已为我的应用内购买生成32位新共享key,在此链接(https://itunesconnect.apple.com/docs/iTunesConnect_DeveloperGuide.pdf)中转到在应用程序购买中管理----->创建订阅-------->阅读第4点。按照此处的建议,我有32位共享key,但我不知道在哪里使用它。我是上面链接中的第7点不清楚。(当您调用我们的服务器以获取您的应用内购买收据时,现在可以使用已生成的新共享key。) 最佳答案 OnlyusedforiOS6styletransactionreceiptsf
前言众所周知😳,OpenCV4.9.0罕见的在Android平台上做出调整,具体更新内容请移步难得一见的AndroidOpenCVChangeLog。然而,近期笔者在查阅OpenCVGithubWiki时,又发现了新东西🤡,一篇名为"CustomOpenCVAndroidSDKandAARpackagebuild"的Wiki。以前我们编译SDK采用的是CMake方式,具体可参考全网首发微信二维码引擎Android平台移植,而本篇新Wiki起草于2023年11月23日,内容比较新,但是整体还是基于CMake,只是采用python封装脚本方便执行而已,以前应该也可以采用这种方式执行,只是官方一直未
我知道这是一个已知问题,但有没有人找到一种方法来“修复”“相对”大文件在iPhone上的3G连接失败?我的应用程序高度依赖S3进行上传,并且在上传大于200KB的文件时总是失败 最佳答案 取决于导致失败的原因。一个简单但不完美的解决方案是增加AmazonS3Client的超时时间:s3=[[AmazonS3Clientalloc]initWithAccessKey:S3_ACCESS_KEY_IDwithSecretKey:S3_SECRET_KEY];s3.timeout=240; 关
我要为多种设备开发一个移动应用程序,例如iPhone、iPad和Android设备,例如SamsungGalaxy、SamsungTab和SamsungGalaxyNexus,该应用程序是关于在应用程序中列出来自web服务的一组信息,所以我决定使用jquerymobile开发移动Web应用程序,我想在Appstore和AndroidMarket中发布该应用程序,所以我想将Mobileweb包装到一个Native应用程序中,我想到了在iOS的UIWebView和Android的WebView中实现它的想法,我发现的另一个选择是phoneGap,它提供了一个SDK来将Web应用程序包装到n
自一月份的最后一周以来,我们已经看到了大多数iOS应用程序,并且这些在应用程序商店中可商业购买的应用程序都无法登录并发布到Facebook。在使用ShareKit发布到FB的应用程序中,我们也看到了这一点。我已经向FB提交了错误,但是除了人们确认他们正在看到相同的东西之外,没有其他地方。今天,我做了一些NSLog的URL请求,并在出现问题的地方重定向URL...有人可以尝试帮助吗?顺便说一句-请注意-所有这些在2012年1月26日之前都运行良好。此后,我们这边一直没有代码更改。因此,我们有一个空的UIWebView,并发出了登录请求2012-02-2212:32:28.870iPadA
有谁知道如何让ProtocolBuffer与最新版本的iOSSDK一起工作?我尝试了此处给出的说明:http://code.google.com/p/metasyntactic/wiki/ProtocolBuffers我已成功安装“protoc”并使用它成功编译了Objective-C输出文件,但它告诉您列为依赖项的项目已过时,我在尝试构建我的应用程序时遇到错误。或者,有没有人知道如何使项目与最新版本的SDK兼容? 最佳答案 你可以找到相关的IOS5arcenabledportifmetasyntacticprotobufhttps
我在这里可能有点搞砸了。我一直在开发一种引擎,用于我制作了很长时间的各种游戏。该引擎是用100%Java(无NDK)编写的,并使用OpenGLES1x进行渲染。它有纹理、3d网格加载、动画、基于图像的字体、tilemaps、自定义文件类型,以及大约8.5k行代码的所有好东西,所以你可能明白为什么我不想在iOS上重新创建所有这些:(无论如何,一些引擎依赖于AndroidSDK,但这些部分可以很容易地删除/更改,只留下引擎代码和对opengl的调用。然而,之前从未在iOS上开发过任何东西,我有点不知道应该从哪里开始移植。我知道您需要在iOS上使用XCode(或者它是objective-c?
我是iOS开发的初学者,正在寻找用于在iOS中制作图表的开源(或低成本)解决方案。我对core-plot库有一些经验,它在基本绘图方面已经足够了,但我对交互的可能性不满意。那么您是否知道一些原生的开源解决方案或一些具有用户交互支持(手势等)和离线绘图的优秀JS库?根据您的经验,您建议采用哪种方法?native(Obj.C)或JS解决方案? 最佳答案 对于js,我使用了以下离线库:flot:是一个开源库,它没有真正花哨的图表,有图表事件,不是跨浏览器。jqplot:是免费的,在我看来图表比flot更好,它没有事件。highcharts
我要开发一个需要一些屏幕抓取功能的跨平台应用程序。该应用程序本身看起来很明显是Phonegap的候选者,因为UI非常静态和简单(不需要快速的UI交互)——它基本上是一种外币比较器,需要显示一些更新的汇率和一些简单的图表。但问题是它需要连接到某些站点并使用屏幕抓取从那里获取数据。没有API。我有多年使用PHP进行屏幕抓取的经验,以及一些使用jsoup的原生Android经验。并且“应用程序”已经在PHP中(在服务器上)运行以在浏览器中使用,但客户端需要一个真正的应用程序。对于Phonegap中的屏幕抓取,我有哪些选择?我认为可用的javascript支持不适合屏幕抓取,但是否有可能在Ph
我已经开发了从服务器下载mp4视频的代码。它有时确实可以完美运行,但有时下载的视频不正确,因此无法播放。有时下载的视频只有2kb,这是不正确的或者可能没有正确下载。那么有什么办法可以检查下载的mp4文件是否正确呢?提前致谢。 最佳答案 我不是iPhone开发人员,但我建议计算下载文件的校验和,并将其与可从文件下载位置请求的校验和进行比较。检查实例ComputeachecksumontheiPhonefromNSData校验和示例。 关于ios-检查下载的mp4文件是否已正确下载以播放。-