我们有一些与内部研发工具通信的HID设备(触摸数字化仪)。此工具从设备解析原始功能报告以绘制触摸报告以及原始功能报告中存在但被Windows7的HID驱动程序过滤掉的一些其他数据(例如,压力数据WM_TOUCH消息中不存在)。但是,我们已经开始使用一些可能具有不同固件变体的设备,因此它们不共享相同的字段顺序或字节长度,我需要修改我们的研发工具,以便它能够透明地适应所有设备。这些设备来自同一制造商(我们自己)并共享相同的设备信息,因此无法使用这些字段来区分不同的固件。我想做的是获取设备发送的HID功能报告描述符,并根据此信息动态更新我们的功能报告解析方法。但是,在浏览WindowsAPI
我现在正在研究WindowsNativeAPI,Nt*/Zw*方法。我下载了WDK,安装它并成功编译了一个应用程序(x64,在Win8.1x64,VS2013下)。它唯一做的就是调用NtOpenFile()。为了成功编译/链接它,我必须对项目属性(驱动程序应用程序模板)进行以下更改:添加来自WDK的包含文件夹从WDK添加Lib文件夹告诉链接器使用ntoskrnl.lib出乎意料的是,在运行调试器时,我收到错误消息“程序无法启动,因为您的计算机缺少C:\Windows\SYSTEM32\werkernel.sys。请尝试重新安装程序以解决此问题。“werkernel.sys显然存在于sy
我正在尝试在Windows上使用ReactNative设置Android开发。我按照LinuxandWindowsSupport上的说明进行操作页面增加时间限制以避免ERRORWatchertoolongtoload错误。错误消失了,但现在当我运行命令react-nativestart时,它似乎并没有结束。这就是它的样子(几个小时)。C:\Users\Interbiz\react\ProjectZ>react-nativestart┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
我最近尝试将facebook-sdk集成到我的一个Unity项目中,实现过程很顺利,但是为了使用facebook-sdkapi,我需要生成一个key散列(调试和发布)。我用cmd尝试过,因为这似乎是最简单的方法,但是在生成key哈希时我遇到了问题,因为key哈希不是28个字母长。我从这里下载了openssl:code.google.com(openssl-0.9.8k_X64.zip)我打开cmd并输入以下命令:keytool-exportcert-aliasmykeyalias-keystorePathToKeystore\MyKey.keystore|opensslsha1-二进制
我想使用WindowsSDK7.1在Matlabr2014b中编译一些C函数。现在我想知道编译器遵循哪个C标准?我之前在谷歌上的研究(没有研究手册)还没有得出结果。此外,我想知道是否可以更改使用的标准。 最佳答案 当我在WindowsSDK7.1命令提示符下运行命令cl.exe/?时,它报告版本号16.00.30319.01,根据接受的答案在thisquestion是VisualStudio2010附带的编译器版本。根据Wikipedia,Microsoft直到VisualStudio2012才开始添加对C99的支持,因此Windo
我记得几年前(2002年)有一种多方病毒可以在linux和windows上本地运行。我不知道编译器是否可以专门制作一个可执行文件,以便它可以同时作为ELF和PE读取,以便操作系统在不同的入口点开始执行。或者一个程序可以将两个程序合并为一个程序,一个使用mingw编译,一个使用原生linux编译。我不知道这样的程序是否存在,或者是否可能存在,我知道这可以用Java或某种脚本语言实现,但这不是native程序。想象一下这种可能性,我可以部署一个带有linux和window(也许还有os/x)库的程序,以及一个可以在任何操作系统上运行的主要可执行文件。跨平台支持将补偿更大的尺寸。
我正在尝试创建一个仅使用nativeWindowsapi的GUI。我使用win32控制台项目和win32窗口项目在vs2008中创建项目,我使用了Microsoft的示例代码,如下所示#include//GlobalvariableHINSTANCEhinst;//Functionprototypes.intWINAPIWinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int);InitApplication(HINSTANCE);InitInstance(HINSTANCE,int);LRESULTCALLBACKMainWndProc(HWND,UINT,WPAR
GoogleAppEngine/Java的SDK在哪里存储记录和blob?我对WindowsSDK特别感兴趣。我想在手动和自动测试期间查看并清除数据。理想情况下,还会有一个精简版的管理控制台。 最佳答案 默认情况下,javaappenginesdk将blob存储在您应用的WEB-INF/appengine-generated/子目录中,并将数据存储记录存储在local_db.bin文件中目录。您可以通过设置datastore.backing_store和blobstore.backing_storejava属性来更改它们(参见Loc
我们的构建服务器为许多不同的C++程序编译和运行测试套件。程序有时会出现错误,并可能崩溃。当它们崩溃时,Windows7总是会抛出这个模态对话框:必须由人点击它,导致构建服务器闲置。有没有办法在系统级别防止这种情况发生?我知道我可以在流程本身内做到这一点,但我希望能够在整个系统中做到这一点。 最佳答案 请参阅“在Windows7中禁用Dr.Watson”http://xheo.com/blog/disabling-dr-watson-in-windows-7 关于c++-防止Window
一旦我使用“Build->Publish->CreateServicePackageOnly”来打包我的Azure角色,我就会得到两个文件。一个是.cscfg-一个带有服务配置的小型XML文件。另一个是包本身,它实际上是一个扩展名为.cspkg的ZIP存档。.cspkg文件包含.cssx文件,随着我向角色中添加内容,该文件变得越来越大。所以我假设.cssx文件包含我角色的所有内容,包括二进制文件。如果我用查看器打开它-它不包含任何可识别的模式,只是一些二进制内容。在将包上传到WindowsAzure之前,我想确保它包含所有正确的内容,但由于我无法分析.cssx文件,所以我无法做到这一点