有一天,同事问了我一个来自客户的问题:在my.cnf中增加系统变量 foreign_key_checks 之后,MySQL就启动不了了。我们尝试通过SET命令修改foreign_key_checks,成功了。查看官方文档,明明也是有这个系统变量的:图片为什么把foreign_key_checks加到配置文件里就不行了呢?这就触及到我的盲区了,同时也勾起了我的好奇心,搞清楚这个问题势在必行。研究一番之后,发现并不是只有 foreign_key_checks 存在这种情况,还有一些系统变量也是这样的,不能加到配置文件里,只能通过SET命令修改。如果你也对这个问题感到好奇,我们就一起来探个究竟吧。本
由于我的其他错误已解决,我针对此错误发布了一个新问题。我制作了一个贪吃蛇Canvas游戏,但是当您同时按下两个按钮时我的蛇往往会吃掉自己。我不确定如何正确解释它,但事情就是这样:假设我的蛇向左移动,我按下+右,它会吃掉自己并触发游戏结束。当它向右移动时也是如此:向下+向左,砰的一声,死了。不过,当蛇上下移动时,我似乎无法重现该错误。这是改变方向的代码:bindEvents=->keysToDirections=37:LEFT38:UP39:RIGHT40:DOWN$(document).keydown(e)->key=e.whichnewDirection=keysToDirectio
由于我的其他错误已解决,我针对此错误发布了一个新问题。我制作了一个贪吃蛇Canvas游戏,但是当您同时按下两个按钮时我的蛇往往会吃掉自己。我不确定如何正确解释它,但事情就是这样:假设我的蛇向左移动,我按下+右,它会吃掉自己并触发游戏结束。当它向右移动时也是如此:向下+向左,砰的一声,死了。不过,当蛇上下移动时,我似乎无法重现该错误。这是改变方向的代码:bindEvents=->keysToDirections=37:LEFT38:UP39:RIGHT40:DOWN$(document).keydown(e)->key=e.whichnewDirection=keysToDirectio
我需要为这个“形状”添加边框。这有点困难,因为形状是用after和before伪元素制作的。我找不到正确的方法。我需要达到的目标:我目前的代码:https://jsfiddle.net/jimmyadaro/xfcjfz3d/#octagon{width:300px;height:200px;background:red;position:relative;-webkit-box-sizing:content-box;-moz-box-sizing:content-box;box-sizing:content-box;display:block;}#octagon:before,#oc
我需要为这个“形状”添加边框。这有点困难,因为形状是用after和before伪元素制作的。我找不到正确的方法。我需要达到的目标:我目前的代码:https://jsfiddle.net/jimmyadaro/xfcjfz3d/#octagon{width:300px;height:200px;background:red;position:relative;-webkit-box-sizing:content-box;-moz-box-sizing:content-box;box-sizing:content-box;display:block;}#octagon:before,#oc
安装shapely模块pipinstallshapely实现代码importshapely.wktaswktif__name__=='__main__':line1=wkt.loads("LINESTRING(116.2376069061687140.17090730499467,116.2376069061687140.17091615348095)")line2=wkt.loads("LINESTRING(116.2376169061687140.17092015348095,116.2376069061687140.17092015348095)")#判断线线是否相交print(line
安装shapely模块pipinstallshapely实现代码importshapely.wktaswktif__name__=='__main__':line1=wkt.loads("LINESTRING(116.2376069061687140.17090730499467,116.2376069061687140.17091615348095)")line2=wkt.loads("LINESTRING(116.2376169061687140.17092015348095,116.2376069061687140.17092015348095)")#判断线线是否相交print(line
mac下默认提供了六种shell,可以通过cat/etc/shells可以查看默认使用的bash,/bin/bash/bin/csh/bin/dash/bin/ksh/bin/sh/bin/tcsh/bin/zshmac上虽然自带了zsh,但是用zsh--version查看版本可以发现还是几年前的比较老的版本,于是安装最新的版本,下面是安装步骤:1.安装Homebrew如果已经安装过可忽略/usr/bin/ruby-e"$(curl-fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"2.下载zshb
目录shape lineline和shape的区别line和shape的互相转化 1、shape转line2、line转shapeshape从shape开始说起,shape可以画出圆,矩形和多边形。直接修改shape的方法主要有两种,都在shape菜单栏下:首先新建一个shape 第一种方法: 点击shape-selectshapeorvoid。 选择一角即可修改:第二种方法:editboundary 然后自己画线形成闭合shape line先用line画个图形: 修改方法:edit-vertex 点击一角后即可修改line和shape的区别 shape默认是闭合图形,line可以不是闭合的
本文属于「征服LeetCode」系列文章之一,这一系列正式开始于2021/08/12。由于LeetCode上部分题目有锁,本系列将至少持续到刷完所有无锁题之日为止;由于LeetCode还在不断地创建新题,本系列的终止日期可能是永远。在这一系列刷题文章中,我不仅会讲解多种解题思路及其优化,还会用多种编程语言实现题解,涉及到通用解法时更将归纳总结出相应的算法模板。为了方便在PC上运行调试、分享代码文件,我还建立了相关的仓库:https://github.com/memcpy0/LeetCode-Conquest。在这一仓库中,你不仅可以看到LeetCode原题链接、题解代码、题解文章链接、同类题目