我们最近开始在我们的Apache日志中看到一个新错误:[WedMar1608:32:592011][error][client10.40.1.2](36)Filenametoolong:CannotmapGET/static/app/js看起来好像页面中的JavaScript正在请求中发送到服务器。然而,尚不清楚这将如何发生。从互联网上搜索,某些wordpress插件似乎发生过这种情况,但没有太多其他信息。环境注意事项:客户端使用在英国Citrix瘦客户端上运行的IE8。Web服务器距离1700公里,因此会有一点延迟。该站点大量使用AJAX和大型cookie。有人可以建议如何调试这个问
我正在编写一个向远程服务器发出HTTP请求的javascript应用程序。用户将输入主机名。如果他们输入无法解析的DNS名称,我想提供诊断消息。这是当前代码:varreq,t,url;url='http://definitelydoesntexist0x314159.com';req=newXMLHttpRequest();req.open('GET',url,true);req.onreadystatechange=function(){if(req.readyState==4){t=req.statusText;}};req.send();在onreadystatechange函数
如果我定义一个名为name的JavaScript全局变量,是否会隐藏window.name属性?我在FacebookJavaScript身份验证API的上下文中询问这个问题,因为我注意到使用该名称的全局名称会破坏它,而且因为我看到window.name用于他们的代码。 最佳答案 如果name是一个全局变量,那么name和window.name是等价的。全局变量和函数是全局对象的成员。在浏览器中,全局对象包含一个window成员,其值为全局对象。 关于javascript-var名称和wi
我正在尝试获取当前正在运行的函数的名称。根据我的阅读,这应该可以使用:(arguments.callee.toString()).match(/function\s+(\[^\s\(]+)/)但是,当我在Firefox和Safari(Mac上的最新版本)中运行时,不会返回名称。console.log(arguments.callee)返回函数的源,但不返回分配的名称。arguments.callee.name返回空字符串。我的示例代码如下:vartestobj={testfunc:function(){console.log((arguments.callee.toString()).
我有一个带有默认导出和命名导出的ES6模块:/**/src/dependency.js**/exportfunctionutilityFunction(){returnfalse;}exportdefaultfunctionmainFunction(){return'foo';}它被第二个ES6模块使用:/**/src/myModule.js**/importmainFunction,{utilityFunction}from'./dependency';//EDIT:Fixedsyntaxerrorincodesample//exportdefaultmyModule(){expor
我注意到Ember.js文档解释了命名模板的方法是通过设置标签的data-template-name模板名称的值。但在Ember.js文档站点上TomDale的最新截屏视频中,他使用ID命名模板。我假设它们都是在Ember中命名模板的有效方法。为什么要使用data-template-name与id相对应? 最佳答案 虽然两者都有效,但使用data-template-name可以让您自由使用不会与您的模板名称冲突的元素ID。 关于javascript-使用data-template-nam
关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭3年前。Improvethisquestion我正在使用Go向bigpanda发出API发布请求。https://docs.bigpanda.io/reference#create-plan我有以下代码,当我尝试使APIpostgettingnameisundefinedonobjecterror时
我是新手,所以请保持温柔。所以我已经在我的一些代码中使用了几个星期的互斥体。我理解它背后的概念:锁定对某个资源的访问,与之交互(读取或写入),然后再次为其他人解锁。我使用的互斥代码主要是复制-粘贴-调整。代码运行了,但我仍在努力了解它的内部工作原理。直到现在,我一直在结构中使用互斥锁来锁定结构。今天我找到了thisexample不过,这让我完全不清楚互斥锁实际锁定了什么。下面是一段示例代码:varstate=make(map[int]int)varmutex=&sync.Mutex{}varreadOpsuint64varwriteOpsuint64//Herewestart100go
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭4年前。Improvethisquestionfunc(s*Server)start(){s.Lock()defers.Unlock()if!s.isClosed{gos.processing()}gos.start()}func(s*Server)processing(){s.Lock()//dostuffs.Unlock()}我有一个工作的Golang项目,其中有一段代码遵循上面显示的逻辑。我不明白为什么这个逻辑像我预料的那样会出现死锁。
为什么sync.Mutex存在,而我们有sync.RWMutex?我可以锁定/解锁rw互斥量。它们之间的主要区别是什么? 最佳答案 确实可以使用sync.RWMutex每当你需要sync.Mutex.我认为两者都存在,因为有很多情况下一个sync.Mutex就足够了(你不需要读写级别的锁),而sync的实现。Mutex更简单:需要更少的内存,而且很可能更快。sync.Mutex只有8个字节:typeMutexstruct{stateint32semauint32}虽然sync.RWMutex是8+16=24字节(它包括一个sync.