myapplication-application-context
全部标签WARNING:ToomanyactiveWebGLcontexts.Oldestcontextwillbelost.问题描述在页面中创建多个webgl的时候,当webgl的个数超过一定限制时,最初创建的webgl丢失context(即绘制内容消失并且不可再绘制),同时浏览器命令行提示:WARNING:ToomanyactiveWebGLcontexts.Oldestcontextwillbelost.原因分析浏览器同时支持的WebGLcontext个数是有限的,默认是16个。当超出时,会丢失之前创建的对象。解决办法保证当前页面活动的WebGLcontext小于上限。这里需要动态销毁不用的We
我在处理HTTP发布请求时遇到问题。我收到响应“Content-typemustbeapplication/json”,但是我正在设置header以指定内容的类型为json。constMapheader={'Content-type':'application/json','Accept':'application/json',};staticvoidinit()async{varbody={"username":username,//Stringusernamedefinedabove"password":password,//Stringpassworddefinedabove};
我在处理HTTP发布请求时遇到问题。我收到响应“Content-typemustbeapplication/json”,但是我正在设置header以指定内容的类型为json。constMapheader={'Content-type':'application/json','Accept':'application/json',};staticvoidinit()async{varbody={"username":username,//Stringusernamedefinedabove"password":password,//Stringpassworddefinedabove};
我是flutter的新手,在flutter.io之后,在widgets主题中我们有AlertDialog类widget,https://docs.flutter.io/flutter/material/AlertDialog-class.html我们有一些示例代码,其中出现以下错误。任何人都可以帮助解决这些问题。谢谢。 最佳答案 因为这个方法是在Widget类之外定义的,所以Widget类的context成员不存在。使用时需要传入一个到这个方法中。将您的方法更改为:...Future_neverSatisfied(BuildCont
我是flutter的新手,在flutter.io之后,在widgets主题中我们有AlertDialog类widget,https://docs.flutter.io/flutter/material/AlertDialog-class.html我们有一些示例代码,其中出现以下错误。任何人都可以帮助解决这些问题。谢谢。 最佳答案 因为这个方法是在Widget类之外定义的,所以Widget类的context成员不存在。使用时需要传入一个到这个方法中。将您的方法更改为:...Future_neverSatisfied(BuildCont
我想单击一个项目菜单(PopupMenuItem)并使用Navigator.push转到另一条路线,但方法内未定义上下文。import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{finalListchoices=const[constChoice(title:'Settings',icon:Icons.settings),constChoice(title:'Logout',icon:Icons.exit_to_app),];@overri
我想单击一个项目菜单(PopupMenuItem)并使用Navigator.push转到另一条路线,但方法内未定义上下文。import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{finalListchoices=const[constChoice(title:'Settings',icon:Icons.settings),constChoice(title:'Logout',icon:Icons.exit_to_app),];@overri
我正在关注找到的flutter画廊中提供的示例expansiona_panels_demo.darthere.我的目标是在扩展面板主体中引入TabBar和TabBarView。截至目前,这正在中断,因为在tabs.dart中抛出了一个空指针异常。这是在_TabBarState中,它正在与widget.indicatorColor进行比较。如果您要查看演示,我将尝试在第251行调用newBookTabs()。if(color.value==Material.of(context).color.value)这里Material.of(context).color为空为了整合代码,我将选项卡
我正在关注找到的flutter画廊中提供的示例expansiona_panels_demo.darthere.我的目标是在扩展面板主体中引入TabBar和TabBarView。截至目前,这正在中断,因为在tabs.dart中抛出了一个空指针异常。这是在_TabBarState中,它正在与widget.indicatorColor进行比较。如果您要查看演示,我将尝试在第251行调用newBookTabs()。if(color.value==Material.of(context).color.value)这里Material.of(context).color为空为了整合代码,我将选项卡
我正在尝试找出哪些苹果设备(以及哪些ios版本)有资格运行使用flutter开发的应用程序。我有一台iPad4(iOS10.3.3)。我可以使用flutterrun--release-d在其上成功运行应用程序,“FlutterGallery”示例应用程序也可以正常工作。但是当我尝试将它上传到应用程序商店并使用Testflight对其进行测试时,在将其安装到设备上并点击应用程序图标后,它就没有错误地退出了。然后我尝试使用flutterinstall-v安装应用程序命令,它给了我输出:[+2ms]/usr/local/bin/ideviceinstaller-ibuild/ios/ipho