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基恩士的浓淡补正算法(Shading Correction Filter)的模拟实现。

    知道这个算法应该有很久了,主要当时在意2个事情,一个是这个名字的翻译是在是搞笑,第二是这个算法的效果。不过一直以来都十分好奇这个算法是怎么实现的。因为之前一直无法实际的用基恩士的软件平台用不同的图片去测试这个算法的不同结果,故而无从分析和总结规律,但是恰好最近有朋友能帮这个忙,获得了一些测试数据,也基本分析出了这个算法的大概。我们首先看看这个算法的官方文档的说明:     其中文的参考界面如下图:            参数很多啊。      其中补正方法里有4种方法:平均值补正、中间值补正、阴影补正、高速阴影补正等。当选择平均值补正和中间值补正时,我们发现下面的抽取大小和抽取方向都变

基恩士的浓淡补正算法(Shading Correction Filter)的模拟实现。

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GPUImage – 像素色值亮度平均(漫画效果) GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter

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【短道速滑九】仿halcon中gauss_filter小半径高斯模糊优化的实现

     通常,我们谈的高斯模糊,都知道其是可以行列分离的算法,现在也有着各种优化算法实现,而且其速度基本是和参数大小无关的。但是,在我们实际的应用中,我们可能会发现,有至少50%以上的场景中,我们并不需要大半径的高斯,反而是微小半径的模糊更有用武之地(比如Canny的预处理、简单去噪等),因此,小半径的高斯是否能进一步加速就值的研究,正因为如此,一些商业软件都提供了类似的功能,比如在halon中,直接的高斯模糊可以用smooth_image实现,但是你在其帮助文档中搜索gauss关键字后,你会发现有以下两个函数:         gauss_filter—Smoothusingdiscret

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实时降噪(Real-time Denoising):Spatio-Temporal Filtering

目录空间滤波(SpatialFiltering)基于距离的高斯滤波双边滤波(Bilateralfiltering)联合双边滤波(JointBilateralfiltering)[2017]一些改进及优化加速filtering:可分离的高斯滤波加速filtering:a-trouswaveletjitteringoutliersremoval时域滤波(TemporalFiltering)TemporalFiltering一些改进及优化clampingdetection混合irradiance而非colorA-SVGF[2018]估计temporalgradient重建temporalgradie

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【JavaScript】- map、forEach、filter之间的区别!

map、forEach、filter这三者都可以遍历数组,他们之间有什么区别呢?map():方法定义在JavaScript的Array中,它返回一个新的数组,数组中的元素为原始数组调用函数处理后的值值得注意的是: 1、map()函数不会对空数组进行检测;        2、map()函数不会改变原始数组,它形成的是一个新的数组;        3、不能抹除条件不成立的元素,下标对应位置会变成undefined   forEach:调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数。原数组不变。基本和for循环的原理一样tip:它的语句结构里面不支持break、continue和return语句,bre

【JavaScript】- map、forEach、filter之间的区别!

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