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c# - Visual Studio : edit-and-continue on handled exceptions?

这是重现我期望得到的行为的代码:staticvoidMain(string[]args){//try//#2{stringx=null;//#1AssertNotNull(x,nameof(x));}//catch(ArgumentNullException){}//#2Console.WriteLine("Passed.");Console.ReadKey();}[DebuggerHidden]publicstaticvoidAssertNotNull(Targ,stringargName)whereT:class{if(arg==null)thrownewArgumentNullE

c# - 优化托管到 native 调用

如何加快从托管代码调用native方法?我正在编写一个程序,该程序需要能够管理任意大小的对象列表并从中高速检索信息,并将其输入脚本。脚本是一些编译后的C#代码。我正在编写从C++(native)DLL/SO/等到C#(.Net或Mono)管理层的基本接口(interface)层。现在,我一直在做一些测试,我发现平均而言,从托管代码调用native方法比在托管代码中调用native方法慢100倍(所有native和所有托管都一样快,供引用)。我使用的语法是:[DllImport("test.dll")]externstaticpublicStringtest_method(Stringv

c# - Mono.Cecil type.IsAssignableFrom(derivedType) 等效项

我正在使用Mono.Cecil在Assembly中查找派生自给定的类型。通常可以使用IsAssignableFrom()方法来完成,但我无法确定它在Cecil中是等效的。有没有这样的方法或其他方法来检查它?谢谢迈克 最佳答案 继承检查和“赋值兼容性”检查实际上是不同的东西。您要检查继承还是“分配兼容性”?赋值兼容性包括很多东西,包括有符号/无符号转换、枚举到基类型的转换、char至short转换、通用方差转换、从接口(interface)到object的转换,从数组到IList和IList以及它们的基本接口(interface)、数

c# - Linq 和相等运算符 : Expression of type 'System.Int32' cannot be used for parameter of type 'System.Object'

我试图重写C#中的相等(==)运算符来处理任何类型与自定义类型的比较(自定义类型实际上是null周围的包装器/框)。所以我有这个:internalsealedclassNothing{publicoverrideboolEquals(objectobj){if(obj==null||objisNothing)returntrue;elsereturnfalse;}publicstaticbooloperator==(objectx,Nothingy){if((x==null||xisNothing)&&(y==null||yisNothing))returntrue;returnfal

c# - EF6 : Code First Complex Type

我无法让EntityFramework将具有值对象(复杂类型)字段的域实体类展平到一个表中。如果我告诉我的模型构建器忽略我的值对象/复杂类型,一切正常,但这会导致我的表中丢失值对象的所有属性。一旦删除忽略语句,我就会得到“在多个位置创建跨实体共享的值”。如果我查看生成的CESQL文件,我会看到一个额外的表,该表以我的域类命名并附加了1,并且仅包含值对象参数。一些代码:我的领域类:publicUser{privateUser(){}publiclongId{get;privateset;}//dontask,inheritedlegacydatabasepublicstringUserI

c# - 为什么 e.Handled = true 不起作用?

我有以下XAML在后面的代码中我正在这样做privatevoidStackPanel_MouseEnter(objectsender,MouseEventArgse){}privatevoidGrid_MouseEnter(objectsender,MouseEventArgse){e.Handled=true;}privatevoidButton_MouseEnter(objectsender,MouseEventArgse){e.Handled=true;}现在,即使我将鼠标移到Button上并设置e.Handled=true,Grid和StackPanel分别被调用。为什么?我应

c# - 如何将数据从托管程序集流式传输到 native 库并再次返回?

如何将数据(文本)从托管程序集流式传输到native库,然后将数据(文本)流式传输回托管程序集?具体来说,我想在.NET端公开某种类型的System.IO.Stream,以及(最重要的)FILE*在native端。本地方法的签名应该是:FILE*foo(FILE*bar);围绕原生p/invoke调用的包装器的签名应该是:CustomStreamfoo(CustomStreambar);我不想在native端使用回调方法(一种用于获取更多数据,一种用于设置更多数据)。我想在native端使用FILE*-以及对其进行操作的所有相关方法,例如fprintf。我不想要任何磁盘I/O。这需要在

c# - 如何从托管项目引用 native WinRT 组件?

据说您可以创建一个可以在C#中使用的C++WinRT组件。我有一个简单的测试项目-一个C#XAML应用程序和一个仅使用基本WinRT组件项目模板的C++项目。当我尝试在C#XAML项目中添加项目引用时,它说无法添加引用(不知道为什么)。我可以构建nativeWinRT组件,并生成一个.winmd文件,我可以使用添加引用对话框中的浏览按钮手动添加对此.winmd文件的引用。这允许我访问native库中的方法,但是当我构建时,它说它正在使用Platform.IDisposable,但该类型是在未引用的程序集中定义的。我还没有看到任何session演示这种情况。

c# - Protobuf-Net 错误消息 : No Serializer defined for type: System. 类型

我在尝试序列化List>时收到以下错误消息:没有为类型定义序列化器:System.Type我都试过了,只是序列化上述集合或序列化一个类,该类具有定义为protoMember的相同集合。两者都会导致相同的错误消息。这是不受支持的类型吗?我认为它是受支持的,但我忽略了其他一些东西,但也许我不正确?感谢任何可能有助于解决此问题的指示... 最佳答案 编辑:r580中包含对Type序列化的支持protobuf-net旨在序列化您的数据,而不是您的实现;Type是一个实现细节。严格来说,添加起来并不难(一些特定于实现的细节实际上已经通过程序集

c# - 打开SqlConnection "Handle is invalid"错误

此错误已开始偶尔且莫名其妙地发生,尤其是在连接到我们的session状态数据库时。这是错误:Exceptiontype:COMExceptionExceptionmessage:Thehandleisinvalid.(ExceptionfromHRESULT:0x80070006(E_HANDLE))atSystem.Runtime.InteropServices.Marshal.ThrowExceptionForHRInternal(Int32errorCode,IntPtrerrorInfo)atSystem.Data.ProviderBase.DbConnectionPool.T