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javascript - Canvas 游戏 : My snake eats itself

由于我的其他错误已解决,我针对此错误发布了一个新问题。我制作了一个贪吃蛇Canvas游戏,但是当您同时按下两个按钮时我的蛇往往会吃掉自己。我不确定如何正确解释它,但事情就是这样:假设我的蛇向左移动,我按下+右,它会吃掉自己并触发游戏结束。当它向右移动时也是如此:向下+向左,砰的一声,死了。不过,当蛇上下移动时,我似乎无法重现该错误。这是改变方向的代码:bindEvents=->keysToDirections=37:LEFT38:UP39:RIGHT40:DOWN$(document).keydown(e)->key=e.whichnewDirection=keysToDirectio

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由于我的其他错误已解决,我针对此错误发布了一个新问题。我制作了一个贪吃蛇Canvas游戏,但是当您同时按下两个按钮时我的蛇往往会吃掉自己。我不确定如何正确解释它,但事情就是这样:假设我的蛇向左移动,我按下+右,它会吃掉自己并触发游戏结束。当它向右移动时也是如此:向下+向左,砰的一声,死了。不过,当蛇上下移动时,我似乎无法重现该错误。这是改变方向的代码:bindEvents=->keysToDirections=37:LEFT38:UP39:RIGHT40:DOWN$(document).keydown(e)->key=e.whichnewDirection=keysToDirectio

redis报错:MISCONF Errors writing to the AOF file: No space left on device

redis报错:MISCONFErrorswritingtotheAOFfile:Nospaceleftondevice一、问题原因二、解决方法2.1.Bgrewriteaof命令原理2.2.使用Bgrewriteaof命令解决aof文件过大问题报这个错就是说我们的appendonly.aof文件过大了,快要达到服务器给的最大容量大小了。我这里部署的redis是基于k8s部署的,如果是其他用docker或直接解压部署的,参考流程,都是类似操作一、问题原因由于项目一开始使用redis存储的都是一些小数据,所有运维设置成2G了,后来业务扩张,缓存了一些文件的base64编码,运行几个月后,突然就报

redis报错:MISCONF Errors writing to the AOF file: No space left on device

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html - Firefox 中的圆 Angular : space between border and background

我有一个要应用圆Angular的div。这是我的demofiddle. div{margin:20px;width:250px;height:250px;-moz-border-radius:15px;-webkit-border-radius:15px;-khtml-border-radius:15px;border-radius:15px;background-color:#4c66a1;border:2pxsolid#4c66a1;}我还为这个div应用了边框和背景色。问题出现在Firefox中。在div的边框和背景颜色之间有少量空白(见下图)。它非常小,但人们还是注意

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我有一个要应用圆Angular的div。这是我的demofiddle. div{margin:20px;width:250px;height:250px;-moz-border-radius:15px;-webkit-border-radius:15px;-khtml-border-radius:15px;border-radius:15px;background-color:#4c66a1;border:2pxsolid#4c66a1;}我还为这个div应用了边框和背景色。问题出现在Firefox中。在div的边框和背景颜色之间有少量空白(见下图)。它非常小,但人们还是注意

mac环境安装配置oh-my-zsh终端

mac下默认提供了六种shell,可以通过cat/etc/shells可以查看默认使用的bash,/bin/bash/bin/csh/bin/dash/bin/ksh/bin/sh/bin/tcsh/bin/zshmac上虽然自带了zsh,但是用zsh--version查看版本可以发现还是几年前的比较老的版本,于是安装最新的版本,下面是安装步骤:1.安装Homebrew如果已经安装过可忽略/usr/bin/ruby-e"$(curl-fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"2.下载zshb

Unity 转微信小游戏Error building Player: Incompatible color space with graphics API

Unity转微信小游戏ErrorbuildingPlayer:IncompatiblecolorspacewithgraphicsAPIUnity开发微信小游戏,进行转换小游戏时报ErrorbuildingPlayer:IncompatiblecolorspacewithgraphicsAP错误,主要原因是不兼容WEBGL2.0。方法一需要在UnityEditor中File->Buildsettings->PlayerSettings中设置Colorspace为Gamma。默认值是Linear这需要WebGL2.0支持。方法二勾选选项WebGL2.0(Beta)选项。也可解决上述问题备注min

html - 间隔均匀,对齐的水平导航链接 : How to remove vertical space in empty :after content

我正在尝试实现这样的水平导航链接:|--------------------------------------||Link1L2LongLink3Link4Link5||--------------------------------------|规则:链接间隔均匀(每个链接之间的空白量相同)链接可以是可变宽度的总的来说,链接延伸到其容器的整个可用宽度第一个和最后一个链接与其容器的边缘对齐(链接是对齐的)适用于IE8+CSS/HTML解决方案,无JavaScript无法设置特定的容器高度或链接高度不能预先计算和硬编码链接之间的空间(链接数量以后可能会改变)Thissolution几乎

html - 间隔均匀,对齐的水平导航链接 : How to remove vertical space in empty :after content

我正在尝试实现这样的水平导航链接:|--------------------------------------||Link1L2LongLink3Link4Link5||--------------------------------------|规则:链接间隔均匀(每个链接之间的空白量相同)链接可以是可变宽度的总的来说,链接延伸到其容器的整个可用宽度第一个和最后一个链接与其容器的边缘对齐(链接是对齐的)适用于IE8+CSS/HTML解决方案,无JavaScript无法设置特定的容器高度或链接高度不能预先计算和硬编码链接之间的空间(链接数量以后可能会改变)Thissolution几乎