C++大师:有很多有用的c++STL算法,例如查找或搜索。然而,他们似乎只返回一个单一的交互器。如果我想为STL容器执行SQL样式的“选择”怎么办?比如,一个vector(可能扩展到列表或map)。像std::pairselect(std::vector::iteratorbegin,std::vector::iteratorend,Comparorequal_to)输出应该是一个范围,类似于std::pair,类似于boost::multi-index中方法的返回值STL里有这样的东西吗?或任何类似的实体库? 最佳答案 基本上有两
我是CATCH的新手,我想知道如何测试两个std::vectors是否相等。我非常天真的尝试是这样的:#defineCATCH_CONFIG_MAIN#include"catch.hpp"#includeTEST_CASE("arevectorsequal","vectors"){std::vectorvec_1={1,2,3};std::vectorvec_2={1,2,3};REQUIRE(vec_1.size()==vec_2.size());for(inti=0;i有更好的方法吗?像魔法一样的东西REQUIRE_VECTOR_EQUAL?此外,如果一个数组包含double{1.
如何使用std::vector类型的容器预分配std::priority_queue?std::priority_queue>pq;pq.c.reserve(1024);不编译,因为底层vector是一个protected成员。是否可以使用priority_queue的构造函数将其包装在预先保留的vector周围? 最佳答案 是的,有一个constructor为了那个原因。您还必须指定一个比较器,这有点乏味:std::vectorcontainer;container.reserve(1024);std::priority_queu
我试图将字符串作为cin的输入,然后每次都将字符串插入vector中。但是,即使我在所有输入的末尾放置一个“\”,我的循环也不会终止。intmain(void){stringrow;vectorlog;while(cin>>row){if(row=="\n"){break;}log.push_back(row);}return0;}我尝试用(getline(cin,row))替换(cin>>row),但没有任何区别。我试过使用stringstream,但我真的不知道它是如何工作的。我该如何解决这个问题? 最佳答案 正如@SidS所评
据我所知,我可以使用vector的vector(std::vector>),这将非常有效,因为在内部不会复制元素,而是交换元素,这要快得多,因为不包括复制内存缓冲区。我说得对吗?什么时候std::vector究竟利用交换功能?我在C++standard中找不到任何相关信息.它是否发生在缓冲区重新分配期间?我做了一些测试来找出它,但我失败了。我的自定义数据类型的交换函数根本没有被调用。编辑:这是我的testprogram. 最佳答案 我没有链接来支持这种说法,但据我所知,随MicrosoftC++分发的STL实现使用一些内部非标准魔术
给定一个multimapM什么是创建vector的巧妙方法?具有特定键的M中的所有值。例如,给定一个多重映射,我如何获得映射到值123的所有字符串的vector?一个答案很简单,从下界到上界循环,但是有没有一种简洁的无循环方法? 最佳答案 这是STL风格的实现方式://Thefollowingdefineisneededforselect2ndwithDinkumWareSTLunderVC++#define_HAS_TRADITIONAL_STL1#include#include#include#include#include#i
我有一个类(Uniform),它有一个带2个参数的构造函数和一个默认的复制构造函数(它只包含int、float、一个std::vector和一个std::map)。我创建了一个std::vectoruniforms我想用uniforms.push_back()行。我使用这段代码来做到这一点(第二行只是在这里测试复制构造函数,因为它目前失败了)Uniformuni(uniform_name,type);Uniformuni2=uni;uniforms.push_back(uni2);默认构造函数工作正常,“uni2=uni”编译没有问题(因此默认复制构造函数也可以),但push_back
我有一个std::vector其中Foo是一个包含Foo(Foo&&)noexcept的类.向容器中添加对象完美无缺,但是使用std::vector::erase(iterator)删除它们不会,GCC4.7会尝试调用我已删除的赋值运算符。确切的错误信息是:错误:使用已删除的函数‘Foobar&Foobar::operator=(constFoobar&)编辑:当然std::vector调用赋值运算符,而不是复制构造函数(您也可以在错误消息中看到这一点)。已在说明中修复它,抱歉。这里是请求的示例源代码:#includeclassFoo{public:Foo(){}Foo(Foo&&ot
当我尝试以下操作时,GCC编译器会报错(见下文)。classFace需要不完整,因为它包含指向classElement的指针,同样包含指向classFace的指针。换句话说,类之间存在循环依赖。我该如何解决?错误:“sizeof”对不完整类型“Face”的无效应用classFace;//needstobeincompleteclassElement{std::vector>face;};classFace{std::vector>elm;}; 最佳答案 解决此问题的一种方法是声明Element和Face的析构函数和构造函数,但不在h
好吧,问题标题有点蹩脚,但我真的不知道如何更好地表达这个问题。我遇到的问题是给定一个std::vector与T*+size_tcount我的编译器(VisualStudio2005/VC++8)在指针上循环时实际上会生成比在vector上循环时更糟糕的代码。也就是说,我有一个包含vector的测试结构和另一个包含指针+计数的测试结构。现在,当编写语义上完全相同的循环结构时,带有std::vector的版本比带有指针的版本快显着(也就是说>10%)。您将在下面找到代码以及生成的程序集。如果有人可以解释这里发生了什么,那就太好了。如果您查看程序集,您会注意到原始指针版本如何生成稍微多一些的