据我所知,usingnamespaceC;下面在namespaceD中的声明对于编译器提示歧义是必要的qualified-idsB::C::i和A::i在下面的代码中,这是一个例子[namespace.udir]/3中的C++标准:namespaceA{inti;namespaceB{namespaceC{inti;}usingnamespaceA::B::C;voidf1(){i=5;//OK,C::ivisibleinBandhidesA::i}}namespaceD{usingnamespaceB;//usingnamespaceC;voidf2(){i=5;//ambi
根据规范,不允许使用前导下划线的全局名称:17.4.3.1.2Globalnames—Eachnamethatbeginswithanunderscoreisreservedtotheimplementationforuseasanameintheglobalnamespace.这是否也适用于在顶级匿名命名空间中定义的名称? 最佳答案 以前导下划线开头,后跟非大写字母数字字符且不包括双下划线的名称仅在全局命名空间中保留。这样做的原因是在某些系统上某些名称需要有一个前导下划线或者已经被底层操作系统和/或其C库使用。匿名命名空间中的名称
我正在为我的C++序列化库设计类型注册功能。但是我遇到了一个关于类型特征的奇怪问题。我正在使用VisualStudio2017和/std:c++latest。#includeintreg(...);templateconstexprboolis_known=!std::is_same_v;//-----fortype1inglobalscope------structtype1{};voidreg(type1*);static_assert(is_known);//success//-----fortype2innamespacescope----namespacens{structt
namespaceCounterNameSpace{intupperbound;intlowerbound;usingnamespaceNS;//Error}namespaceNS{inti;}//...namespaceNS{intj;}在上面的例子中,它显示了一个错误。错误C2871:“NS”:具有此名称的命名空间不存在我知道如果我在反命名空间问题得到解决之前定义NS。但是只想知道c++中是否存在命名空间的前向声明之类的东西。这样就可以在不定义NS之前解决上述问题counternamespace。请帮忙。 最佳答案 没有人说命名
在我下面的示例中,为什么我必须完全限定cpp中的自由函数的名称以避免链接器错误,为什么它适用于没有的类函数?你能解释一下区别吗?ctest.h:namespaceTest{intFreeFunction();classCTest{public:CTest();~CTest();};}ctest.cpp:#include"ctest.h"usingnamespaceTest;//intFreeFunction()->undefinedreferenceerrorintTest::FreeFunction()->worksjustfine{return0;}CTest::CTest()->
我发现从好友类访问类的私有(private)成员时遇到问题。持有我要更改的私有(private)成员的类和进行更改的类在不同的命名空间中。friend类是在保存数据的类之后定义的,所以我尝试在命名空间外转发声明friend类。g++说我不能修改成员,因为它是私有(private)的,visualstudio好像觉得没问题。我是不是在做一些奇怪的非标准事情?为什么我不能更改成员?这是一个代表我的问题的简化片段:structS;namespaceN{classA{intm;public:A():m(5){};friendstructS;};}usingnamespaceN;structS{
#ifndefUNO_ACTION_#defineUNO_ACTION_namespaceUno{namespaceGame{classGame;}}//namespacenamespaceUno{namespaceAction{using::Uno::Game::Game;classAction{public:virtualboolisDisposeable()=0;virtualvoidtakeAction(Game*game)=0;virtual~Action(){}};}}#endif我在ubuntu12.04上编译这些代码,它返回错误集:action.h:4:1:error:
我正在开发一个C++软件,但它通过包含通信协议(protocol)的共享头文件与C应用程序通信。由于C比C++“更基础”,所以我总是需要用C代码编写头文件(所以C++也行);否则它不适用于第二个应用程序。问题是我需要使用一个作用域修饰符,例如C++namespace——它在C中不存在。在C中模拟namespace功能的所有选项是什么?到目前为止我看到的唯一可能性是thisSOquestion中显示的那种,但不幸的是答案不够明确,我当然想知道是否还有其他选择。我还尝试使用struct来完成这项工作,但没有成功(至少考虑使用enumerator的struct)。
对于我目前正在处理的代码,我们有时需要使用较旧的编译器在一些较旧的系统上进行编译(例如,我们在较旧的IBMBlueGene/L上运行sims,其支持契约(Contract)规定了一些非常旧的C++编译器)。代码本身使用了shared_ptr,最初是为使用std::tr1::shared_ptr而编写的。在旧的BlueGene机器上编译时,我很快意识到它没有tr1::实现,所以我切换到boost::shared_ptr。原来还有一个boost::tr1::shared_ptr。现在代码在我们的研究小组之外得到了更广泛的使用,可移植性变得更加重要。在大型代码库中处理这些不断演变的标准库问题
这里有很多关于静态与全局的问题,但我认为我的问题有点不同。我想知道是否有一种方法可以像类中的静态变量那样跨文件共享放置在命名空间中的变量。例如,我这样编码://Foo.hclassFoo{public:staticintcode;staticinttimes_two(intin_);};namespacebar{staticintkode;}-//Foo.cppintFoo::code=0;intFoo::times_two(intin_){bar::kode++;code++;return2*in_;}-//main.cppintmain(){cout代码和kode的所有结果:Foo