myapplication-application-context
全部标签 我正在使用嵌套上下文模式来支持CoreData的多线程工作。我有CoredDataManager单例类,上下文的初始化是:self.masterContext=[[NSManagedObjectContextalloc]initWithConcurrencyType:NSPrivateQueueConcurrencyType];self.masterContext.persistentStoreCoordinator=self.persistentStoreCoordinator;self.mainContext=[[NSManagedObjectContextalloc]initWi
我正在启动后台任务,如下所示:UIApplication*application=[UIApplicationsharedApplication];_backgroundTask=[[UIApplicationsharedApplication]beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{[applicationendBackgroundTask:_backgroundTask];_backgroundTask=UIBackgroundTaskInvalid;}];应用程序被发送到后台,一切正常。一段时间后,满足特定条件,某些对象最终执行此代码
我在MonoTouch上编译了一个iOS应用程序以供分发。现在我尝试使用ApplicationLoader在AppStore上获取它。但我收到一条错误消息“...图标尺寸(0x0)不符合尺寸要求...”。在这个论坛上,我发现其他开发人员对XCode有同样的问题。他们的解决方案是禁用png文件的压缩。但是我如何在MonoTouch中执行此操作?有人知道这个问题吗? 最佳答案 Jörn解决了他的问题,但这里是其他人的完整步骤。错误:icondimensions(0x0)don'tmeetthesizerequirements是OSX10
我正在为iOS开发Cordova应用。我将repo下载到另一台电脑(无法返回到旧电脑)并尝试运行模拟器。到目前为止它一直有效,但现在它给出了一些问题:Thelaunchimagesetnamed"LaunchImage"didnothaveanyapplicablecontent.有什么想法吗? 最佳答案 针对此类问题使用精确的图像尺寸。Default:320 × 480Default@2x:640 × 960Default-568h@2x:640 × 1136Default-667h@2x:750 × 1334Default-73
将我的AndroidStudio更新到3.0后,我收到NostaticmethodgetFont()错误。我正在从事的项目在github上,https://github.com/ik024/GithubBrowser//Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{repositories{jcenter()maven{url"https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots"}}
将我的AndroidStudio更新到3.0后,我收到NostaticmethodgetFont()错误。我正在从事的项目在github上,https://github.com/ik024/GithubBrowser//Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{repositories{jcenter()maven{url"https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots"}}
每当我尝试将我的应用程序发送以供审核时,我都会收到错误消息,它似乎是在说明我的应用程序的ios7图标具有无效路径,但这些图标在模拟器和开发设备上都能正常工作。它还说明它无法对包进行身份验证。我已尝试更新info.plist文件中的路径,但问题仍然存在。PackageSummary:1package(s)werenotuploadedbecausetheyhadproblems:/var/folders/x3/4cy637515hs8ct3096ssqg_r0000gn/T/725271208.itmsp-ErrorMessages:Apple'swebserviceoperationw
是否可以使用新的Xcode5创建可在iOS5设备上执行的应用程序?在应用商店的软件更新页面上,有可用的Xcode5更新,但我想知道更新到Xcode5是否明智。我主要关心的是我是否仍然可以创建针对iOS5的应用程序,以及我是否仍然可以处理针对iOS5的旧项目。我已经搜索过SO,但似乎还没有太多相关资源。请阐明这一点。谢谢! 最佳答案 在xcode5Preference中,您可以下载适用于iOS5.0、iOS5.1、iOS6.0、iOS6.1的模拟器,如下图来自Xcode下载首选项:设置部署目标后:-在这里你可以选择测试哪个模拟器:-
在iOS10.1模拟器上首次从XamarinStudio运行应用程序时,我收到以下消息:appnameMaySlowDownYouriPhoneThedeveloperofthisappneedstoupdateittoimproveitscompatibility.应用程序运行正常,第二次运行时没有出现该消息。我怎样才能摆脱这条消息? 最佳答案 事实证明,该应用程序仅针对i386架构构建,而不是针对较新的x86_64架构构建。在build设置中更改此设置后(更改为“i386&x86_64”,虽然我想“x86_64”也会有所帮助)它
我在iOS应用程序中使用视频播放器(框架MediaPlayer)。如果我将设备旋转为横向,视频不会旋转为横向。仅在iOS11上没有视频旋转。iOS9、10-旋转良好。在启动视频播放器之前和设备旋转时,XCode收到消息:[MediaRemote][AVOutputContext]WARNING:AVFcontextunavailableforMRAVOutputContextCreateIndependentRoutingContext旋转视频怎么办? 最佳答案 当我删除所有断点后,我的问题就解决了。也许您可以尝试一下,希望它也能为