我用了这个问题的答案,ListselectorsforObjective-Cobject并列出我的类对象响应的所有选择器。在一个巨大的列表中,我发现了一个名为“.cxx_destruct”的选择器(是的,它以一个点开头),我是第一次看到它,也从未听说过它。我用谷歌搜索并找到了这个ObjectiveC:ARCerrors(Automaticreleaseproblems).我有一些疑问吗?是否与ARC相关?如果它是一个选择器,为什么它是隐藏的?它什么时候打电话?由谁,一个iOS本身?为什么它的名字像.cxx_destruct?“cxx”的完整形式是什么...?
我遇到了这个错误:代码签名错误:证书身份“iPhone开发者:我的名字(xxx)”在钥匙串(keychain)中出现多次。协同设计工具要求只有一个。我尝试更新构建一个新的CSR,删除旧证书,构建一个新证书,一次又一次,这个错误仍然存在在钥匙串(keychain)中我没有看到任何重复的证书,如果我删除了我在钥匙串(keychain)中看到的唯一一个证书,Xcode会提示找不到证书... 最佳答案 Xcode4.3现在会搜索所有钥匙串(keychain)来签名证书,但这会增加构建错误的频率:Certificateidentity(x
此代码在iOS7中运行良好,但在iOS8.1中,位于“我的照片流”相册中的所有Assets在结果block中都为零。(不调用failureBlock。)普通相册和共享相册工作正常。我尝试了接受的答案:Errortryingtoassigning__blockALAssetfrominsideassetForURL:resultBlock:也就是说,我持有对ALAssetsLibrary对象的引用,监听ALAssetsLibraryChangedNotification事件(顺便说一句,这不会发生,但是哦,好吧。)我确保我的应用程序有权访问照片,我在wi-fi上,我在我的tableVie
该应用既不能在我的设备上安装也不能运行。所有配置文件都是最新的。我已经尝试删除并重新安装它们。状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后显示正在运行我的项目,然后显示“已完成运行”。在这整个期间,iPod屏幕一直保持黑色。在Organizer中检测到iPod,我没有发现它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode3一切都运行良好。它在模拟器上不起作用,但可能需要注意的是,在模拟器中它似乎卡在“附加到”上并且模拟器拒绝启动。 最佳答案 对于那些阅读这篇关于Xcode4.2并试图在早期设备(例如iPhone3G、2G、iPod第一代等)上
这才刚刚开始发生,我的iOS项目只显示“我的Mac64位”,而不是要构建到的模拟器或我的iPhone。我不知道为什么会这样。我不认为我有任何改变。我将我的项目设置为iOS5作为基础SDK,但无论我做什么,它似乎都不会显示我的任何其他构建选项。我已经重启了Xcode几次,但仍然没有成功。为什么会这样?Xcode4.2,构建4D199 最佳答案 我想通了。我不得不编辑方案(产品->方案->编辑方案...),由于某种原因没有选择可执行文件。我选择了我的应用程序并保存,现在我的模拟器和设备选项又回来了。
我正在尝试安装oh-my-zsh作为Docker构建的一部分(使用Dockerfile)。这是有问题的dockerfile行:RUNwgethttps://github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh-O-|zsh`我得到的错误是:Thecommand[/bin/sh-cwgethttps://github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh-O-|zsh]returnedanon-zerocode:1Fullerrorgisthere
我正在尝试安装oh-my-zsh作为Docker构建的一部分(使用Dockerfile)。这是有问题的dockerfile行:RUNwgethttps://github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh-O-|zsh`我得到的错误是:Thecommand[/bin/sh-cwgethttps://github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh-O-|zsh]returnedanon-zerocode:1Fullerrorgisthere
我正在用flutter制作游戏,发现了这个问题。虽然动画正确开始和结束,但如您所见here,中间的一切都是错误的.它开始下降(因为矩阵中的第一个向量)但即使我将第一个向量完全相同,矩阵动画也不会做任何事情,只会在动画结束后以新状态出现。状态代码(我删除了我认为不必要的所有内容,但如果您需要更多信息,我可以粘贴整个类(class))class_GameStateextendsStatewithTickerProviderStateMixin{staticMatrix4originalTransformation=newMatrix4.compose(newvector.Vector3(1
以下包尚未更新:https://pub.dartlang.org/packages/tts我遇到了同样的错误。我有什么办法可以更新或解决这个问题以继续https://pub.dartlang.org/packages/tts#-analysis-tab-Runningflutterpackagespubupgradefailedwiththefollowingoutput:ERR:ThecurrentDartSDKversionis2.1.0-dev.1.0.flutter-69fce633b7.BecausettsrequiresSDKversion>=1.8.0
我目前正在构建一个flutter应用程序,我想在其中计算某些对象之间的距离,并使用GoogleDistanceMatrixAPI来执行此操作。我在使用Dart解析json时遇到问题。我最终想要的只是一个与json结果的距离列表,以便我可以对它们进行索引并将它们应用于我的应用程序中的数据。json结果如下所示:{"destination_addresses":["destinationaddress","destinationaddress"],"origin_addresses":["Originaddresseshere"],"rows":[{"elements":[{"distan