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android - 如何在 Android NDK 中创建新的 NativeWindow?

我尝试了test-libstdc++演示,并且喜欢我可以从控制台启动它,而无需运行完整的android应用程序。我想创建一个opengl上下文,这样我就可以从控制台中执行我的opengles2.0应用程序,而无需太多麻烦。知道如何从不使用nativeActivity或任何东西的NDK应用程序中初始化EGL,即它甚至没有打包在.APKK文件中,只有一个主要方法被打包为可执行的linux文件。非常感谢!更新它是否与*android/native_window.h`中的ANativeWindow_acquire有任何关系?谢谢! 最佳答案

Android NDK r9b 和编译 C++11

我正在尝试使用NDKr9b编译一些C++11代码,但是无论我尝试什么,它都不起作用。在没有C++11功能的情况下进行编译工作正常。这是我的Application.mk:NDK_TOOLCHAIN_VERSION:=4.8APP_STL:=gnustl_static这是我的Android.mk:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)FILE_LIST:=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/*.cpp)LOCAL_CPPFLAGS:=-std=c++11-pthread-frtti-fexceptionsLOCAL_MODUL

android - 在 Android Studio gradle 项目中使用 NDK 和 STL

我在将STLport链接到AndroidStudio中的gradle项目时遇到了问题。使用NDK的EclipseAndroid项目迁移到AndroidStudio。该项目使用STL,我有android.mk文件内容LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=MyProjectLOCAL_SRC_FILES:=jniapi.cpprenderer.cppLOCAL_LDLIBS:=-llog-landroid-lEGL-lGLESv1_CM-ljnigraphicsinclude$(BUILD_SHARED_LIB

java - onSaveInstanceState(Bundle)方法是在onPause()之后调用的吗?

我是android的新手,我读了一本面向初学者的书,其中说onSaveInstanceState(Bundle)确保在系统回收您的Activity之前被调用。我在一些测试代码上试了一下,发现不正确。我发现每次调用onPause()后都会调用onSaveInstanceState(Bundle)。而且与系统回收无关。我不是很确定,所以这就是问题:onSaveInstanceState(Bundle)何时实际调用? 最佳答案 我不同意之前的回答。根据Documentation:Ifcalled,thismethodwilloccurbe

android - Bundle 的有效期是多久?

我知道Bundle可用于在Activity之间传递数据,以及在屏幕旋转等配置更改的情况下保存和恢复数据。我还了解到SharedPreferences是存储持久数据的首选方式,而不是Bundle。为什么会这样?为了让Bundle处理配置更改,即使在Activity被销毁后它也必须持续存在。那么Bundle的生命周期究竟是多长?是否存在某个点,它会被垃圾收集任意清除,或者只要您不手动选择清除它,Bundle的数据是否会一直存在? 最佳答案 Bundle在Activity存在时持续,也就是它尚未完成。一个值得注意的有趣事实是,当进程死亡发

android - 点击 bundle 通知不会触发 PendingIntent

因此,在牛轧糖中,来自同一应用的多个通知会自动bundle到一个组中。我在我的通知上设置了一个PendingIntent和一些额外的东西,如果点击了一个特定的通知,它会启动一个特定的Activity(深层链接)。但是,如果我点击通知包(即不展开组),我的应用程序就像从启动器中一样简单地启动-即它的Intent是空的,没有额外的东西(它不是通过提供的启动器启动的)待定Intent)。当用户点击通知包时,我如何指定要使用的Intent? 最佳答案 我遇到了同样的问题,经过一些调查,您似乎无法设置PendingIntent以在Androi

android - 在 android ndk 中使用 Eigen

有人用ndk成功导入过eigen库吗?我正在考虑使用它为我正在开发的应用程序执行所有数学矩阵运算。我发现一些论坛上有几个人提到它,但除了我不知道他们是否成功地让它工作之外,我读到的大多数论坛开始提到一些与NEON代码相关的错误......我没有搞砸之前。真正有用的是,如果有人可以向我指出如何使用ndk编译现有库(如eigen)的教程。这样我以后就可以自己做。我刚刚发现这个:http://code.google.com/p/android-cmake/并想尝试自己实现,但不确定从哪里开始。显然,我前面有一些半密集的阅读,所以我会开始阅读,但同时如果有人可以参与并帮助编译本地库以用于ndk

android_app->activity->internalDataPath 在 2.3.8 NDK r8 中仍然为 NULL

为了说明我在哪里进行了测试,HTCDesireS、Android2.3.5和ndk-r8。我在ndk-r7b和ndk-r8使用android_app->activity->internalDataPath或externalDataPath访问本地读写目录时遇到问题,因为它们都是NULL。我看到这已经发布在以前的版本中,并且更新将根据这篇文章解决这个问题:-HowdoIwritetotheinternalstoragefilesystemwithNativeActivity?现在也许这在IceCreamSandwich中得到修复,但这远非理想,因为我的工具链支持完美的向后兼容性以捕捉那些

android - 将 C 与 Android ndk 结合使用

我正在尝试开发一个从Java代码到nativeC代码的简单调用的Android项目。我引用此链接作为指导:http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/ndk-tutorial/当我编译native.c时使用:ndk-build它显示:ndk-buildcommandnotfound谁能说说原因?谢谢, 最佳答案 根据您的问题描述,我认为您的路径未设置。您需要在环境变量中设置NDK路径。有关更多信息,您可以访问以下站点。http://marakana.com/forums/android/

android - 在 android NDK 中使用 Vanilla GCC(或 Clang)

Android-NDK提供了自己的编译器来构建本地代码。我当前安装的android-NDK附带的版本是arm-linux-androideabi-g++(GCC)4.6.x-google20120106(prerelease),我猜它是GCC4.6的一个分支。它与常规(vanilla)GCC4.6之间有什么区别?它是否为ARM平台生成更好的代码?我想使用其他编译器为android构建软件,例如vanillaGCC4.7或Clang,因为它们对C++11有更好的支持并实现了一些我难以使用的功能(例如模板别名).是否可以使用最新的vanillaGCC或Clang来构建Android的nat