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Unity il2cpp API 调用实践

测试环境Unity2019.4.38il2cpp版本24.5c#toiltocpp在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>OtherSettings—>ScriptingBackend有mono和il2cpp两个选项,它们是Unity脚本后处理(ScriptingBackend)的两种方式。经过il2cpp编译后的包体,其代码存在于运行库文件,il2cpp还需要一个非常重要的文件:global-metadata.dat文件在默认状态下,运行库文件在Windows系统上名字为GameAssembly.dll在Android上为libil2cpp.so这两种文件本身

安卓工作室 : Why does my New project contain 2 modules

在一个新的AndroidStudio项目中,当我查看项目结构时,有2个模块。一个是“ProjectName”,另一个是“ProjectName-ProjectName”。我在创建项目时是否做错了什么? 最佳答案 创建新项目时,我们总是创建一个包含单个模块的顶级项目。Studio或IntelliJ将在模块列表中显示两者,但最上面的一个(“测试”)无论如何都不会输出。我们这样做而不是在根项目中采用平面结构,这样您以后就可以轻松添加新模块(如库),而无需转换项目结构。重要的是“testing-testing”模块(我们可能会在某个时候重命

Android : How to stop music service of my app, 如果另一个应用播放音乐。?

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭3年前。Improvethisquestion1)在一个android项目中,我编写了一个在后台播放音乐的服务。问题是当我的应用程序在后台播放音乐而另一个应用程序(音乐播放器)播放音乐时,两个音频同时播放。如果有任何其他应用程序播放音乐,我想停止在我的应用程序中播放音乐。我该如何处理。?

iphone - 如何从 My WebApp 调用 YouTube 应用程序

我正在编写一个Web应用程序(移动网站),可以通过各种智能手机访问,例如Android、iPhone和黑莓。我的一个页面将有一个指向youtube视频的链接。我不确定如何以设备浏览器打开设备的youtube应用程序并播放视频的方式放置指向它的链接。你们能提供任何特定于Android、iPhone和BlackBerry的帮助吗?提前致谢!:) 最佳答案 我研究了很多,发现Android手机有这样的解决方案。如果我把youtubeURL写成vnd.youtube:在我的html中,Android会将此链接的点击解析为YouTube相关操

安卓奇巧 : All my app content appears behind the ActionBar and StatusBar after changing StatusBar color

我已经针对KitKat创建了一个单独的xml样式文件,并且我已经设法更改了状态栏的颜色。图片上唯一的副作用是,所有内容现在都向上移动到状态栏下方。我的问题是如何在不覆盖状态栏的情况下更改状态栏的颜色,或者我如何知道我需要在我的内容上放置的确切顶部边距,以便它在ActionBar之后而不是下方开始。当然,我需要它在所有屏幕尺寸和密度上都按预期运行。谢谢values-v19/styles.xml@style/ActionBartrue 最佳答案 您应该将以下内容添加到View的顶部android:paddingTop="?android

安卓应用 : Take user to Accessibility settings page of my app

这个问题与thisSOquestion非常相似.我目前使用的是将用户带到设置页面的以下代码。IntentdummyIntent=newIntent(android.provider.Settings.ACTION_ACCESSIBILITY_SETTINGS);startActivity(dummyIntent,0);但这只会将用户带到设置页面。如下图所示。取而代之的是,我想将用户带到我的应用程序的设置页面,在那里他可以选择打开它并显示我的应用程序描述。 最佳答案 ReferThisDevicePolicyManager例如:如果你

android - 如何在 Android 设备上启动 my meteor 应用程序?

我正在测试现在集成了Phonegap的新Meteorbuild0.9.2。到目前为止一切正常。但我真的不明白如何在我的安卓设备上启动我的应用程序。手册指出您应该指定meteorrunandroid-device-p:并且服务器和设备应该连接到同一个本地网络。我这里用的是服务器的ip和端口。但是我得到这个错误:ERROR:Failedtolaunchapplicationondevice:ERROR:Failedtoinstallapktodevice:ERROR:Failedtodeploytodevice,nodevicesfound.我不确定应该如何将我的设备链接到服务器。

android - GCM : why my application crash in GCMRegistrar. 检查设备(这个);

我有一个只有几行的简单应用程序,因为我试图找出为什么我的真实应用程序在GCMRegistrar.checkDevice(this)中崩溃(如果我删除它,我的应用程序不会崩溃)。谁能帮忙?:(:publicclassDemoActivityextendsActivity{privateStringTAG="**pushAndroidActivity**";privateTextViewmDisplay;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);GCMRe

android - [12728] :WARNING:android/base/files/IniFile. cpp :158:Failed to process . ini文件C :\Users\User_Name\. android\emu-update-last-check.ini 用于读取

在AndroidStudio上,我不断收到此警告:[12728]:WARNING:./android/base/files/IniFile.cpp:158:Failedtoprocess.inifileC:\Users\user_name.android\emu-update-last-check.iniforreading.我不知道这是什么意思。 最佳答案 在我的机器上,出于某种原因,我丢失了emu-update-last-check.ini文件。我在消息中列出的文件夹中创建了一个空文件,将其命名为emu-update-last-

Android CLI 构建显示无效的资源目录名称错误 : MY_PROJECT\res/crunch

我正在使用Node.js命令行界面构建我的PhoneGapAndroid应用,使用命令phonegaprunandroid。它显示此错误:-code-gen:[mergemanifest]FoundDeletedTargetFile[mergemanifest]MergingAndroidManifestfilesintoone.[mergemanifest]Manifestmergerdisabled.Usingprojectmanifestonly.[echo]Handlingaidlfiles...[aidl]NoAIDLfilestocompile.[echo]--------