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MyBatis缓存教程

MyBatis提供了一级缓存和二级缓存的支持,用于提高数据库查询的性能,减少不必要的数据库访问。一级缓存(SqlSession级别的缓存)一级缓存是MyBatis中最细粒度的缓存,也称为本地缓存。它存在于每个SqlSession的生命周期中,当SqlSession被关闭或清空时,该缓存就会被清空。什么是SqlSession?SqlSession是Java程序和数据库之间的会话。作用范围:同一个SqlSession中。举例:@Testpublicvoidtest1(){ //获取SqlSession SqlSessionsqlSession=SqlSessionUtil.getSqlSessio

MyBatis的逆向工程教程

MyBatis逆向工程是指根据数据库表结构自动生成对应的实体类、Mapper接口以及SQL映射文件的过程。这个过程可以通过MyBatis提供的逆向工程工具来完成,极大地方便了开发人员,避免了重复的代码编写,提高了开发效率。创建逆向工程的步骤1、添加依赖&插件 org.mybatis.generator mybatis-generator-maven-plugin 1.3.7 src/main/resources/generatorConfig.xml org.mybatis.gener

c++ - 没有 ExecutionPolicy 的 std::transform 或 std::generate 可以并行吗?

在C++17中引入了并行标准算法(使用ExecutionPolicy参数重载),其中定义了执行顺序、交错和并行化的严格规则,例如([algorithm.parallel.exec/3]):Theinvocationsofelementaccessfunctionsinparallelalgorithmsinvokedwithanexecutionpolicyobjectoftypeexecution::sequenced_policyalloccurinthecallingthreadofexecution.[Note:Theinvocationsarenotinterleaved;s

[论文阅读] |RAG评估_Retrieval-Augmented Generation Benchmark

写在前面检索增强能够有效缓解大模型存在幻觉和知识时效性不足的问题,RAG通常包括文本切分、向量化入库、检索召回和答案生成等基本步骤。近期组里正在探索如何对RAG完整链路进行评估,辅助阶段性优化工作。上周先对评估综述进行了初步的扫描,本篇分享其中一份评估benchmark,RGB。论文:https://arxiv.org/abs/2309.01431代码和数据:https://github.com/chen700564/RGBRAG评估benchmark-RGB写在前面1.核心思想2.评估维度和方式3.评估数据构建4.评估指标5.实验和结论设置5.1噪声鲁棒性5.2拒绝能力5.3信息整合能力5.

c++ - 有没有办法在 Qt GUI 应用程序的工作线程中使用 OpenGL 安全地绑定(bind)纹理?

我目前正在开发一个使用Qt可视化3D场景的GUI软件项目。GUI允许用户加载批量3D数据文件,例如具有一些.mtl支持的.obj和.STL以及2D图像文件作为SceneObject类对象加载到场景中,这些对象在QGLWidget派生的小部件上呈现。然而,当我在主GUI线程上批量加载它们时,较长的加载时间导致GUI卡住,这很丑陋。我曾尝试在单独的线程上执行加载,但有一个大问题:加载.obj纹理或图像文件时,我还将在加载每个图像或纹理后立即使用OpenGLglBindtexture()执行绑定(bind),这样我只需要保存每个SceneObject实例中的纹理ID。当我尝试在工作线程中执行

MyBatis的延迟加载,你知道是怎么实现的么?

今天了不起来说说这个关于Mybatis,为什么要说Mybatis呢?因为现在面试的时候,除了那些最基础的,比如如何防止SQL注入,以及Mybatis的一级缓存,二级缓存之后,还有一些其他的问题,比如Mybatis的延迟加载,并且需要说一下延迟加载的使用场景。今天了不起就来给大家说一下这个延迟加载到底是怎么回事,以及延迟加载的使用场景。什么是延迟加载?延迟加载也称为懒加载、惰性加载,使用延迟加载可以提高程序的运行效率,针对数据持久层的操作,在某些特定查询的情况下去访问特定的数据库,在其他情况下可以不访问某些数据表,尽量减少SQL的执行,从而达到提高速度的目的,是对数据库操作的一种优化。什么情况下

MyBatis查询功能演示

准备工作①创建数据库&数据表##创建数据库CREATEDATABASE`dbtest1`;##创建数据表CREATETABLE`t_user`(`id`INTNOTNULLAUTO_INCREMENT,`username`VARCHAR(20)DEFAULTNULL,`password`VARCHAR(20)DEFAULTNULL,`age`INTDEFAULTNULL,`gender`CHAR(1)DEFAULTNULL,`email`VARCHAR(50)DEFAULTNULL,PRIMARYKEY(`id`))ENGINE=INNODBAUTO_INCREMENT=16DEFAULTCH

c++ - 如何使用 Code::Blocks 创建 GUI 程序

以前,我使用VisualStudio进行C++编程。但是一些成本影响我不得不改变我的IDE,所以我选择了Code::Clocks(12.11)。但是我找不到用C::B开发GUI应用程序的方法。有什么方法可以用C::B开发GUI吗? 最佳答案 是的,如果你有GTK,你可以用CodeBlocks开发GUI+或wxWidget图书馆。您可以根据自己的选择使用其中之一。在您下载并安装它们之前,CodeBlocks无法使用它们,因此您必须执行一些操作才能使它们在CodeBlocks中可用。有关GTK+配置步骤,请参阅this对于wxWidge

c++ - 一种制作简单游戏GUI的方法

我已经找到了很多关于游戏实际逻辑开发的信息。我真的很想做一个纸牌游戏,但我只是不明白如何根据鼠标位置选择一个对象(或者至少是正确的方法)首先我想到了边界框检查,但并不是我所有的位图都是矩形。然后我想用不同颜色的每个对象制作一个隐藏缓冲区,但这样做似乎很荒谬。我想知道它是如何真正完成的。例如,AdobeFlash是如何知道鼠标下的对象的?谢谢 最佳答案 您的问题是如何判断鼠标是否位于非矩形位图上方。我假设你所有的位图都是矩形的,但它们有透明区域。您必须已经能够以某种方式分辨出您的(矩形)位图的哪一部分是透明的,具体取决于您使用的方案(

MyBatis获取参数值的两种方式

MyBatis获取参数值的两种方式:${}和#{}${}的本质就是字符串拼接,#{}的本质就是占位符赋值。${}使用字符串拼接的方式拼接sql,若为字符串类型或日期类型的字段进行赋值时,需要手动加单引号;但是#{}使用占位符赋值的方式拼接sql,此时为字符串类型或日期类型的字段进行赋值时,可以自动添加单引号。JDBC原生的获取参数方式:字符串拼接的方式Stringname;select*fromwherename="'+name+'";占位符赋值的方式Stringsql="select*fromwherename=?";单个字面量类型的形参publicinterfaceUserMapper{/