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android - 使用 GDB 调试 Android native 代码非常慢

我使用Eclipse和GDB(ndk-gdb)在我刚刚移植的Android应用程序中调试nativeC++代码。在Eclipse中调试Java端是可以的,但是调试C++代码太慢了,几乎不可行。在最新的PC上,从一个语句步进到下一个语句大约需要25秒。我也不断收到这样的错误org.eclipse.cdt.debug.mi.core.cdi.MI2CDIException:目标没有响应(超时)[]虽然调试似乎不会对程序流程产生不利影响,但确实表明存在一些问题。还有其他人遇到过这个问题吗? 最佳答案 你用的是安卓模拟器吗?如果是这样,您是

android NDK,在另一个android NDK项目中使用已编译的.so库中的函数

我的问题是,我不知道如何调用.so库中的函数。我已经成功编译了NDK库spatialite-android并且在androidJava应用程序中使用它没有问题。但我不知道如何在另一个NDK项目中使用它。我已经在Android.mk文件中添加了它:APP_ABI:=armeabiarmeabi-v7aAPP_PLATFORM:=android-8LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=UsingSpatialiteLOCAL_SRC_FILES:=UsingSpatialite.cLOCAL_LDLIBS:=-

Android Studio 2 上的 Android NDK

我可以将NDK与类路径“com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta5”gradle插件一起使用吗?它包含在内还是我应该使用实验插件?如果支持,实验是否支持InstantRun和SVG图像? 最佳答案 我可以将NDK与类路径“com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta5”gradle插件一起使用吗?在您的local.properties中,在您的sdk.dir旁边指定您的ndk.dir:sdk.dir=/../android-sdkndk.dir=/../

android - 在 Android Studio 中为 NDK 项目构建符号花费的时间太长

我正在开发一个使用NDK并绑定(bind)相当大的BoostC++库的Android项目。每次启动AndroidStudio时,IDE在BuildingSymbols阶段都会花费大约1小时(或多或少,在i7四核机器上)的时间,在此期间实际上无法使用IDE。我猜瓶颈与Boost中包含的大量符号直接相关。这个问题有已知的补救方法吗?我没有看到很多关于这个问题的投诉,但是这个论坛帖子似乎在为同样的问题寻求帮助:https://forum.xda-developers.com/tools/android-studio/android-studio-2-2-add-cpp-files-using

Android NDK 原生权限

Android操作系统如何处理在NDK编译的.apk中运行的native代码的权限?在我看来,因为JNI只是调用native函数,所以代码的实际NATIVE部分不应受到Android权限的影响。例如,我希望开发一个Android应用程序(.apk),它在数据/系统下写入一个文件。AOS已经将数据/系统挂载为RW,所以我已经能够开发一个可以轻松执行写入的native程序。我的想法是,当我使用NDK实现它时,由于native实现,我不必设置写入目录的权限。这个假设是否正确?谢谢,大卫 最佳答案 MythinkingisthatwhenI

android - 如何在 NDK 中加载视频文件(位于 Assets 文件夹中)?

我正在通过androidndk执行ffmpeg,我可以在此处运行示例[https://github.com/ccggaass/android-ffmpeg-sample]。我想把视频放在androidassets文件夹中,那么如何将这个文件传递给ffmpegapi:av_open_input_file(&pFormatCtx,"file:/sdcard/vid.3gp",NULL,0,NULL);有谁知道如何将文件传递给avlib? 最佳答案 使用这个:Stringpath="/sdcard/vid.3gp";av_open_inp

android - Android 中来自 NDK 的 WebView

有没有办法从androidndk打开一个WebView?我们能够从jnic++文件调用java方法,我们能够打开webview,但我们需要直接从androidndk打开webview,而不受java干扰。 最佳答案 您无法从NDK代码访问JavaUI。NDK具有在屏幕上绘制东西的基本功能,适合编写游戏,但仅此而已。如果您想使用WebView,您必须将它嵌入到JavaUI中,然后通过JNI调用它。如果没有关于您正在尝试做什么的更多详细信息,我真的无法进一步评论,但通常的用例是:游戏想要启动一个URL:游戏通过JNI调用Java并且Ja

安卓 ndk freetype2

我正在尝试在AndroidNDK中添加freetype2支持。我已经成功构建了库,但我应该如何将它包含在Android.mk文件中? 最佳答案 一开始:include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=libFreeTypeLOCAL_SRC_FILES:=jni/$(TARGET_ARCH_ABI)/libFreeType.ainclude$(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)稍后:LOCAL_STATIC_LIBRARIES+=FreeType 关于安

android - 如何使用纯 C++ 代码强制使用 NDK 的横向模式

一般来说,它工作正常。但是如果我锁定屏幕,等待APP_CMD_LOST_FOCUS发生,然后我解锁屏幕。它变成肖像!但我发现eglbuff仍然是景观设置,并且所有坐标都更大。我的AndroidManifest.xml设置:我的egl初始化c++代码intengine_init_display(OSCONTEXTENGINE*pEngine,constDISPLAY_CONFIG*pConfig){//initializeOpenGLESandEGL/**Herespecifytheattributesofthedesiredconfiguration.*Below,weselectan

『Linux升级路』基础开发工具——gdb篇

🔥博客主页:小王又困了📚系列专栏:Linux🌟人之为学,不日近则日退❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️目录一、背景知识介绍二、gdb指令介绍一、背景知识介绍   在软件开发中,通常会有两种主要的构建配置:Debug(调试)和Release(发布)。这两种配置的存在是为了在不同的开发和使用阶段提供不同的优化和调试支持。以下是它们存在的主要原因:📝调试配置:符号信息: Debug配置通常包含完整的符号信息,这使得在调试过程中能够准确地追踪到源代码的行号和调用堆栈信息。这对于开发人员在调试应用程序时非常重要。优化程度低: Debug配置一般不进行代码优化,以确保生成的代码更易于调试。变量和表达式的值通