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ios - 无法摆脱 "An iPhone Retina (4-inch) launch image for iOS 7.0 and later is required"错误

我正在设计iOS应用程序并尝试添加启动屏幕。虽然我只支持iOS9.0及更高版本,但我已经为iOS6.0及更高版本添加了启动屏幕。尽管如此,出于某种原因我仍然收到以下错误:“需要iOS7.0及更高版本的iPhoneRetina(4英寸)启动图像”添加图片并保存后,错误暂时消失。但是当我在任何设备上(通过模拟器)运行该应用程序时,错误又回来了。此外,没有启动屏幕显示。是的,我知道Stackoverflow上有几个线程(最后给出的示例)提到了这个错误。我查看了它们,但对我没有帮助,因为它们要么是针对旧版本的Xcode,要么问题与我遇到的问题不完全一样。我正在使用Xcode7.3.1和Swif

objective-c - iOS 单元测试 : Can't link to symbols in my Application target. 怎么了?

设置:Xcode4.5.2(4G2008a)OSX10.7.5我有一个带有普通iOSApplication目标的Xcode项目。我正在尝试添加ApplicationTests单元测试包(不是LogicTests包)作为describedbyApple'sdocumentation.我已仔细按照文档中提供的步骤进行操作,并重新检查了几次所有内容。但是,我无法构建ApplicationTests目标……在尝试链接到我的Appliation类之一时,它因链接器错误而失败。似乎设置ApplicationTests目标的BundleLoaderbuild设置不起作用。但是AFAICT,我已经正确

asynchronous - Kotlin协程中的launch/join和async/await有什么区别

在kotlinx.coroutines库中,您可以使用launch(使用join)或async启动新的协程>(使用await)。它们之间有什么区别? 最佳答案 launch用于触发并忘记协程。这就像开始一个新线程。如果launch中的代码以异常终止,那么它会被视为线程中的uncaught异常——通常在后端JVM应用程序中打印到stderr并导致Android应用程序崩溃。join用于等待启动的协程完成,并且不会传播其异常。然而,一个崩溃的child协程也会取消它的父协程,并产生相应的异常。async用于启动一个计算某些结果的协程。结

asynchronous - Kotlin协程中的launch/join和async/await有什么区别

在kotlinx.coroutines库中,您可以使用launch(使用join)或async启动新的协程>(使用await)。它们之间有什么区别? 最佳答案 launch用于触发并忘记协程。这就像开始一个新线程。如果launch中的代码以异常终止,那么它会被视为线程中的uncaught异常——通常在后端JVM应用程序中打印到stderr并导致Android应用程序崩溃。join用于等待启动的协程完成,并且不会传播其异常。然而,一个崩溃的child协程也会取消它的父协程,并产生相应的异常。async用于启动一个计算某些结果的协程。结

android - 如何使用标准属性android :text in my custom view?

我编写了一个扩展RelativeLayout的自定义View.我的View有文字,所以我想使用标准android:text无需指定并且不使用自定义命名空间xmlns:xxx每次我使用自定义View时。这是我使用自定义View的xml:如何获取属性值?我想我可以使用获取android:text属性TypedArraya=context.obtainStyledAttributes(attrs,???);但是???是什么?在这种情况下(在attr.xml中没有样式)? 最佳答案 使用这个:publicYourView(Contextco

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ios - 当我尝试在设备上部署 PhoneGAP 应用程序时,xCode 返回 'timed out waiting for app to launch' 错误

我尝试在设备上部署PhoneGAPHelloWorld测试应用程序。我正在使用XCode4.6/iOS6.1SDK,我想在iOS5.1.1设备上部署应用程序。该项目处于Debug模式。当我尝试它时,xCode返回了timedoutwaitingforapptolaunch错误。为什么会这样? 最佳答案 为标准开发/团队配置更改临时配置对我有用。 关于ios-当我尝试在设备上部署PhoneGAP应用程序时,xCode返回'timedoutwaitingforapptolaunch'错误,我

iPhone/iOS : Best practices to shorten launch time of an app?

我发现在iPhone4/iOS6.0设备上需要4-5秒,我想知道这段时间系统在做什么,是否有缩短应用启动时间的最佳实践?非常感谢。编辑:我记录了它,它在applicationDidFinishLaunchingWithoptions中花费了大约1.5秒:,从我点击应用程序图标到它的启动屏幕消失大约需要3.5-4秒(我用时钟来获得更精确的时间)。也就是说,在调用之前启动应用程序大约需要2-2.5秒applicationDidFinishLaunchingWithoptions 最佳答案 只需观看来自WWDC2012的第225期启动和运

objective-c - MFMailComposeViewController : cancel doesn't exit to my app?

我正在尝试使用MFMailComposeViewController发送邮件。当我点击我的应用程序上的按钮时会发生这种情况。当然,当我单击邮件Controller的取消按钮时,我想返回到我的应用程序View,但它不起作用。该怎么办?这是我的代码:MFMailComposeViewController*controller=[[MFMailComposeViewControlleralloc]init];controller.mailComposeDelegate=self;[controllersetSubject:@"Subject"];[controllersetMessageBo

ios - ios UITest 中的间歇性 "Failure attempting to launch"

我在Xcode7.3/iOS9.3上的UI测试中看到了大约1/10次TestCase'-[WhatevUITests.RegistrationUITeststestVerifyUnsupportedPhoneNumberAlert]'started.t=0.00sStartTestt=0.00sSetUpt=0.01sLaunchme.jackpine.whatev-devt=0.11sTerminatet=1.14sAssertionFailure:UITestingFailure-Failureattemptingtolaunch,niltokenforcurrentprocess