我想使用htaccess更改我网站的URLURLcurrently:example.com/index.php?p=my-topic-titleIwanttobelike:example.com/my-topic-title我当前的htaccess文件:RewriteEngineonRewriteRule^p/([0-9أ-يa-zA-Z_.]+)index.php?p=$1[NC,L]这段代码的结果是:example.com/p/my-topic-title我希望url(没有(/p/))像:example.com/my-topic-title 最佳答案
我在一个网站上工作,该网站的url策略是将网站的语言环境嵌入到url中,例如。example.com/en/-WelcomepageinEnglishexample.com/en/...-Englishpageshereexample.com/de/-WelcomepageinGerman等等如果用户打开urlhttp://example.com/然后应显示默认(英文)内容。问题是,我应该复制http://example.com/en/中的内容吗?或者我应该重定向到那个位置?我认为如果用户没有被重定向离开/路由,他会发现它更直观。但是我听说搜索引擎(主要是谷歌)不喜欢多个页面包含相同的
我的index.php文件开头有这段代码:if(!isset($_GET['cat']))die(header("Location:?cat=top"));基本上,如果没有设置类别,它会自动重定向到类别“Top”。我现在注意到Google添加了index.php,但它只显示搜索结果中的URL,而不是显示我定义的元标记。所有其他页面的索引都很好,只是index.php文件没有。有什么解决办法吗?提前致谢! 最佳答案 PHP在使用header:Location时默认使用302重定向。这搞乱了搜索引擎优化,因为谷歌不会将重定向的位置与初始
任何人都可以建议搜索引擎中两个域之间的区别及其效果。虽然域中有两个不同的词最喜欢没有“-”的域,但据我所知,“-”表示URL中的空格,“_”表示相同的词,但这两个符号在域名中使用最少。任何人都可以提供这两者的不同之处。 最佳答案 首先应该优先考虑没有'-'的域名,因为告诉别人你的域名很难发音,而且人们很可能会忘记你域名中的'-'打字,至少前几次。当然,这会对您的业务产生负面影响。此外,带有连字符的域也不会在客户中产生很好的感觉。同意@chimpsarehungry在之前的回答中所说的。除此之外,我想这在SEO中并不重要。在某些情况下
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion我使用了一些工具来检查我的SEO,我得到了结果:“您的网站没有利用微格式。微格式是一种技术语义标记,可用于更好地构建提交给搜索引擎的数据。多亏了微格式,Google定期改进其搜索结果的呈现方式。”谁能告诉我如何使用这些微格式,它们会改善SEO吗?问候
假设我有通过CSS隐藏的合法内容,并且我使用javascript根据用户点击的内容有选择地显示它。此外,非JavaScript用户可以单击相同的链接并转到显示请求内容的新页面。没有隐藏的关键字或类似的东西。我有大约15段/小节的隐藏内容,可以通过单击链接或使用javascript来显示。此内容被搜索引擎标记为在隐藏内容中放置关键字的可能性有多大,从而试图人为地提高我的排名?显然这不是我想要做的——所有隐藏的内容都可以被javascript和非javascript用户查看。不隐藏内容基本上需要重新设计我网站的整个部分,我想避免这种情况。郑重声明,我已经对此进行了一些研究,而且我认为普遍的
我有一个返回unique_ptr的API给API用户。我想知道用户何时完成此流,以便我可以对他们刚刚写入的文件采取进一步的操作。必须关闭该文件,因为即将重新挂载分区。这可能是这个问题的错误解决方案,但就在我返回流之前,我用register_callback()注册了一个回调。:std::unique_ptros(newstd::ofstream(name,std::ofstream::out|std::ofstream::trunc|std::ofstream::binary));os->register_callback(done_callback,0);returnos;回调在别处
我有一个声明回调接口(interface)的C#windowsphone8.1VisualStudio(2013)项目publicinterfaceICallBack{//////TheChildCallbackmustoverridethismethodandthiswillbefiredwhentimecomes//////Theresultantfiles///ErrorcodevoidGotFileList(FileTypetype,IListfiles,ErrorCodecode);}我有一个按如下方式实现它的C++/CX包装器:refclassCallbackImplsea
我正在尝试使用C++和OpenGL/GLUT制作一个Snake克隆。然而,我一直在编程允许输入Action之间的短时间间隔时遇到问题。我已经尝试了一些计时方法,最后我为它创建了一个类(如下所示)。这似乎是对输入延迟进行编程的最佳方式(而不是glutTimerFunc()或sleep()),因为计时器独立于游戏循环运行,而不是暂停整个程序。这很重要,因为我希望播放器能够随时暂停。不幸的是,我现在也遇到了这种方法的问题。我的计时器类似乎忽略了我给它的双倍时间限制(简单表示为双倍“限制”)。为了测试该类,我设置了一个简单的循环控制台程序,该程序在计时器达到时间限制时显示来自用户的定向输入。它
我正在使用deadline_timer作为异步事件,我遇到了这样一种情况,一段时间后,等待该事件的线程似乎永远不会被唤醒(尽管对cancel()的调用更多)。我已经能够使用我在下面粘贴的一些示例代码来重现它;它并不完全一致,但我已经看到我认为与我遇到的问题相同。boost::asio::io_serviceio_service;boost::asio::deadline_timertimer(io_service);timer.expires_at(boost::posix_time::pos_infin);intnum_events=0;autowaiter=[&timer,&num