有没有一种方法可以使用NUnit和nativeC++和托管C++的混合项目来设置断点并单步执行断点?我将我的SUT(被测软件)配置为静态库(nativeC++)我将我的单元测试套件作为一个单独的项目配置为一个依赖于我之前声明的库的dll。我还添加了上述库作为对我的单元测试项目的引用。我的测试在NUnit中运行良好,只是断点不起作用。同样,有没有办法让断点与NUnit一起使用native/托管C++? 最佳答案 最方便的方法是设置一个自定义工具条目,将NUnit的路径指定为命令。对于VS2003C#项目,您可以使用$(TargetPa
有没有办法使用nativeC++遍历.NET调用堆栈?我读到dbgHelp只处理native帧。此外,我尝试查找有关如何构建.NET调用堆栈的信息,但没有找到任何信息。有人知道这个链接吗? 最佳答案 DbgHelp仅处理native帧,但ManagedDebuggingAPI实际上是nativeAPI(当然,因为当托管运行时在断点处停止时,您不能使用托管代码进行调试)。和here是一个样本。特别感兴趣的是ICorDebugStackWalkinterface. 关于.net-使用nati
我有一些nativeC++类库,我用C++.NET封装了它们,然后我从C#调用它们(三层!)。我可以从C++.NET中抛出异常并在C#中愉快地捕获它们。问题是,我可以捕获nativeC++异常的唯一方法是捕获System.Exception,这很好,但是在从std::exception到System.Exception的转换中,我丢失了关于错误的绝大部分信息(对于例如错误消息!)。我可以在C++.NET层捕获native异常并作为.NET异常重新抛出,但这是一个侵入式解决方案,需要我在每个C++.NET方法调用周围放置try-catchblock(以捕获native异常并重新抛出).是
我目前正在开发一个跨平台的C++SDK,我必须将我们的断言处理程序移植到WinRT。该过程的一部分是显示消息框,等待用户输入并在用户选择“调试”时触发断点。我已经有一个要显示的消息框,但是我找不到一种方法来等待消息框出现而不离开当前执行点。到目前为止,这是我的代码。//CreatethemessagedialogfactoryMicrosoft::WRL::ComPtrmessageDialogFactory;Microsoft::WRL::Wrappers::HStringReferencemessageDialogFactoryId(RuntimeClass_Windows_UI_
我正在尝试将我的C++库作为native附加组件链接到我的Electron应用程序。我能够运行node-gyprebuild并生成一个成功的.node文件。但是,当我尝试从main.js调用它时,我收到一条错误消息:“一个动态链接库(DLL)初始化例程失败”。我的binding.gyp文件如下所示:{'targets':[{#Usualtargetname/sources,etc.'target_name':'myclass','sources':['myclass.cc','addon.cc'],'libraries':["../libs/api.lib","../libs/core
我必须通过installscript.qs文件在我的自定义页面上禁用标准的下一步按钮。我可以通过.qs脚本禁用我自己的按钮(我在.ui文件中创建的),如下所示:widget.myButton.setEnabled(false);Thisman显示native按钮表示为枚举,我不能以同样的方式禁用它们。ControllerScripting手册页显示了一些与native按钮的交互。像gui.clickButton(buttons.NextButton)。我浏览了整个gui对象man,没有发现任何有用的东西。Qt安装程序框架有一个native许可证检查页面,其中包含我需要的“下一步”按钮逻
我知道一种方法-在C++端使用memcpy:C++方法:voidCopyData(void*buffer,intsize){memcpy(buffer,source,size);}JNR映射:voidCopyData(@Pinned@OutByteBufferbyteBuffer,@Pinned@Inintsize);Java调用:ByteBufferbuffer=ByteBuffer.allocateDirect(size);adapter.CopyData(buffer,size);但我想处理native代码不复制数据,而只返回指向要复制的内存的指针的情况:C++方法:void*G
在.NET程序中我可以createagenerictype通过:System::Type::MakeGenericType(...)必须有一种方法可以在nativeC++中为.NET类型执行此操作(使用_TypePtr)。我正在托管我自己的CLR实例,而不是使用C++/CLI。(Here'sanexampleofhowthatcanbedone。)我的方法是:_TypePtrBuildGenericType(_TypePtrspGenericType,_TypePtrspTypeArgs[]){returnspGenericType->.....???}但是没有MakeGenericT
问这个问题有点奇怪,因为我的代码看起来不应该工作,但它确实工作了,虽然我没有提示,但我想确认为什么?哈哈简单地说,我有一个C++nativeDLL(根本没有CLR/托管支持),它接受来自C#代码的回调。native端存储一个stdcall回调函数,由C#端提供。我一直认为回调方法(在C#中)必须是静态的,但非静态和lambda表达式都可以正常工作!?“this”指针是如何从native代码中编码的?我一直以为native代码只存储非实例函数指针?现在,我确实找到了一篇文章,其中有人发出IL代码以在native和非静态托管回调之间“桥接”。我还注意到这个贬值的方法:“Marshal.Ge
我想在使用Pinvoke技术的native库中使用.net位图,native函数具有以下原型(prototype),intcropImage(boolaBlocking,Gdiplus::Bitmap*aInputImage,)我写了下面的pinvokepublicexternintcropImage(boolblocking,Intptrbitmap)我是这样调用它的System.Drawing.Bitmapb=newSyste.Drawing.Bitmap("Amour.jpg");cropImage(true,b.getHitmap());但它不起作用,您有什么建议?