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python - 使用 py2exe 隐藏 Python GUI 应用程序的控制台窗口

我有一个使用Qt(实际上是PyQt4)的Python程序,当我从它的main.py启动它时,我得到一个控制台窗口和GUI窗口(当然是在Windows上)。然后我用py2exe编译我的程序并成功创建main.exe。但是,如果我运行main.exe(这是程序用户将执行的操作),Python的控制台窗口仍然会出现,并且我的所有调试文本都是标准输出到该窗口。我想在我的应用程序运行时隐藏cmd行窗口,并且我希望我的GUI在从.exe文件执行时对用户可见。这可能吗? 最佳答案 是的,有可能。如果我使用setup(console=['__mai

python - 使用 py2exe 隐藏 Python GUI 应用程序的控制台窗口

我有一个使用Qt(实际上是PyQt4)的Python程序,当我从它的main.py启动它时,我得到一个控制台窗口和GUI窗口(当然是在Windows上)。然后我用py2exe编译我的程序并成功创建main.exe。但是,如果我运行main.exe(这是程序用户将执行的操作),Python的控制台窗口仍然会出现,并且我的所有调试文本都是标准输出到该窗口。我想在我的应用程序运行时隐藏cmd行窗口,并且我希望我的GUI在从.exe文件执行时对用户可见。这可能吗? 最佳答案 是的,有可能。如果我使用setup(console=['__mai

ubuntu中快速安装on-my-zsh

ubuntu中快速安装on-my-zsh1.安装oh-my-zsh使用命令安装zshsudoaptinstallzsh然后安装on-my-zsh,优先推荐使用码云地址#码云地址sh-c"$(wget-O-https://gitee.com/mirrors/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh)"#github地址sh-c"$(wgethttps://raw.github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/master/tools/install.sh-O-)"安装过程出现是否切换zsh,选择y,出现下图即安装成功2.安装插件安装结束后,

Unity导出并制作window安装程序exe

前言如果我们是做pc端游或者基于pc的一些应用的,那么我们肯定对打包exe应用程序不陌生,我们经常会用到一些软件,比如:innosetup,NSIS等而使用unity做游戏开发的的人来说,一般导出程序都是面向手机的apk或ipa,只有做VR或者pc端游才会用到这个。下面我们就简单介绍下如何使用innosetup来制作unity导出包的exe应用程序。下载安装inno这里是官网:https://jrsoftware.org/isinfo.php#features我们可以看到它的简介和下载地址,自行下载并安装,通过简介我们可以看到,它几乎支持所有版本的Window应用程序的制作。unity导出pc

python - 装修装饰师 : try to get my head around understanding it

我正在尝试了解如何装饰装饰器,并想尝试以下方法:假设我有两个装饰器并将它们应用到函数hello():defwrap(f):defwrapper():return"".join(f())returnwrapperdefupper(f):defuppercase(*args,**kargs):a,b=f(*args,**kargs)returna.upper(),b.upper()returnuppercase@wrap@upperdefhello():return"hello","world"print(hello())然后我必须开始为其他功能添加其他装饰器,但通常@wrap装饰器会“包

python - 装修装饰师 : try to get my head around understanding it

我正在尝试了解如何装饰装饰器,并想尝试以下方法:假设我有两个装饰器并将它们应用到函数hello():defwrap(f):defwrapper():return"".join(f())returnwrapperdefupper(f):defuppercase(*args,**kargs):a,b=f(*args,**kargs)returna.upper(),b.upper()returnuppercase@wrap@upperdefhello():return"hello","world"print(hello())然后我必须开始为其他功能添加其他装饰器,但通常@wrap装饰器会“包

.NET Framework 工具 Resgen.exe(资源文件生成器)

如果您只是想了解如何在Visualstudio中运行Resgen.exe在命令窗口输入以下指令resgenresgen/?提示时继续输入resgen[-define:symbol1[,symbol2,...]][/useSourcePath]filename.extension|/compilefilename.extension...[outputFilename.extension][/r:assembly][/str:lang[,namespace[,class[,file]]][/publicclass]]如果以上步骤较难理解您可以选择重新生成解决方案,VS会自动执行Resgen.ex

python - IronPython:使用 pyc.py 编译的 EXE 无法导入模块 "os"

我有一个简单的IronPython脚本:#Foo.pyimportosdefmain():print("Hello")if"__main__"==__name__:main()如果我使用IronPython运行它,它运行良好并打印Hello:ipyFoo.py按照IronPython-howtocompileexe中给出的说明进行操作,我将此IronPython脚本编译为EXE,使用:ipypyc.py/main:Foo.py/target:exe执行Foo.exe出现此错误:UnhandledException:IronPython.Runtime.Exceptions.Import

python - IronPython:使用 pyc.py 编译的 EXE 无法导入模块 "os"

我有一个简单的IronPython脚本:#Foo.pyimportosdefmain():print("Hello")if"__main__"==__name__:main()如果我使用IronPython运行它,它运行良好并打印Hello:ipyFoo.py按照IronPython-howtocompileexe中给出的说明进行操作,我将此IronPython脚本编译为EXE,使用:ipypyc.py/main:Foo.py/target:exe执行Foo.exe出现此错误:UnhandledException:IronPython.Runtime.Exceptions.Import

在命令行中使用 cl.exe编译 C/C++ 程序并执行

cl.exe是MicrosoftC/C++编译器。我的VC6.0安装目录为:D:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\Common\MSDev98\Bincl.exe的位置在:D:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\VC98\Bin我们进入控制台,输入cl试试,有如下提示:这是因为缺少mspdb60.dllmspdb60.dll下载我们下载mspdb60.dll放到D:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\VC98\Bin路径下,再次测试,效果如下图 我们写一个