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c++ - 我应该使用 shared_ptr<Object> myObject = (shared_ptr<Object>) new Object() 来访问私有(private)构造函数吗?

我正在使用广泛使用以下语法的代码库:shared_ptrmyObject=(shared_ptr)newObject();我注意到我无法使用make_shared访问私有(private)构造函数,但是shared_ptrmyObject=(shared_ptr)newObject();工作得很好。我应该仅仅因为它看起来有效而使用它吗?有什么危险吗?它与make_shared有何不同??我知道this中的答案问题,它在make_shared之间进行比较和:std::shared_ptrp2(newObject("foo"));但我没能找到对我遇到的语法的引用。和上面有什么不同,还是一样

android - Kotlin - lateinit VS 任何? =空

在Kotlin中,似乎有两种方法可以在对象内声明一个变量,该变量可以为null并在对象创建后实例化。varmyObject:Any?=null或varlateinitmyObject:Any如果我们可以让var可以为空并稍后分配它,为什么需要lateinit关键字,我很困惑。每种方法的优缺点是什么?每种方法应该在什么情况下使用? 最佳答案 根据我目前在Kotlin中的知识,这是我对差异的看法。第一个:varmyObject1:Any?=null这里myObject1是一个可以为空的属性。这意味着您可以将null分配给它。第二个:la

android - Kotlin - lateinit VS 任何? =空

在Kotlin中,似乎有两种方法可以在对象内声明一个变量,该变量可以为null并在对象创建后实例化。varmyObject:Any?=null或varlateinitmyObject:Any如果我们可以让var可以为空并稍后分配它,为什么需要lateinit关键字,我很困惑。每种方法的优缺点是什么?每种方法应该在什么情况下使用? 最佳答案 根据我目前在Kotlin中的知识,这是我对差异的看法。第一个:varmyObject1:Any?=null这里myObject1是一个可以为空的属性。这意味着您可以将null分配给它。第二个:la

c# - 通过 TCP/IP 发送 myObject

这个问题在这里已经有了答案:Notmarkedasserializableerrorwhenserializingaclass(2个答案)关闭6年前。我在通过TCP/IP发送myObject时遇到问题。我的ArchMappublicclassArchMap{publicstringDetalCode{get;set;}publicListArchs{get;set;}}和ArchpublicclassArch{publicstringModulName{get;set;}publicstringPartName1{get;set;}[...]}我想将这个列表发送到TcpClient,但

ios - SwiftUI -> 线程 1 : Fatal error: No observable object of type MyObject. 找到类型(工作表中的 EnvironmentObject)

我正在使用SwiftUI构建应用程序。当我尝试显示工作表(以前是模态)时,出现此错误消息:Thread1:Fatalerror:NoobservableobjectoftypeBixiStationCombinedListViewModel.Typefound.AView.environmentObject(_:)forBixiStationCombinedListViewModel.Typemaybemissingasanancestorofthisview.当我使用@State变量显示包含使用MapKit的MapView的模态时,会发生此错误。我不明白为什么以及如何实现一个新的环境

java - 如何在不使用 ExecutorService 的情况下获得 Future<MyObject>?

我真的很想做这样的事情:CallablemyCallable=....Future=newThread(myCallable).start();我基本上想启动一个与我的主要任务并行运行的长时间运行的任务,我不希望池化或线程重用。Executors的东西似乎非常面向池,它要求我关闭池,所有这些我都不想做。我想使用“Callable/Future”模式,因为稍后我可能不得不引入执行器,但就目前的情况而言,它们只是开销。有什么建议吗? 最佳答案 试试FutureTask。它对Executor框架没有任何明确的依赖性,可以按原样实例化,或者

C# object is not null but (myObject != null) 仍然返回 false

我需要在对象和NULL之间进行比较。当对象不为NULL时,我用一些数据填充它。代码如下:if(region!=null){....}这是有效的,但是当循环和循环时,有时区域对象不是空的(我可以在Debug模式下看到它里面的数据)。在逐步调试时,它不会进入IF语句...当我使用以下表达式进行快速观察时:我看到(region==null)返回false,AND(region!=null)也返回false...为什么以及如何?更新有人指出对象被==和!=重载了:publicstaticbooloperator==(Regionr1,Regionr2){if(object.ReferenceE

c# - 将 List<MyObject> 转换为字典 <obj.string, List<obj.ID>>

我想获取一个对象列表并将其转换为字典,其中键是对象中的一个字段,值是对象中与键匹配的不同字段的列表。我现在可以用循环来做到这一点,但我觉得这应该可以用linq来完成,而不必编写循环。我在想GroupBy的组合和ToDictionary但到目前为止还没有成功。这是我现在的做法:varsamplesWithSpecificResult=newDictionary>();foreach(varsampleinsampleList){ListsampleIDs=null;if(samplesWithSpecificResult.TryGetValue(sample.ResultString,o

c# - "ReferenceEquals(myObject, null)"比 "myObject == null"更好吗?

我有一个同事喜欢这样写他的空检查:if(!ReferenceEquals(myObject,null))另一方面,我发现这种语法难以阅读并且更喜欢:if(myObject!=null)我发现一些文章和堆栈溢出问题讨论了ReferenceEquals在运算符重载方面的优点,但在运算符重载场景之外,ReferenceEquals与==有什么好处吗? 最佳答案 butoutsideoftheoperatoroverloadingscenario,isthereanybenefittoReferenceEqualsvs==?不-显式使用Ob

c# - 为什么 WCF 会像我预期的那样返回 myObject[] 而不是 List<T>?

我正在从我的WCF方法返回一个列表。在我的客户端代码中,它的返回类型显示为MyObject[]。我必须使用MyObject[]、IList或IEnumerable...WCFClientmyClient=newWCFClient();MyObject[]list=myClient.GetMyStuff();orIListlist=myClient.GetMyStuff();orIEnumerablelist=myClient.GetMyStuff();我所做的就是获取此集合并将其绑定(bind)到网格。分配我返回的集合的最佳对象是什么? 最佳答案