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html - 离线 iOS 网络应用程序 : loads my manifest, 但无法离线工作

我正在编写一个可在iOS上离线使用的网络应用程序。我创建了一个list,将其作为text/cache-manifest提供,在Safari中运行时它通常工作正常。如果我将它作为应用程序添加到我的主屏幕,然后打开飞行模式,它根本无法打开该应用程序——我收到一条错误消息,它会提示我关闭该应用程序。(我认为这是离线应用程序的全部目的!)当我第一次在线加载应用程序时,我可以在我的日志中看到它正在请求list中列出的每个页面。如果我关闭飞行模式并加载应用程序,我可以看到它请求的第一个文件是我的main.html文件(它都列在list中,并且具有manifest=...属性)。然后它请求list和

html - 离线 iOS 网络应用程序 : loads my manifest, 但无法离线工作

我正在编写一个可在iOS上离线使用的网络应用程序。我创建了一个list,将其作为text/cache-manifest提供,在Safari中运行时它通常工作正常。如果我将它作为应用程序添加到我的主屏幕,然后打开飞行模式,它根本无法打开该应用程序——我收到一条错误消息,它会提示我关闭该应用程序。(我认为这是离线应用程序的全部目的!)当我第一次在线加载应用程序时,我可以在我的日志中看到它正在请求list中列出的每个页面。如果我关闭飞行模式并加载应用程序,我可以看到它请求的第一个文件是我的main.html文件(它都列在list中,并且具有manifest=...属性)。然后它请求list和

dart - 范围模型 - 接收器 : Closure: ({dynamic formData}) => void from Function 'login'

我正在尝试实现ScopedModel,我的代码示例可以像这样工作,没有任何问题,但是当我尝试实现相同的算法时,我遇到了错误。这里有你需要的东西:登录按钮代码块:void_submitForm(Functionauthenticate)async{_formKey.currentState.save();print(_formData);http.Responseresponse=awaitauthenticate(_formData);}作用域模型登录代码块:voidlogin({MapformData})async{http.Responseresponse=awaithttp.po

dart - 范围模型 - 接收器 : Closure: ({dynamic formData}) => void from Function 'login'

我正在尝试实现ScopedModel,我的代码示例可以像这样工作,没有任何问题,但是当我尝试实现相同的算法时,我遇到了错误。这里有你需要的东西:登录按钮代码块:void_submitForm(Functionauthenticate)async{_formKey.currentState.save();print(_formData);http.Responseresponse=awaitauthenticate(_formData);}作用域模型登录代码块:voidlogin({MapformData})async{http.Responseresponse=awaithttp.po

dart - 从 Function Widget 到 Flutter 中的 StatelessWidget

我正在使用GoogleLab示例中的firestore。我想要发生的是将_buildList()和_buildListItem()函数Widget转换为包含参数的StatelessWidget,因为我在一篇文章中指出拆分为函数Widget是性能反模式。但我不知道从哪里开始。任何可以阐明这个问题的人。谢谢。class_VideoListStateextendsState{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){...body:StreamBuilder(stream:Firestore.instance.collection(widget.ca

dart - 从 Function Widget 到 Flutter 中的 StatelessWidget

我正在使用GoogleLab示例中的firestore。我想要发生的是将_buildList()和_buildListItem()函数Widget转换为包含参数的StatelessWidget,因为我在一篇文章中指出拆分为函数Widget是性能反模式。但我不知道从哪里开始。任何可以阐明这个问题的人。谢谢。class_VideoListStateextendsState{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){...body:StreamBuilder(stream:Firestore.instance.collection(widget.ca

function - floatingactionbutton 不会调用刷新

我正在制作一个简单的数学应用程序(请参阅下面的代码)。我现在的问题是为什么我的float操作按钮(刷新)不起作用。我已将刷新设置为changeData,我正在尝试使用我的widget.refresh调用该函数。(最后一行代码)。稍后我也会尝试实现一些控制:)一个完全不同的问题,但仍然是关于flutter的:关于在一个类中有多少行是可以的?有没有“嘿伙计,这太过分了”?import'package:flutter/material.dart';import'dart:math';voidmain()=>runApp(MyHome());classMyHomeextendsStateles

function - floatingactionbutton 不会调用刷新

我正在制作一个简单的数学应用程序(请参阅下面的代码)。我现在的问题是为什么我的float操作按钮(刷新)不起作用。我已将刷新设置为changeData,我正在尝试使用我的widget.refresh调用该函数。(最后一行代码)。稍后我也会尝试实现一些控制:)一个完全不同的问题,但仍然是关于flutter的:关于在一个类中有多少行是可以的?有没有“嘿伙计,这太过分了”?import'package:flutter/material.dart';import'dart:math';voidmain()=>runApp(MyHome());classMyHomeextendsStateles

function - 输入长度和按钮点击的问题

我正在为我女儿开发一个简单的数学应用程序。下面是一些您可以根据需要使用的代码(它可能不是最漂亮的代码,但它工作正常并且可能对某些人有帮助)。我的问题是:1)限制用户可以输入的字符(数字)的数量。我只在涉及到textFields(例如maxLength)时才找到解决方案。2)我的刷新按钮(“下一步”)根本不起作用。这个想法是从之前的算术选择中给用户一个新的随机数学任务。3)目前您可以输入错误的答案,单击确定,然后更正您的答案以获得“正确”。计划是,一旦您单击确定,您将无法更改您的答案。您将只能单击“下一步”。(我计划稍后对此实现一个计数器,它将在x个任务后返回正确和错误答案的数量)。非常

function - 输入长度和按钮点击的问题

我正在为我女儿开发一个简单的数学应用程序。下面是一些您可以根据需要使用的代码(它可能不是最漂亮的代码,但它工作正常并且可能对某些人有帮助)。我的问题是:1)限制用户可以输入的字符(数字)的数量。我只在涉及到textFields(例如maxLength)时才找到解决方案。2)我的刷新按钮(“下一步”)根本不起作用。这个想法是从之前的算术选择中给用户一个新的随机数学任务。3)目前您可以输入错误的答案,单击确定,然后更正您的答案以获得“正确”。计划是,一旦您单击确定,您将无法更改您的答案。您将只能单击“下一步”。(我计划稍后对此实现一个计数器,它将在x个任务后返回正确和错误答案的数量)。非常