问题描述在centerformer(基于det3d)项目中,我增加了一个和图像的融合处理(paintfeatures),在训练过程中经常到第13/14个epoch打印的日志中出现NAN的现象。问题分析根据现象,猜测可能的原因是:1.数据集中有脏数据->可以通过训练baseline或现有模型resume早期epoch,看能否通过一整个epoch来判定2.forward过程中已经存在NAN->可以通过在backbone和neck处打印torch.isnan(tensor)来判定forward过程中是否有NAN3.计算的loss中存在NAN->可以通过在loss处打印torch.isnan(tens
1.首先这个问题时由于GTX16xx系列显卡导致的,只要是使用GTX16xx系列显卡跑yolo系列算法的时候基本上都会遇到这个问题,真是搞得我头大,当我第一次遇到这个问题的时候,我只是简单地认为是学习率过大导致梯度爆炸,但是后来我上网查资料才发现问题出现在我的显卡上面,我的是GTX1650(还能再战),GTX16xx系列显卡在cuda使用较新版本时会出现该问题。导致了PyTorch里面一些CUDA代码有些问题,就是fp16(float16)数据类型在卷积等一些运算的时候会出现nan值。导致了训练时候出现了nan值。2.解决方法解决方法一:我在网上查询资料发现,这个问题用CPU跑的时候不会出现问
我有一个C++程序。在程序中的某处(难以重现,但可重现)计算会导致浮点蜂设置为NaN。由于涉及NaN的浮点运算会导致NaN,因此传播速度很快。有什么方法可以设置编译器(gcc4.4)或调试器(gdb)在浮点运算导致NaN时停止?这将非常有用。谢谢!内森PS:这可能很重要:我在ubuntulinux10.10下工作。 最佳答案 您可以启用浮点异常-请参阅glibcControlFunctions-当你的NaN值产生时,你会得到一个SIGFPE 关于c++-产生NaNfloat时停止调试器,
我有一个C++程序。在程序中的某处(难以重现,但可重现)计算会导致浮点蜂设置为NaN。由于涉及NaN的浮点运算会导致NaN,因此传播速度很快。有什么方法可以设置编译器(gcc4.4)或调试器(gdb)在浮点运算导致NaN时停止?这将非常有用。谢谢!内森PS:这可能很重要:我在ubuntulinux10.10下工作。 最佳答案 您可以启用浮点异常-请参阅glibcControlFunctions-当你的NaN值产生时,你会得到一个SIGFPE 关于c++-产生NaNfloat时停止调试器,
当我调试代码时,我发现GCC和Clang都为0.0/0.0产生nan,这是我所期望的,但GCC产生的nan将符号位设置为1,而Clang将其设置为0(如果我没记错的话,与ICC一致)。现在显然这两种形式都是允许的,但我一直想知道为什么0.0/0.0会使GCC输出“否定”结果(打印它会给出-nan),并且-(0.0/0.0)给出“肯定”结果?更令人困惑的是,-0.0/0.0又是“负数”了。这是一个不断折叠的怪癖吗?编辑实际上,正是不断的折叠使它成为一个积极的nan。如果我在运行时强制计算,我会在GCC和Clang上得到负nanvolatilefloatzero=0.0;std::cout
当我调试代码时,我发现GCC和Clang都为0.0/0.0产生nan,这是我所期望的,但GCC产生的nan将符号位设置为1,而Clang将其设置为0(如果我没记错的话,与ICC一致)。现在显然这两种形式都是允许的,但我一直想知道为什么0.0/0.0会使GCC输出“否定”结果(打印它会给出-nan),并且-(0.0/0.0)给出“肯定”结果?更令人困惑的是,-0.0/0.0又是“负数”了。这是一个不断折叠的怪癖吗?编辑实际上,正是不断的折叠使它成为一个积极的nan。如果我在运行时强制计算,我会在GCC和Clang上得到负nanvolatilefloatzero=0.0;std::cout
我想使用iostream和VisualC++在文本文件中读取和写入NaN值。写入NaN值时,我得到1.#QNAN。但是,读回来输出1.0.floatnan=std::numeric_limits::quiet_NaN();std::ofstreamos("output.txt");os输出是1.#QNAN.std::ifstreamis("output.txt");is>>nan;is.close();nan等于1.0。解决方案最后,按照awoodland的建议,我想出了这个解决方案。我选择“nan”作为NaN的字符串表示。>运算符都被覆盖。usingnamespace::std;cl
我想使用iostream和VisualC++在文本文件中读取和写入NaN值。写入NaN值时,我得到1.#QNAN。但是,读回来输出1.0.floatnan=std::numeric_limits::quiet_NaN();std::ofstreamos("output.txt");os输出是1.#QNAN.std::ifstreamis("output.txt");is>>nan;is.close();nan等于1.0。解决方案最后,按照awoodland的建议,我想出了这个解决方案。我选择“nan”作为NaN的字符串表示。>运算符都被覆盖。usingnamespace::std;cl
我正在编写光线追踪器,其中一部分过程正在发射可能会或可能不会击中对象(几何对象)的光线。如果没有发生交集(交集是虚构的),许多描述对象的方程自然返回NaN,但如果没有发生交集,则并非所有对象都返回NaN。我知道如果没有发生交集,我可以强制返回sqrt(-1),但我想知道是否有办法以更便宜的方式返回它。 最佳答案 这应该可行:#includereturnstd::numeric_limits::quiet_NaN(); 关于c++-故意返回NaN,我们在StackOverflow上找到一个
我正在编写光线追踪器,其中一部分过程正在发射可能会或可能不会击中对象(几何对象)的光线。如果没有发生交集(交集是虚构的),许多描述对象的方程自然返回NaN,但如果没有发生交集,则并非所有对象都返回NaN。我知道如果没有发生交集,我可以强制返回sqrt(-1),但我想知道是否有办法以更便宜的方式返回它。 最佳答案 这应该可行:#includereturnstd::numeric_limits::quiet_NaN(); 关于c++-故意返回NaN,我们在StackOverflow上找到一个