我有一个并发执行的函数。它的任务是运行命令行方法,如果有错误则记录错误。我的主执行线程不等待此方法完成。它只是乐观地返回。如何测试我的功能?假设我给它一个cmdStr,例如{"sleep","1"},它可以工作但不会立即返回,我怎样才能让我的测试等待这个函数完成?我想确保运行它的实际程序不必必须等待它完成。funcrunCmd(cmdStr[]string,errChanchanerror){cmd:=exec.Command(cmdStr...)varoutbytes.Buffercmd.Stdout=&outerr:=cmd.Start()iferr!=nil{errChan
我有一个并发执行的函数。它的任务是运行命令行方法,如果有错误则记录错误。我的主执行线程不等待此方法完成。它只是乐观地返回。如何测试我的功能?假设我给它一个cmdStr,例如{"sleep","1"},它可以工作但不会立即返回,我怎样才能让我的测试等待这个函数完成?我想确保运行它的实际程序不必必须等待它完成。funcrunCmd(cmdStr[]string,errChanchanerror){cmd:=exec.Command(cmdStr...)varoutbytes.Buffercmd.Stdout=&outerr:=cmd.Start()iferr!=nil{errChan
在RobPike的GoogleIOtalk中在Go并发模式上,他介绍了thiscode作为如何从多个副本服务器中选择最快响应者的示例:funcFirst(querystring,replicas...Search)Result{c:=make(chanResult)searchReplica:=func(iint){c问题:这不会让N-1个副本goroutine在channel写入时阻塞吗?在演讲结束后的讨论中,一位听众似乎在问这个问题,但得到了一种得心应手的回答。我倾向于将第3行更改为如下内容:searchReplica:=func(iint){select{casec
在RobPike的GoogleIOtalk中在Go并发模式上,他介绍了thiscode作为如何从多个副本服务器中选择最快响应者的示例:funcFirst(querystring,replicas...Search)Result{c:=make(chanResult)searchReplica:=func(iint){c问题:这不会让N-1个副本goroutine在channel写入时阻塞吗?在演讲结束后的讨论中,一位听众似乎在问这个问题,但得到了一种得心应手的回答。我倾向于将第3行更改为如下内容:searchReplica:=func(iint){select{casec
代码如下:packagemainimport("fmt""time")typefieldstruct{namestring}func(p*field)print(){fmt.Println(p.name)}funcmain(){data:=[]field{{"one"},{"two"},{"three"}}for_,v:=rangedata{gov.print()}time.Sleep(3*time.Second)}我知道代码是错误的,因为for循环变量在for-range循环中被重用了。当goroutine有机会启动时,v的值可能已被修改。所以打印结果将是"three,three,t
代码如下:packagemainimport("fmt""time")typefieldstruct{namestring}func(p*field)print(){fmt.Println(p.name)}funcmain(){data:=[]field{{"one"},{"two"},{"three"}}for_,v:=rangedata{gov.print()}time.Sleep(3*time.Second)}我知道代码是错误的,因为for循环变量在for-range循环中被重用了。当goroutine有机会启动时,v的值可能已被修改。所以打印结果将是"three,three,t
我正在尝试计算发出并发请求所需的时间。我的计时结果比ab2慢了大约四倍报告。我尝试过两种不同的方式来计时请求,这两种方式都会导致类似的结果(与ab2的结果相去甚远)。举个例子,ab2将在本地服务器上报告最长请求持续2毫秒,而此代码将报告最多4.5毫秒。顺便说一句,整个代码库可用here.如何在go中正确计时请求?方法一:定时不仅仅包括请求来自thiscommit.//Let'sspawnalltherequests,withtheirrespectiveconcurrency.wg.Add(r.Repeat)r.doneWg.Add(r.Repeat)forrno:=1;rno方法二:
我正在尝试计算发出并发请求所需的时间。我的计时结果比ab2慢了大约四倍报告。我尝试过两种不同的方式来计时请求,这两种方式都会导致类似的结果(与ab2的结果相去甚远)。举个例子,ab2将在本地服务器上报告最长请求持续2毫秒,而此代码将报告最多4.5毫秒。顺便说一句,整个代码库可用here.如何在go中正确计时请求?方法一:定时不仅仅包括请求来自thiscommit.//Let'sspawnalltherequests,withtheirrespectiveconcurrency.wg.Add(r.Repeat)r.doneWg.Add(r.Repeat)forrno:=1;rno方法二:
我一直在尝试从更传统的语言(如Java和C)进入Go,到目前为止,我一直很享受Go提供的深思熟虑的设计选择。但是,当我开始我的第一个“真正的”项目时,我遇到了一个几乎没有人遇到过的问题。我的项目是一个发送和接收数据包的简单网络实现。一般结构是这样的(当然是简化的):客户端管理与服务器的net.Conn。此Client创建一个PacketReader和一个PacketWriter。它们都在不同的goroutine中运行无限循环。PacketReader接受一个接口(interface),其中包含一个由客户端实现的OnPacketReceived函数。PacketReader代码如下所示:
我一直在尝试从更传统的语言(如Java和C)进入Go,到目前为止,我一直很享受Go提供的深思熟虑的设计选择。但是,当我开始我的第一个“真正的”项目时,我遇到了一个几乎没有人遇到过的问题。我的项目是一个发送和接收数据包的简单网络实现。一般结构是这样的(当然是简化的):客户端管理与服务器的net.Conn。此Client创建一个PacketReader和一个PacketWriter。它们都在不同的goroutine中运行无限循环。PacketReader接受一个接口(interface),其中包含一个由客户端实现的OnPacketReceived函数。PacketReader代码如下所示: