我正在尝试在AndroidStudio中构建C++NDK库。我有一个名为json的外部库。Clang编译器在localeconv上失败。json.hpp:11867:error:undefinedreferenceto'localeconv'locale.hheader存在并位于ndk目录sysroot/usr/include中。我的工具链是这样的:Gradle:(只显示与NDK相关的部分)externalNativeBuild{cmake{arguments"-DANDROID_PLATFORM_LEVEL=${platformVersion}",'-DANDROID_TOOLCHA
我想要来自ndk库的differentstringvalue。因为我有两种flavor的演示和现场直播,所以我想要值“你好,我来自演示”,用于演示flavor,而对于现场flavor,我想要“你好,我来自现场”这是我的java文件代码publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{//Usedtoloadthe'native-lib'libraryonapplicationstartup.static{System.loadLibrary("native-lib");}@OverrideprotectedvoidonCreate(Bund
我有多个项目正在处理,有些项目需要安装NDK。当我在SDK管理器中执行此操作时,我的所有非NDK项目都无法生成APK,除非我在SDK管理器上删除了NDK。我尝试在我的local.properties中指定和删除NDK路径,没有任何作用,我需要从AndroidStudio中完全删除它才能生成APK,然后重新下载它并为我的NDK项目启用它,这很荒谬。有什么解决办法吗?? 最佳答案 cannotrunmips64el-linux-android-strip这是一个knownproblem,当您拥有最新的NDKr.17并且不将您的gradl
我有一个float组camObjCoord声明为..publicstaticfloatcamObjCoord[]=newfloat[8000];然后我在一个类中填充它的索引,该类执行以下操作..camObjCoord[1]=2.5;然后我调用makeview()publicvoidmakeview(){IntentmyIntent=newIntent(this,GLCamTest.class);this.startActivity(myIntent);Bundleb=newBundle();b.putFloatArray("tweets",camObjCoord);}然后在新类(cla
我需要使用ndk在C++中创建位图并将它们传递给Java。我不是说复制,而是实际上将它们作为参数或返回值或其他类似的东西传递,因为复制它们太慢了。我也真的需要在NDK部分而不是在java中创建它们。有谁知道这样做的方法吗? 最佳答案 正如PeterLawrey已经指出的那样,使用非Java对象是不可能的,但是可以直接从简单的Java字节数组(可以在C++端直接访问)绘制原始数据。最后你甚至可以调用Canvas.drawBitmap(..)使用此字节数组绘制您创建的图像。当然,这需要将图像直接以字节数组中所需的格式存储在C++端。Ja
我阅读了有关getInt()方法的文档:publicintgetInt(Stringkey)Returnsthevalueassociatedwiththegivenkey,or0ifnomappingofthedesiredtypeexistsforthegivenkey.Parameters:keyastringreturn:anintvalue但我不知道它到底返回了什么。R.java中的key的ID或者没有其他东西??? 最佳答案 它会返回您使用相同key放入该bundle中的任何内容。Bundlebundle=newBund
我得到了,Causedbyjava.lang.InternalError:java.util.MissingResourceException:Can'tfindbundleforbasenamesun.util.logging.resources.logging,localeen_US在我的来自firebase崩溃报告的应用程序中。其他细节Manufacturer:HTCModel:HTC10AndroidAPI:24这是堆栈跟踪java.util.logging.Logger$1.run(Logger.java:1385)java.util.logging.Logger$1.run
新下载的NDK无法链接旧项目并出现错误:/usr/bin/ld:无法识别的仿真模式:armelf_linux_eabi看起来,clang隐藏在gcc的掩码后面:/opt/android-ndk-r18b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc--versionAndroid(4751641basedonr328903)clangversion7.0.2(https://android.googlesource.com/toolchain/clang0
我们最近更新了我们的应用程序以使用AndroidAppBundles(aab)并包含arm64原生库。自从这样做以来,我们在“GooglePlay控制台”->“AndroidVitals”->“ANRs&Crashes”中的native代码中的崩溃日志没有正确符号化(java调用堆栈符号化正常)。典型调用堆栈的fragment如下所示:#21pc000000000015addc/data/app/com.mycompany.mygame-2/split_config.arm64_v8a.apk#22pc0000000000293768/data/app/com.mycompany.my
与AddanativelibtoanAPK几乎完全相同.由于没有答案,我决定再问一次。我有一个Android项目。我有一个用androidNDK构建的.so库。我想在我的项目中使用这个.so,最好是-不使用NDK。那么,我如何告诉Eclipse(或Android工具)我需要将某些.so内置到我的APK中? 最佳答案 这实际上比我预期的要容易。我所要做的就是将.so放入libs/armeabi-v7a-Eclipse看到它并将其集成到APK中。但是,我通过从另一个Eclipse项目复制来创建这个项目,该项目实际上是从源代码构建这个.s