我目前正在开发其他开发者开发的iOS应用程序。该应用程序需要监视位置变化,因为它需要了解低精度(百米)的用户位置。位置信息的先前实现是使用NSTimer和startUpdatingLocation完成的。执行过程如下://Fireeach10secondsstartupdatinglocationself.timerPosition=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:titarget:selfselector:@selector(location)userInfo:nilrepeats:YES];[self.timerPositionfire
这就是我初始化位置管理器的方式:self.locationManager=[[[CLLocationManageralloc]init]autorelease];self.locationManager.delegate=self;[self.locationManagerstartMonitoringSignificantLocationChanges];在iOS6中,在创建它之后,立即使用我的当前位置调用委托(delegate):-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateLocations:(NSArray
我正在开发一个网络应用程序,该应用程序使用户能够登录该应用程序,但前提是他们位于某些指定区域。我在应用程序的开头调用了locationManagerstartUpdatingLocation来获取用户的位置并启用/禁用登录。一旦用户登录,我调用[locationManagerstopUpdatingLocation];[locationManagerstartMonitoringSignificantLocationChanges];并在更新的位置在区域之外时注销用户。使用这两种方法会有任何冲突吗?(我正在模拟器上测试代码,因此位置始终相同)。注意:我没有使用didEnterRegio
我有一个客户端应用程序,要求我使用startMonitoringSignificantLocationChanges()方法,但是当我静止不动并且有一段时间没有移动时,它仍会触发。我的位置管理器代码如下:locationManager=CLLocationManager()locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyBestlocationManager.requestAlwaysAuthorization()locationManager.distanceFilter=1500locationManager.startUpda