例如提议maphold其中void*总是存储来自classA的指针稍后通过static_cast将其投回是否安全?classA*ptr=static_cast(holditerator->second);原因void*使用是因为hold是在某些不知道什么的cpp文件使用的header上定义的类的成员classA是。我必须包括classA的标题这些cpp文件的定义由于许多原因而无法完成。 最佳答案 是的,static_cast在那种情况下是可以的,并且是正确的使用方式。不过,我不得不问您为什么不首先存储classA*指针。如果你想将派
在C++中,我试图打印C字符串的地址,但我的转换似乎存在一些问题。我从一本书中复制了代码,但它无法在我的Mac上编译。constchar*constword="hello";cout(word) 最佳答案 你正试图抛弃“常量”:word指向常量数据,但static_cast的结果不是指向常量数据的指针。static_cast不会让你那样做的。你应该使用static_cast相反。 关于c++-不允许从'constchar*'到'void*'的static_cast,我们在StackOve
static_cast不会抛出异常。但是如果不成功,它会产生一个未定义的结果。检查转换是否成功的最正确方法是什么?这会有帮助吗?NewTypenew_typ_obj=static_cast(obj);if(new_typ_obj)new_typ_obj.do(); 最佳答案 static_cast不会为您提供有关成功的信息。如果您需要进行动态类型转换,请使用dynamic_cast或类似boostany的库。 关于C++static_cast的正确方法,我们在StackOverflow上
所以我有这段代码:Node*SceneGraph::getFirstNodeWithGroupID(constintgroupID){returnstatic_cast(mTree->getNode(groupID));}mTree->getNode(groupID)返回一个PCSNode*。Node公开派生自PCSNode。我在static_cast上找到的所有文档都说明了这一点:“static_cast运算符可用于将指向基类的指针转换为指向派生类的指针等操作。”然而,XCode的(GCC)编译器说从PCSNode*到Node*的static_cast无效且不允许。这是什么原因?当我
考虑以下代码:void**v_dptr(nullptr);int**i_dptr=static_cast(v_dptr);上面的例子产生以下编译错误:static_castfrom'void**'to'int**'isnotallowedLIVEDEMO我知道将void指针转换为任何其他指针类型的正确方法是使用static_cast。但是,您不能将双void指针static_cast指向另一个其他类型的双指针。问:为什么我们不能static_cast双void指针?转换双void指针的正确方法是什么? 最佳答案 当你有一个void*
我需要一个应用程序通过URL的网页上传到AppStore(注意:我的应用程序只包含一个屏幕)。苹果是否允许将我的应用程序发布到AppStore。 最佳答案 和往常一样,答案是“视情况而定”。您的应用程序必须具有合理的功能。引用officialreviewguidelines:2.12Appsthatarenotveryuseful,unique,aresimplywebsitesbundledasApps,ordonotprovideanylastingentertainmentvaluemayberejected
对于,有没有办法强制在手机上显示数字键盘??我刚刚意识到HTML5中的“float”,因此不适用于信用卡号、邮政编码等。我想模拟的数字键盘功能,对于采用float以外的数值的输入。有没有,也许,另一个合适的input键入那个吗? 最佳答案 你可以做到.这将导致出现数字键盘。查看此处了解更多详情:Text,Web,andEditingProgrammingGuideforiOSSubmit 关于android-电话:numerickeyboardfortextinput,我们在StackO
我收到了以下拒绝信息:Yourappusesorreferencesthefollowingnon-publicAPIs:removeItems:,setSelectedSection:setIsNew:selectedSectionTheuseofnon-publicAPIsisnotpermittedontheAppStorebecauseitcanleadtoapooruserexperienceshouldtheseAPIschange.查看代码,我在XcodeCoreData代码生成器实现的一段代码中找到了removeItems:(我有一个名为items的子结构)。selec
我正在尝试制作一个可以检测Aruco标记的iOS应用程序。所以,我下载了适用于iOS的opencv2.framework,但我意识到Aruco不包含在其中。按照这个page,我手动编译添加opencv_contrib(https://github.com/opencv/opencv_contrib.git)模块文件夹到opencv模块文件夹。这个过程运行良好,在Xcode中我可以访问Aruco函数。但我也遇到了这个奇怪的错误:functional-stylecastxcodeerror我试过调试,运行时v作为double变量传递。显式转换(double)v也无效。我该如何解决这个问题?
只有我在iOS12上体验过ARKit画面卡顿吗?当您在生成过于密集的点云的空间中使用该应用程序的时间过长时,通常会发生这种情况。一定时间后,整个画面开始滞后,然后完全停止移动,直到你盖住相机,或者将它从你的物体上移开,或者重置ARsession。自从我更新到iOS12后,我开始遇到这个问题,但是我搜索了几个论坛看是否有其他人遇到了这个问题,但找不到任何人。我想知道是我的问题还是常见的错误?UPD:iOS12beta2-问题仍然存在 最佳答案 您还有问题吗?在升级到Xcode10和iOS12之后,我今天遇到了一个更糟糕的问题。当我的所