1、打开项目后,一次点击Tools>SDKManager2、点击SDKTools标签页3、选中NDK(SidebySide)和CMake复选框4、点击OK此时系统会显示一个对话框,告诉你NDK软件包占用了多少磁盘空间5、点击OK6、安装完成后,点击finish7、您的项目会同步build文件并执行构建,修改构建过程中所有的错误如果您想要使用SDK管理器未包含的CMake版本,请按以下步骤操作:1、从CMake官方网站下载并安装CMake2、在模块的build.gradle文件中指定您想要让gradle使用的CMake版本3、将CMake的安装路径添加到PATH环境变量,或将其添加到项目的loc
在第100亿次遇到这个问题并且几乎沮丧地把我的macair甩出窗外后,我决定崩溃并询问是否有其他人遇到过这个......环境:为iOS4.2+应用程序(通用应用程序)运行最新版本的XCode(截至本问题:4.2,构建4C199)。看起来GDB在单步执行代码行时随机决定完全挂起。我现在在多个代码库中以及每个代码库中的不同位置都发生过这种情况。步进过程卡在任意点,需要停止并重新启动正在运行的iOS模拟器或设备上的进程。通常,在重新启动我的调试session后,我能够进入/通过一个不同的任意点——有时甚至足以完全调试我的代码(喘气)。我尝试删除我的驱动器,重新安装MacOSX10.6.8和上
我最近在Xcode中发现了GDB,它弥补了一些恕我直言似乎在Xcode中缺少的功能。因此我可以在GDB中执行以下操作:(gdb)po[LoginManagersharedSession].loginToken20D52FE9-3573-437E-9A65-846572B63726但是,我有另一个服务类,目前没有加载,所以我得到以下错误:(gdb)po[SessionServicedisplaySessionInfoForToken:@"XXX"]Nosymbol"SessionService"incurrentcontext.我不明白为什么LoginManager可以加载,而Sessi
我正在调试一个iPhone应用程序,嗯,gdb并没有为我做这件事。是否有任何替代调试器或调试器uis我可以用于一般的XCode,或者专门用于调试iPhone应用程序? 最佳答案 lldb是唯一受支持的选择。上次我检查它处于alpha状态。 关于iphone-更好的gdb/iOS调试器UI,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9067602/
ffmpeg使用drawtext滤镜需要在编译的时候使能drawtext,要想成功使能必须要先集成编译freetype库,并通知到ffmpeg(交叉编译没有安装到系统库路径)。 也有看到有的文章说需要集成fribidi,笔者也交叉编译了,但是最终没有用到,可能是ffmpeg版本的原因。一、交叉编译freetypefreetype:下载地址:https://freetype.org/download.html笔者选择了红框链接进行下载,下载的2.10版本。(ps:下载的时候我没注意时间,以为最上面的是最新的【笑哭】)下载完成后解压文件(解压到当前文件夹)tar-zxvffreety
实现vscode上用gdb调试stm32这周负责编写设备的某个模块,其中遇到了一些变量地址不正确的错误,按理这种底层变量错误用gdb一类的调试器就能很快查到,可是初入嵌入式一行,此C语言非彼C语言,对于gdb怎么对接到项目上根本一无所知,问了下周边同事,发现他们居然都是直接打串口日志来调试的,那岂不是每次遇到问题都得在代码上留一堆丑陋的printf?我对如此原始的调试方式实在不服气,便想找到相关的对接工具,我的开发习惯是在vscode上写好代码后再在keil上编译烧录,由于keil的界面和操作实在令我难以接受,因此我的需求就是找到在vscode上找到调试单片机的方法,一开始我以为占工作时间一两
系统版本与SDK版本平台版本 API级别(SDK版本)版本代号发布时间Android1130R2020.9Android10.029 Q2019.8Android9.028Pie2018.8Android8.1 27 Oreo2017.12Android8.0 26 Oreo2017.8Android7.1.1 25 Nougat2016.10Android7.024 Nougat2016.8Android6.0.123 Marshmallow2015.12Android6.023 Marshmallow2015.10Android5.122 Lollipop2015.
一、环境构建1.实验环境Ubuntu22.04LTSLinux-5.4.34busybox-1.36.02.环境配置2.1安装相关工具axel是一款多线程下载工具,用于下载Linux内核源代码及其他大文件;build-essential软件包里面包含了很多开发必要的软件工具,比如make、gcc等;QEMU是一种通用的开源计算机仿真器和虚拟器,为自己编译构建的Linux系统运行提供虚拟硬件平台。sudoaptupdatesudoapt-getinstallaxelsudoapt-getinstallbuild-essentialsudoaptinstallqemusudoapt-getinst
选择AndroidStudio下默认的ndk环境mac电脑的ndk默认路径一般是/Users/user_name/Library/Android/sdk/ndk/version_code其中user_name为自己电脑的用户名,version_code为自己ndk安装的版本号,比如我这里电脑的ndk路径就是/Users/zhangsan/Library/Android/sdk/ndk/23.1.7779620然后编辑~/.zshrcvim~/.zshrc添加下面两行exportANDROID_NDK=/Users/zhangsan/Library/Android/sdk/ndk/23.1.77
AndroidNDK开发详解设备兼容性之支持64位架构评估应用状态速查您的应用是否使用了原生代码?您的应用是否包含64位库?使用APK分析器查找原生库通过解压缩APK查找原生库使用64位库构建应用使用AndroidStudio或Gradle构建使用CMake构建使用ndk-build构建将32位代码移植到64位架构利用AndroidAppBundle减少大小增加量游戏开发者Unity开发者多APK和64位合规性RenderScript和64位合规性在64位硬件上测试应用仅支持64位架构的设备其他设备选项安装并测试您的应用检查已知兼容性问题发布{0}在GooglePlay上发布的应用需要支持64