我买了一个类。我有header(.h)和目标文件(.o)。如何在我的NetBeansIDE中链接.o文件?谢谢! 最佳答案 您需要将您的.o文件添加为外部库。我能够使用以下步骤完成此操作:转到项目属性在Build->Linker选项下,将库添加到Libraries部分点击“添加库文件”导航到您的.o文件并选择绝对路径选项重建希望这对你也有用。 关于C++NetBeans:Howtolinkmy.o文件到我的项目?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个关于使用OpenMP(与C++)的简单问题,我希望有人能帮助我。我在下面提供了一个小示例来说明我的问题。#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){srand(time(NULL));//Seedrandomnumbergeneratorvectorv;//Createvectortoholdrandomnumbersininterval[0,9]vectord(10,0);//Vectortoholdcountsofeachintegerinitializedto0for(inti=0;i::iter
我在Python中创建了一个列表>>>my_list=[1,2,3,4]现在,如果我想删除列表,我想使用del操作员喜欢>>>delmy_list这可以正常工作,并且可能是使用它的一般方法。但是在某个地方,我偶然发现了不寻常的语法>>>del[my_list]这也是同样的事情!现在,我有点困惑DEL的实际运作方式。我可以理解以前的语法del作为内置的陈述,但第二个语法看起来像是我的索引。看答案del服用目标列表名字,请参阅参考文档:del_stmt::="del"target_list就像是作业和for循环,目标列表包括使用[...]和(...)列表和元组语法:del(foo,bar)del[
我在VS2010中有静态库(.lib)并将其链接到我的测试项目。该库有一个我使用以下宏创建的工厂:#defineREGISTER_FACTORY(mType,my_class)\classFactory##my_class:publicCAbstractFactory\{\public:\Factory##my_class():CAbstractFactory(mType){}\CBaseClass*Create()\{returnnewmy_class();}\};\staticFactory##my_classStaticFactory##my_class;应该发生的是,在CAbs
我有以下CMakeLists.txt文件来生成我基于Qt的项目:cmake_minimum_required(VERSION2.8.12)project(MyProject)find_package(Qt5Widgets)set(MyProjectLib_src${PROJECT_SOURCE_DIR}/gui.cpp)set(MyProjectLib_hdr${PROJECT_SOURCE_DIR}/gui.h)set(MyProjectLib_ui${PROJECT_SOURCE_DIR}/gui.ui)set(MyProjectBin_src${PROJECT_SOURCE_DI
我很好奇c/c++编译器是如何分析lib文件的?我的意思是说我创建了一个包含一些类的库,我在我的主程序中使用了那个库。编译器如何知道该库中有哪些类名。当然,这些信息以二进制格式存在,我想在我的程序中使用该功能,具体来说,我有一个二进制lib文件,我想知道该lib文件中存在的所有类和属性/函数。这可能吗?如果编译器可以做到,为什么有些库不能?感谢任何线索 最佳答案 编译器不会执行您的建议,但链接器会执行。编译器从包含的与lib文件相关的头文件中知道它需要的信息。然后链接器将您要包含的声明和lib文件及其其他目标文件放在一起。例如,可能
在使用某些Boost库时,我在哪里可以找到用于链接我的程序的lib文件?决定尝试它的线程功能,但我得到了Error6fatalerrorLNK1104:cannotopenfile'libboost_thread-vc90-mt-gd-1_42.lib'InterviewPractice在我包含之后Error6fatalerrorLNK1104:cannotopenfile'libboost_thread-vc90-mt-gd-1_42.lib'InterviewPractice我找不到在boost网站上正确链接的.lib文件的位置?有小费吗?:) 最佳答案
如何从命令行读取文件名并在我的C++代码文件中使用它?例如:./cppfileinputFilenameoutputFilename非常感谢任何帮助! 最佳答案 intmain(intargc,char**argv){stringinFile="";stringoutFile="";if(argc==3){inFile=argv[1];outFile=argv[2];}else{cout 关于C++:Readafilenamefromthecommandlineandutilizeiti
我遇到了烦人的链接器问题-VS2010声称它找不到这个文件,但它显然在那里,而且路径是正确的-我在同一个文件夹中使用其他库,但都没有问题。(d3d9.lib和dinput8.lib)我使用的是2010年2月版的DXSDK(DX9),以防相关。我什至尝试过复制/粘贴文件名,所以我知道我没有输入错误。我的“附加依赖项”行如下所示:Library.lib;d3d9.lib;dinput8.lib;dxguid.lib;%(AdditionalDependencies)附加库目录行是(用于调试构建):$(DXSDK_DIR)\Lib\;$(SolutionDir)\Debug;%(Additi
我正在学习C++,遇到了那些显然被链接器使用的*.lib文件。我必须为OpenGL设置一些额外的依赖项。在此上下文中,库文件的具体用途是什么?它们的内容是什么?它们是如何生成的?还有什么值得了解的吗?或者它们只不过是类似于*.obj文件的可重定位目标代码? 最佳答案 简单来说,是的-.lib文件只是.obj文件的集合。在Windows上有一点复杂,您可以有两类lib文件。静态lib文件本质上包含.obj的集合,并与您的程序链接以提供.lib中的所有功能。它们主要是为了方便您处理尽可能多的文件。还有stub.lib,它只提供包含在.d