草庐IT

name-binding

全部标签

c++ - 使用带有 lambdas/bind 的成员函数实现中间件函数

我有一个功能,Post(),它有两个参数-astd::string监听请求的路径,以及std::function处理传入的请求。请注意,我无法修改Post().例如:m_server.Post("/wallet/open",[this](autoreq,autores){std::cout我正在尝试通过中间件函数传递请求,然后转发到处理函数。处理函数和中间件函数是成员函数。Post()绑定(bind)的设置发生在同一类的成员函数中。这个有效:m_server.Post("/wallet/open",[this](autoreq,autores){autof=std::bind(&Api

c++ - 功能性、bind1st 和 mem_fun

为什么不能编译?#include#includeclassA{A(){typedefboost::functionFunctionCall;FunctionCallf=std::bind1st(std::mem_fun(&A::process),this);}voidprocess(){}};错误:Infileincludedfrom/opt/local/include/gcc44/c++/bits/stl_function.h:712,from/opt/local/include/gcc44/c++/functional:50,froma.cc:1:/opt/local/includ

C++ 宏之谜 : Printing the name of the TYPE

在宏中,我可以使用xxxx_##TYPE和##TYPE##_xxxxx来正确填写TYPE名称,但我不能在字符串中间使用##TYPE##,例如(打印“##TYPE##是类型的名称”;)有解决办法吗? 最佳答案 您可以通过结合两个特征来做到这一点。一种是“字符串化”,即通过在宏参数前加上#前缀将其转换为字符串。(这与您显然已经熟悉的“标记粘贴”运算符##相关但不同。)另一个事实是,当连续给定多个字符串文字时,C++会将它们组合起来成一个字符串。例如,"a""b""c"等同于"abc"。我不清楚你的宏到底是如何定义的,所以我不能告诉你要输

c++ - 我如何为 tr1::unordered_map 定义一个不绑定(bind)模板参数的宏/typedef/etc?

这可能是个有点傻的问题,但我不得不问。我正在尝试在C++中使用unordered_map类,但不是每次都将其作为tr1::unordered_map引用,我只想使用关键字hashMap。我知道typedeftr1::unordered_maphashMap有效,但这种修复了键的数据类型和对应于hashMap的值,而我希望有更多类似以下内容:#definehashMaptr1::unordered_map我可以根据需要定义键和值的数据类型,但这不起作用。以前有人遇到过这个问题吗?谢谢 最佳答案 这是C++11之前的C++所缺少的东西。

c++ - Boost bind 和 boost function,将带有参数的函数存储在一个 vector 中,然后执行它们

抱歉标题措辞不当。我一直在查看文档,但找不到任何可以解决我所遇到的问题的方法。基本上我想存储几个function1,在vector中提供参数,然后在稍后阶段执行它们。这就是我想要完成的:typedefboost::function1Task;VectormScheduledTasks;intMyArg=5;voidSomeTask(void*arg){//....}voidAddSomeTasks(){//nevermindthatMyArgisgloballyaccessiblefor(inti=0;i现在执行task()它要我传递一个参数,但我在AddSomeTasks中传递了它?

c++ - ISO/IEC 10646 中的 "character short name"是什么?

C++112.3/2说:Thecharacterdesignatedbytheuniversal-character-name\UNNNNNNNNisthatcharacterwhosecharactershortnameinISO/IEC10646isNNNNNNNN所以我下载了ISO/IEC10646,但我找不到“字符短名称”的定义。有人可以澄清一下这是指什么吗?我最初的目标是找出为什么在使用\U指定代码点时需要8个十六进制数字,因为6个数字总是足够的。所以我也很想知道为什么C++11指定我们使用\UNNNNNNNN而不是\UNNNNNN。 最佳答案

c++ - "non-const lvalue reference to type cannot bind"引用错误(类型&)但指针错误(类型*)

我收到此错误“输入‘Cell’的非常量左值无法使用此代码绑定(bind)到‘Cell*’类型的临时对象:classRegionHolder{public:RegionHolder(Region&Region1):m_RegionCellNOO(&(Region1.m_NOO))~RegionHolder();protected:Cell&m_RegionCellNOO;//differenceishere};但不是这个:classRegionHolder{public:RegionHolder(Region&Region1):m_RegionCellNOO(&(Region1.m_NO

c++ - sqlite3_bind_text SQLITE_STATIC vs SQLITE_TRANSIENT for c++ string

我有一个返回c++std::string的方法,然后在将其传递到sqlite3_bind_text之前将其转换为c_str()。我的问题是,这应该使用SQLITE_STATIC还是SQLITE_TRANSIENT?sqlite3_bind_text(insertStatement,0,suspect->GetIpString().c_str(),-1,SQLITE_STATIC);//Dosomestuffinsamefunctionthensqlite3_stepsqlite3_bind_text的文档说,Thefifthargumenttosqlite3_bind_blob(),s

c# - 如何通过禁用 Name Mangling 来调用实例方法

给定foo.dll中的以下c++类classa{private:int_answer;public:a(intanswer){_answer=answer;}__declspec(dllexport)intGetAnswer(){return_answer;}}我想要来自C#的pInvokeGetAnswer。为此,我使用以下方法:[DllImport("foo.dll",CallingConvention=CallingConvention.ThisCall,EntryPoint="something")]publicstaticexternintGetAnswer(IntPtrth

c++ - 将 QML 中对象的 QAbstractListModel 派生列表模型成员绑定(bind)为 Q_PROPERTY

我想出了如何将QAbstractListModel派生列表模型的实例公开和绑定(bind)到/在QML中。但我真正想做的是向QML公开一个对象并将一个成员绑定(bind)为Q_PROPERTY,该成员是QAbstractListModel派生的列表模型。我试过这种方法:classMyObject:publicQObject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(MyListModelmyListModelREADmyListModelNOTIFYmyListModelChanged)public:explicitMyObject(QObject*parent=0);MyListMode