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c++ - 在 Xcode 8.1 中使用 C++17 'any'

我在Xcode8.1版中使用C++。我需要使用boost::any的功能,但强烈反对将Boost的任何部分拉入我们的项目(请不要争论)。我看到std::any被“合并到C++17中”here.我想在我的Xcode8.1项目中使用它。我曾尝试使用-std=c++1z作为项目的自定义标志,但我似乎找不到它的header。如何在我的Xcode项目中使用std::any或std::experimental::any?我能否从实现中下载适当的header并将它们放入我的项目源代码中?或者,更好的是,我现在的Xcode/Clang/C++版本实际上可用吗? 最佳答案

c++ - Visual Studio 2010 "Press any key to continue . . ."不显示

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。当我的应用程序完成执行时,“按任意键继续”字样不会显示在控制台中。我知道这个提示应该以“不调试启动”模式显示,但它没有!只要我输入任何参数并按回车键,控制台窗口就会关闭而不显示输出...我应该怎么做才能让控制台应用程序在完成执行时提示我输入任意键?

c++ - 如何将 boost::any_cast 转换为 std::string

我有这个测试片段#include#include#include#include#includeclasswrapper{intvalue;charcharacter;std::stringstr;public:wrapper(inti,charc,std::strings){value=i;character=c;str=s;}voidget_data(){std::coutcontainer;container.push_back(10);container.push_back(1.4);container.push_back("Mayukh");container.push_ba

c++ - 游戏开发 : Should I program my levels or interpret them from a file?

游戏将用C++编写编程:enemies.puch_back(newDefaultEnemy(200,300,3,5));enemies.puch_back(newDefaultEnemy(500,400,4,5));enemies.puch_back(newDefaultEnemy(300,420,3,15));enemies.at(2).createAward(newKey(4),"pling.wav");或者从这样的文件中解释它们:DefaultEnemy20030035DefaultEnemy50040045DefaultEnemy300420315CreateAward2"pl

ios - 单网页的iOS App能否上传到App Store(**Note :my app contains only one screen** )

我需要一个应用程序通过URL的网页上传到AppStore(注意:我的应用程序只包含一个屏幕)。苹果是否允许将我的应用程序发布到AppStore。 最佳答案 和往常一样,答案是“视情况而定”。您的应用程序必须具有合理的功能。引用officialreviewguidelines:2.12Appsthatarenotveryuseful,unique,aresimplywebsitesbundledasApps,ordonotprovideanylastingentertainmentvaluemayberejected

ios - AppStore 拒绝 : use of private calls refers to my own methods

我收到了以下拒绝信息:Yourappusesorreferencesthefollowingnon-publicAPIs:removeItems:,setSelectedSection:setIsNew:selectedSectionTheuseofnon-publicAPIsisnotpermittedontheAppStorebecauseitcanleadtoapooruserexperienceshouldtheseAPIschange.查看代码,我在XcodeCoreData代码生成器实现的一段代码中找到了removeItems:(我有一个名为items的子结构)。selec

swift - 二元运算符 '===' 不能应用于类型 'Any?' 和 'UIBarButtonItem!' 的操作数

以下代码以前可以在swift2.2编译,现在swift3.0不能编译了。我们如何解决这个问题?Error:Binaryoperator'==='cannotbeappliedtooperandsoftype'Any?'and'UIBarButtonItem!'overridefuncprepare(forsegue:UIStoryboardSegue,sender:Any?){ifsender===saveButton{//Error!//...}elseifsender===closeButton{//Error!//...}} 最佳答案

ios - 为什么 NSAttributedString 的属性现在是类型 [NSAttributedStringKey : Any] but UITextView's typingAttributes are still of type [String: Any]?

这个问题在这里已经有了答案:Swift4attributedStringgettypingattributes(3个答案)关闭5年前。我曾经能够生成NSAttributedString并使用相同的属性字典(尤其是相同的)设置UITextView的typingAttributes[String:Any]类型的键)。自iOS11以来,我不得不将[String:Any]属性更改为[NSAttributedStringKey:Any]属性以生成NSAttributedString,但是UITextView仍然是[String:Any]类型。为什么?

ios - override func prepare(for segue : UIStoryboardSegue, sender : Any?) 未被调用

我在我的项目中使用了RevealViewController。我已经正确地为segueAction提供了所有连接。但是segue方法没有调用。我已经在objective-c中使用了它,它工作正常。但为什么它不swift调用。 最佳答案 您是说所有连接都在Storyboard中并且未调用委托(delegate)方法。所以答案很简单,可以是以下两个选项之一:1-CollectionView的大小为零。在这种情况下,出于优化原因不会调用委托(delegate)方法2-CollectionView的委托(delegate)和/或数据源属性未

ios - ARKit 2 卡住 : a bug or my misfortune?

只有我在iOS12上体验过ARKit画面卡顿吗?当您在生成过于密集的点云的空间中使用该应用程序的时间过长时,通常会发生这种情况。一定时间后,整个画面开始滞后,然后完全停止移动,直到你盖住相机,或者将它从你的物体上移开,或者重置ARsession。自从我更新到iOS12后,我开始遇到这个问题,但是我搜索了几个论坛看是否有其他人遇到了这个问题,但找不到任何人。我想知道是我的问题还是常见的错误?UPD:iOS12beta2-问题仍然存在 最佳答案 您还有问题吗?在升级到Xcode10和iOS12之后,我今天遇到了一个更糟糕的问题。当我的所