我正在尝试使用Qt的信号和槽机制传递表示为boost::multi_array的多维数组。我尝试使用以下代码段声明元类型:Q_DECLARE_METATYPE(boost::multi_array)但是我得到以下编译错误(在MSVC2015上):path\to\project\metatypes.h(7):errorC2976:'boost::multi_array':toofewtemplatearguments..\..\ml_project\boost-libs\include\boost/multi_array.hpp(111):note:seedeclarationof'bo
文件.h:externobjektsquares[120];文件.cpp:objektsquares[120]={objekt(objekt_size,objekt_size,-111,0)};我怎样才能一次初始化所有对象,所有对象都使用相同的参数? 最佳答案 不要使用原始数组(因为所有元素都将通过默认构造函数初始化)。使用例如一个std::vector:std::vectorsquares(120,objekt(objekt_size,objekt_size,-111,0)); 关于C
晚上好。我知道C风格数组或std::array并不比vector快。我一直使用vector(而且我用得很好)。但是,在某些情况下,使用std::array比使用std::vector性能更好,我不知道为什么(使用clang7.0和gcc8.2测试)。让我分享一个简单的代码:#include#include//somesizeconstantconstsize_tN=100;//somevectorsandarraysusingvec=std::vector;usingarr=std::array;//arraysareconstructedfasterhereduetoknownsiz
如果有一个名为arr的vector,其中包含大量数据,我要打印该vector中的所有值。我要么使用:intarr_size=arr.size();for(inti=0;i或者这样实现:for(inti=0;i在我看来,第一种实现方式会将vector的大小提取到缓存中,从而使条件在第一次未命中后更快。第二次实现呢?是不是比较慢?每次满足条件时系统都会调用size()方法吗?编辑:假设它正在使用C++。 最佳答案 概括为具有任意主体的循环,您给出的两个变体之间存在一个关键区别:如果arr的大小在循环期间发生变化怎么办?对于第二种情况,如
为了这个问题,我将把内存想象成一个简单的字节数组,我将讨论堆内存,因为它可以动态分配。假设我正在实例化某个类,并在已经分配了一些内存的堆上创建一个对象。然后,在创建对象之后,我分配了更多的内存(可能通过实例化另一个类)。当然,这意味着使用new和delete关键字。内存现在看起来是这样的:...bytebytemy_object...my_objectbytebyte...执行deletemy_object;时到底发生了什么?sizeof(MyClass)是否将所有其他内存向左移动?如果有,由谁负责?操作系统?那么当没有操作系统提供虚拟内存时会发生什么? 最
给定一个lambda:autof=[](constT&var){returnvar;};为什么f的返回类型是T(不是constT&)?这在标准中的什么位置? 最佳答案 重点是:使用auto进行返回类型推导采用模板类型推导规则。返回类型被声明为按值传递;这意味着用于推导的表达式的引用性和顶级cv限定符(即var)将被忽略。标准引述:关于auto:Iftheplaceholderistheautotype-specifier,thededucedtypeT'replacingTisdeterminedusingtherulesforte
std::arraymyInts;std::arraymyBools;可以将myInts和myBools的元素假设为false和0,还是我应该手动填充数组? 最佳答案 元素将被设置为随机值,但您可以确保像这样对它们进行值初始化:std::arraymyInts{};//allzeroesstd::arraymyBools{};//allfalse所以元素不必重新设置,它们可以被初始化为特定的值。您还可以将元素初始化为不同的值:std::arraymyInts{1,2,33,44};std::arraymyBools{true,fal
我想存储一些std::unique_ptr进入std::vector.自my_type提供一个clone()制作my_type*的深拷贝非常简单.重点是如何扩展std::unique_ptr在添加复制构造函数和赋值运算符的同时保留其所有功能。遗产?模板特化?你能提供一个代码片段吗? 最佳答案 std::unique_ptr的目的是使其唯一,即它不应该是可复制的。这就是为什么他们将其设为只能移动的原因。它用于表示唯一所有权。如果你想做一个深拷贝然后让你的拷贝构造函数完成它的工作,这就是它的用途。std::unique_ptrptr1{
如果我在std::string&上使用boost::string_ref还重要吗?我的意思是,在处理字符串时,使用boost::string_ref真的比std版本更有效吗?我真的不明白这里提供的解释:http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0/libs/utility/doc/html/string_ref.html.真正让我感到困惑的是std::string也是一个仅指向分配内存的句柄类,并且自c++11以来,具有移动语义的复制操作在上面的文章中提到不会发生。那么,哪个更有效? 最佳答案 strin
MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该