我正在尝试使用以下代码在avplayer上播放视频...但没有得到任何结果,因为它显示了持续时间nan。funcsetUpPlayer(fileURL:URL){letplayerItem:AVPlayerItem=AVPlayerItem(url:fileURL)player=AVPlayer(playerItem:playerItem)letplayerLayer=AVPlayerLayer(player:player!)playerLayer.frame=CGRect(x:self.videoContainer.frame.origin.x,y:self.videoContain
我试图用一些SKSpriteNode对象填充我的场景。但是,在其他View中,我已经将这些对象用作UIImageView的对象。所以我有法线坐标,我正在尝试转换为GL坐标。我是这样做的:SKSpriteNode*title=[SKSpriteNodespriteNodeWithImageNamed:@"labirinto_title"];CGPointtitlePoint=CGPointMake(238.0,50.0);//coordinatesalreadyknown.NSLog(@"X1:%f,Y1:%f",titlePoint.x,titlePoint.y);CGPointtit
我的第一个应用合成musicaudiofromasinelook-uptable使用自iOS6以来不推荐使用的方法。我刚刚修改它以解决关于AudioSessionhelpedbythisblog的警告以及关于AVFoundationFramework的Apple指南。AudioSession警告现已得到解决,应用程序可以像以前一样生成音频。它目前在iOS9下运行。但是,该应用偶尔会无故崩溃。我查看了thisSOpost但它似乎处理的是访问而不是生成原始音频数据,所以它可能不是在处理时间问题。我怀疑存在缓冲问题,但在更改或微调代码中的任何内容之前,我需要了解这可能是什么。我有最后期限向用
我一直在使用opencv,但我似乎无法让undistortPoints工作。它返回的矩阵只有NaN值。//newKeyPointsisstd::vector,andit'svaluesarevalidcv::Matsrc=cv::Mat(1,newKeyPoints.size(),CV_32FC2);inti=0;for(std::vector::iteratorit=newKeyPoints.begin();it!=newKeyPoints.end();it++){src.at(0,i)[0]=(*it).pt.x;src.at(0,i)[1]=(*it).pt.y;i++;}cv:
我在这里找到了一个excellentsolution用于在迁移模型时创建关系。我在模型本身遇到了一个奇怪的问题。-(BOOL)createRelationshipsForDestinationInstance:(NSManagedObject*)dInstanceentityMapping:(NSEntityMapping*)mappingmanager:(NSMigrationManager*)managererror:(NSError*__autoreleasing*)error{NSError*superError=nil;BOOLismappingSuccess=[superc
遇到NAN错误。我的原始陈述是:=SUM(Fields!Outstanding_Commitments.Value/Fields!Conversion.Value,"Cost")遇到NAN错误后,我将代码更改为以下内容:=IIF(Double.IsNAN(SUM(Fields!Outstanding_Commitments.Value/Fields!Conversion.Value,"Cost")),0,SUM(Fields!Outstanding_Commitments.Value/Fields!Conversion.Value,"Cost"))使用第二部分根本没有为我提供任何值。有些不对劲
在EditViewController中保存NSDecimalNumber时,在DisplayTableViewController中出现值NaN请寻求解决此问题的建议。谢谢我的代码:-(IBAction)saveChanges:(id)sender{editGift.nameOfGift=nameTextField.text;editGift.priceOfGift=[NSDecimalNumberdecimalNumberWithString:priceTextField.text];AppDelegate*myApp=(AppDelegate*)[[UIApplicationsh
我们使用EuclideanDistanceSimilarity类通过Hadoop计算一组项目的相似度。不幸的是,尽管与项目高度相似,但某些项目得到的结果为零或很少。我想我已经追踪到EuclideanDistanceSimilarity类中的这一行:doubleeuclideanDistance=Math.sqrt(normA-2*dots+normB);传递给sqrt的值有时是负数,在这种情况下返回NaN。我想也许某处应该有一个Math.abs,但我的数学还不够强大,无法理解欧几里德计算是如何重新排列的,所以不确定会产生什么影响。谁能更好地解释数学并确认是否doubleeuclidea
我在Hue中运行一个hive表的求和函数,并得到NaN的返回值。这是我的代码:从hivedb.tb1中选择sum(v1);我不知道为什么它会给我一个NaN结果。我检查了我的任何v1值是否为空:select*fromhivedb.tb1wherev1isnull;,结果没有记录有空值。该表有1亿行,所以我无法对每条记录进行手动检查。有人知道我为什么会得到NaN结果吗?如果是因为我在某些行中有一些异常值,我该如何找到它们?感谢任何帮助。提前致谢!更新1我手动筛选了前1000行,幸运地在tb1中发现了一些异常的NaN值。这是由于前面步骤的一些舍入误差造成的。所以我的问题1可能得到了回答。如果
以下代码似乎破坏了旧Android设备上的Float.isNaN()逻辑。设备:LG-GT540/Android2.3.7[重要更新]板载Android为SwiftDroidv2.0ASIS(基于CyanogenMod-7.1.0)inta=2;floatb=a;Log.d("yo","1,Float.isNaN="+Float.isNaN(Float.NaN));booleantest=(b==2);Log.d("yo","2,Float.isNaN="+Float.isNaN(Float.NaN));这使得Float.isNaN(Float.NaN)返回错误的“false”。你知道