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c++ - 如何将库构建为 .dll 而不是 .lib

我得到了这个C++物理库liquidfun它们包含一个用于构建Windows库的VisualStudio解决方案。当我构建它时,它给了我一个.lib,但我想要一个.dll,所以我可以将它与Unity3d一起使用。有没有办法在visualstudio中更改项目的build设置以获得.dll而不是.lib?编辑:在项目属性中更改它的非常简单的修复实际上对我有用!这可能是因为库本身写得很好。当我在发布这个问题之前尝试同样的事情时它没有用,但这是由我的C++代码问题引起的 最佳答案 是的,您可以生成dll而不是lib。要在VS中执行此操作,

c++ - c++ std_lib_facilities.h 还在用吗?

我正在通过BjarneStroustrup的《编程:原则与实践》学习C++。他们给出了一个示例程序://readandwriteafirstname#include"std_lib_facilities.h"intmain(){cout>first_name;//readcharactersintofirst_namecout当我在visualstudio中键入相同的代码时,头文件“std_lib_facilities.h”出现错误。我很困惑用这个头文件。还在用吗?除了这个header,我还可以使用什么? 最佳答案 在本书的附录(具

c++ - WebRTC Native,AudioTrackSinkInterface 添加到轨道,但永远不会调用 OnData

我一直在开发一种使用WebRTC在浏览器和native客户端之间交换音频的产品,native端是用C++实现的。目前我已经构建了webRtc的最新稳定版本(分支:branch-heads/65)。到目前为止,我能够让连接对等点连接,在浏览器上正确接收和呈现音频。然而,尽管chrome调试工具表明数据正在从浏览器发送到native客户端,但native客户端似乎从未通过其音轨接收器接收到任何数据。肯定会调用以下代码,并且正在按预期添加channel。voidConductor::OnAddStream(rtc::scoped_refptrstream){webrtc::AudioTrac

.net - native C++ 应用程序的 list ?

我不能说我是什么是.NetAssemblyManifest的专家,但我认为我对它有或多或少一致的理解。然而,在编译我的nativeC++应用程序MSVC时EmbeddingManifest...的事实不符合我的理解。list与nativeC++应用程序有什么关系?谢谢。 最佳答案 list是附加到可执行文件的附加元数据(嵌入到资源中,或作为.manifest文件独立分发)——它们用于并行程序集或UAC兼容性设置等。看看manifestfilereference在MSDN上。 关于.net

c++ - 将 C++/CLI 字符串数组转换为 native C++ 字符**

在C++/CLI中,将字符串数组转换为nativechar**的最有效方法是什么?我这样做:array^tokenArray=gcnewarray{"TokenONE","TokenTWO"};intnumTokens=tokenArray->Length;char**ptr=newchar*[numTokens];for(inti=0;i^encodedBytes=Text::Encoding::UTF8->GetBytes(tokenArray[i]);pin_ptrpinnedBytes=&encodedBytes[0];ptr[i]=reinterpret_cast(pinne

c++ - 文件 basic_socket.hpp 中的 lib boost asio 1.47.0 出错

当我尝试编译时,以下代码出现错误:voidServer::accept(void){Network::ptrconnection=Network::initialize(this->my_acceptor.get_io_service());this->my_acceptor.async_accept(connection->socket(),bind(&Server::endCmd,this,*connection,placeholders::error));}voidServer::endCmd(Networkconnection,constboost::system::error

c++ - 如何在 VC++ 6.0 项目中使用 DLL 而无需其 .h 和 .lib 文件?

我不知道如何执行以下操作:我正在使用MSVisualC++6.0我有一个可编译的Win32DLL项目。我有另一个项目,这次是一个Win32控制台项目,它使用通过包含它的头文件和链接的.lib文件的DLLDLL。现在我想要另一个项目,类似于第二个但不使用头文件和lib文件。这可能吗?我读到的所有地方都需要dll+lib+h或dll+h。如果您认为如果您知道这些接口(interface),那么一个DLL文件就足够了吗?顺便说一句,“使用DLL”是指使用DLL中定义的类和函数。 最佳答案 如果您只有简单的“externC”函数,这是可能的

c++ - 是否可以使用 C++( native )访问 TFS API

有没有什么方法可以使用nativeC++访问TFSAPI?我可以使用C#轻松访问它,但我想知道是否有人尝试过通过nativeC++访问它。我的另一个选择是使用C++/CLI-有没有人用过它?干杯,丹. 最佳答案 TFSAPI是在托管代码中定义的,因此您需要一些托管层才能访问它。从C++/CLI访问API应该没有问题。 关于c++-是否可以使用C++(native)访问TFSAPI,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

c++ - SQL Server 2012 通过 native C++(无 ATL)从 Windows 首选访问方法

我有一个在Windows64下运行的nativeC++应用程序,它不使用ATL(也不会)。我希望能够通过网络从我的应用程序连接到SQLServer2012。我有以下要求:性能是关键C++只会插入记录(比如通过调用存储过程),不会插入其他任何东西(没有选择、删除或更新)。记录插入应该是非阻塞的(异步)。我将选择范围缩小到OLEDB和ODBC,因为它们满足上述条件。然而,似乎互联网上有很多关于使用什么的相互矛盾的建议。示例:“如果您可以选择使用ODBC或OLEDB来访问您的SQLServer数据库,请选择OLEDB,因为它通常更快。[7.0,2000,2005]更新于2-20-2006”来

Webrtc Native C++添加多个视频源,并实时切换

WebRTC的C++API提供了一个rtc::VideoSourceInterface,它可以接收多个视频源,可以实时切换video0和video1。例如,可以使用以下步骤来实现:创建一个rtc::VideoSourceInterface的实例。使用AddOrUpdateSink()方法添加video0和video1视频源。调用SwitchSource()方法来切换video0和video1之间的输入。使用RemoveSink()方法移除不再使用的视频源。//另一种方法可以参考下面的代码://CreateaMediaStreamTrackfortheUSBsource.rtc::scoped_