCoverflowview这将帮助你设计画廊的外观 关于iphone-MunichMyWayiPhone应用程序,我怎样才能制作类似的画廊?,我们在StackOverflow上找到一个类

ios - 如何使用 iOS 5 实现 "Find My Friends"按钮外观?纽扣就好像印在皮革上

如何使用iOS5实现“查找我的friend”按钮的外观?纽扣就好像印在皮革上一样。我喜欢“查找我的friend”应用程序的外观,它看起来像皮革,按钮看起来像是印在皮革上。所以,我想知道如何实现这种效果。我知道如何在iOS5中的UINavigationBar上设置背景图像,并且我可以设置UIBarButton的色调。但是,如何让UINavigationBar上的图像渗透到UIBarButton?我尝试过的所有操作都会导致出现黑色按钮,并且背景图片不会出现任何渗色。我在想一定有一种方法可以设置UIBarButton的透明度。有人知道这在iOS5中是否可行吗?或者,我需要这样做吗?创建一个按

ios - 如何获取本地化 "Purchased"和 "Purchased on My iPhone"播放列表的 MPMediaPlaylist?

如何使用本地化字符串名称作为播放列表名称,设法获取“已购买”和“已在我的iPhone上购买”MPMediaPlaylist:NSArray*songs;NSString*name=@"Purchased";//@TODO//needtogetlocalizedversionofthisdefaultiOSplaylistname//MPMediaQuery*myPlaylistsQuery=[MPMediaQueryplaylistsQuery];NSArray*playlists=[myPlaylistsQuerycollections];NSArray*songs=nil;for(